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이 사이트가 정리한 아라드의 파일럿 기본값(레벨에 따른 성장 전 값)과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 레벨업 성장치 · 강화 파츠 · 기체 보정 · 입수 조건은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.

자료 확인일 2026-10-09

이 페이지는 아라드(アラド)가 파일럿으로 나오는 슈퍼로봇대전 작품의 파일럿 기본 능력치 · SP · 정신 커맨드 · 특수 기능과 얼굴 그림을 작품별로 나란히 놓은 것입니다. 표에 오른 작품은 제2차 슈퍼로봇대전 α부터 슈퍼로봇대전 Y까지 9개입니다. 능력치 체계가 작품군마다 달라 세 묶음으로 갈랐고, 값은 같은 묶음 안에서만 견줬습니다.

참전 작품

줄에 있는 9개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 얼굴 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 얼굴 그림이고, O는 참전은 했지만 얼굴 그림이 아직 없다는 뜻입니다. 그 밖의 그림 칸에는 그 작품의 바스트업 그림 · 초상 그림 가운데 한 장을 두었습니다. 종류별 흐름은 아래 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 표로 갑니다.

「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.

참전작 얼굴 그 밖의 그림
제2차 슈퍼로봇대전 α
2003.03.27 · PS2
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아라드 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 α 아라드 바스트업 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 α
슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION 2
2005.02.03 · GBA
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아라드 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION 2
제3차 슈퍼로봇대전 α
2005.07.28 · PS2
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아라드 얼굴 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 α 아라드 바스트업 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 α
슈퍼로봇대전 OG 오리지널 제너레이션즈
2007.06.28 · PS2
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아라드 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 OG 오리지널 제너레이션즈 리메이크판 아라드 초상 그림 — 슈퍼로봇대전 OG 오리지널 제너레이션즈 리메이크판
슈퍼로봇대전 OG 외전
2007.12.27 · PS2
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아라드 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 OG 외전 아라드 초상 그림 — 슈퍼로봇대전 OG 외전
제2차 슈퍼로봇대전 OG
2012.11.29 · PS3
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아라드 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 OG 아라드 바스트업 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 OG
슈퍼로봇대전 OG 다크 프리즌
2013.11.28 · PS3
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아라드 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 OG 다크 프리즌 아라드 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 OG 다크 프리즌
슈퍼로봇대전 OG 문 드웰러즈
2016.06.30 · PS3 · PS4
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아라드 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 OG 문 드웰러즈
슈퍼로봇대전 Y
2025.08.28 · Switch·Steam 등
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아라드 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 Y 아라드 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 Y

얼굴 그림 변천사

작품별 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

그림 작품(발매 연도)
아라드 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 α 제2차 α (2003)
아라드 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION 2 OG2 (2005)
아라드 얼굴 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 α 제3차 α (2005)
아라드 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 OG 오리지널 제너레이션즈 리메이크판 OGs · OG 외전 (2007) · 같은 그림
아라드 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 OG 제2차 OG · OG 다크 프리즌 · OG 문 드웰러즈 (2012~16) · 같은 그림
아라드 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 Y Y (2025)

같은 그림을 나눠 쓴 묶음은 OGs · OG 외전, 제2차 OG · OG 다크 프리즌 · OG 문 드웰러즈입니다. 나머지 4개 작품은 작품마다 그림이 다릅니다.

기타 그림 변천사

얼굴 그림 말고 작품에 실린 그림(전투 컷인 · 바스트업 · 초상)을 종류마다 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

바스트업 그림

그림 작품(발매 연도)
아라드 바스트업 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 α 제2차 α (2003)
아라드 바스트업 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 α 제3차 α (2005)
아라드 바스트업 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 OG 제2차 OG · OG 다크 프리즌 (2012~14) · 같은 그림
아라드 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 Y Y (2025)

같은 그림을 나눠 쓴 묶음은 제2차 OG · OG 다크 프리즌입니다. 나머지 3개 작품은 작품마다 그림이 다릅니다.

초상 그림

그림 작품(발매 연도)
아라드 초상 그림 — 슈퍼로봇대전 OG 오리지널 제너레이션즈 리메이크판 OGs · OG 외전 (2007) · 같은 그림

같은 그림을 나눠 쓴 묶음은 OGs · OG 외전입니다.

읽는 법

  • 값의 기준: 각 작품에 적힌 아라드의 파일럿 기본값입니다. 레벨이 오르며 붙는 성장치와 강화 파츠, 기체 보정은 넣지 않았습니다. 같은 이름의 데이터가 여럿이면 Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
  • 능력치 이름: 작품마다 체계가 달라 그 묶음에 값이 하나라도 있는 능력치만 열로 두었습니다. 표의 「—」는 그 작품 체계에 없는 능력치라는 뜻입니다.
  • 표 기호: 「—」 · 빈 칸 · 아직 대조하고 있는 값의 표시와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
  • 정신 커맨드: 이름 뒤의 숫자는 그 정신 커맨드를 익히는 레벨입니다. 숫자가 없으면 처음부터 모두 가진 체계이거나, 익히는 레벨이 이 사이트의 자료에 아직 없는 작품입니다.
  • 특수 기능: 이름 뒤 괄호의 「L 단계 Lv 레벨 → L 단계 Lv 레벨」은 처음 가진 단계와 그 레벨에서 마지막 단계와 그 레벨까지 오른다는 뜻입니다. 이름 뒤의 「L 단계」만 있으면 그 단계로 고정입니다.
  • 그림: 참전 작품 표에는 작품마다 얼굴 그림과 그 밖의 그림 한 장을 작게 두었습니다. 같은 그림을 쓴 작품끼리 한 줄로 묶은 흐름은 「얼굴 그림 변천사」와 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작은 도트 그림은 정수배로 확대했습니다.

2003~2005년: 제2차 α · 제3차 α

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
제2차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2003) 150 140 174 168 165 113 60
제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) 148 140 174 168 167 122 72
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
제2차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2003) 집중 1 · 초근성 1 · 필중 1 · 섬광 1 · 열혈 1 · 혼 1 원호 방어 외
제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) 가속 1 · 집중 1 · 필중 10 · 불굴 15 · 열혈 25 · 직격 36 원호 방어 외

정신 커맨드는 여섯 가지를 익히고, 가장 먼저 익히는 것은 집중 · 초근성 · 필중 · 섬광 · 열혈 · 혼입니다. 정신 커맨드는 여섯 가지를 익히고, 가장 먼저 익히는 것은 가속 · 집중입니다. 게임 화면 기준으로 보면 제2차 α의 SP는 60입니다.

2025년: Y

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) 152 154 149 153 179 120 55
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) 필중 1 · 불굴 5 · 기합 15 · 묘수 20 · 직격 40 · 열혈 50 간파 L2 · 저력 L6 · 히트 & 어웨이 · 사이즈 보정 무시 L1

Y에서 아라드의 SP는 55입니다. 능력치 가운데 값이 가장 큰 칸은 기량이며 179입니다. 정신 커맨드는 여섯 가지를 익히고, 가장 먼저 익히는 것은 필중입니다.

OG 시리즈

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION 2 (GBA · 2005) 139 124 178 175 119 144 69
슈퍼로봇대전 OG 오리지널 제너레이션즈 (PS2 · 2007) · 리메이크판 · 원작 OG · OG2(GBA) 139 124 178 175 119 144 69
슈퍼로봇대전 OG 외전 (PS2 · 2007) 139 124 178 175 119 144 69
제2차 슈퍼로봇대전 OG (PS3 · 2012) 142 126 170 171 149 144 66
슈퍼로봇대전 OG 다크 프리즌 (PS3 · 2014) 142 126 170 171 149 144 66
슈퍼로봇대전 OG 문 드웰러즈 (PS3 · PS4 · 2016) 142 126 170 171 149 144 66
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION 2 (GBA · 2005) 섬광 1 · 필중 1 · 초근성 7 · 집중 12 · 열혈 24 · 기합 32 ·
슈퍼로봇대전 OG 오리지널 제너레이션즈 (PS2 · 2007) · 리메이크판 · 원작 OG · OG2(GBA) 불굴 1 · 필중 1 · 초근성 7 · 집중 12 · 열혈 24 · 기합 32 ·
슈퍼로봇대전 OG 외전 (PS2 · 2007) 불굴 1 · 필중 1 · 초근성 7 · 집중 12 · 열혈 24 · 기합 32 ·
제2차 슈퍼로봇대전 OG (PS3 · 2012) 불굴 1 · 필중 12 · 초근성 20 · 기합 30 · 열혈 52 · 트윈 정신 連撃 ·
슈퍼로봇대전 OG 다크 프리즌 (PS3 · 2014) · ·
슈퍼로봇대전 OG 문 드웰러즈 (PS3 · PS4 · 2016) 불굴 1 · 필중 12 · 철벽 20 · 기합 30 · 열혈 35 · 트윈 정신 連撃 ·

OG2에서 OGs로 넘어가도 능력치와 SP는 그대로입니다. OGs에서 OG 외전으로 넘어가도 능력치와 SP는 그대로입니다. OG 외전 다음 작품인 제2차 OG로 오면서 기량은 119에서 149로 올랐고, 명중은 178에서 170으로 내려갔습니다. 그 밖에 격투 · 사격 · 회피 · SP 칸도 값이 다릅니다. 제2차 OG에서 OG 다크 프리즌으로 넘어가도 능력치와 SP는 그대로입니다. OG 다크 프리즌에서 OG 문 드웰러즈로 넘어가도 능력치와 SP는 그대로입니다.

에이스 보너스

작품 에이스 보너스
슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) 출격 시 기력 +15. 하야테, 미라쥬, 멧서, 척의 최종 명중률·최종 회피율 +10%

에이스 보너스 문장이 있는 작품은 Y입니다. 효과는 위 표에 그 작품에 적힌 문장 그대로 옮겼습니다.

정리

제2차 슈퍼로봇대전 α부터 슈퍼로봇대전 Y까지 9개 작품의 값을 세 묶음으로 나눠 실었습니다. 9개 작품의 얼굴 그림을 모았습니다. 화소까지 같은 얼굴 그림을 나눠 쓴 묶음은 2개입니다. 값은 각 작품에 적힌 기본값입니다.

출처 및 확인 자료

  1. SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-09

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