本文范围

本站整理的ゼーロン基本形态无改造初始值与图像。在存在多条同名数据的作品中,D使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。不包含入手条件・改造继承・运用方法。未在实机上进行验证。

资料核对日 2026-10-18

这是由本站按作品整理的比较表,收录了在超级机器人大战各作品中登场的ゼーロン的基本形态无改造初始值与图像。参战原作是《六神合体ゴッドマーズ》。表中收录的作品是从超级机器人大战64到超级机器人大战D,合计2部作品。由于数值体系因作品群而异,能力值表分为2组呈现。ゼーロン的参战作品共有2部,所有作品的数值均已刊载于能力值表中。

参战作品

各行中的2部作品均为参战作品(按发售顺序)。栏中的图像是本站所持有的该作品的图像。作品栏中的[查看数值]会跳转到该作品的能力值行。

「—」表示该作品没有此项目,「·」表示本站资料尚未涵盖的栏位。详细标记请见表格阅读方法。

参战作 地图图标 机体全身
超级机器人大战64
1999.10.29 · N64
查看数值
ゼーロン 地图图标 — 超级机器人大战64 ゼーロン 机体全身 — 超级机器人大战64
超级机器人大战D
2003.08.08 · GBA
查看数值
ゼーロン 地图图标 — 超级机器人大战D ゼーロン 机体全身 — 超级机器人大战D

登场汇总

作品 登场
超级机器人大战D 我方 · 敌方

地图图标的变迁

按发售顺序汇集了地图图标。连像素都使用相同图像的作品,已标注为「相同图像」并合并为1行。

图像 作品(发售年份)
ゼーロン 地图图标 — 超级机器人大战64 64 (1999)
ゼーロン 地图图标 — 超级机器人大战D D (2003)

机体全身图像的变迁

按发售顺序汇集了机体全身图像。连像素都使用相同图像的作品,已标注为「相同图像」并合并为1行。

图像 作品(发售年份)
ゼーロン 机体全身 — 超级机器人大战64 64 (1999)
ゼーロン 机体全身 — 超级机器人大战D D (2003)

阅读方法

  • 数值基准:各作品中ゼーロン基本形态的改造0阶段数值。在存在多条同名数据的作品中,D使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。
  • 表格符号:表格符号与图像种类已汇总于表格阅读方法中。
  • 体系中不存在的栏:极限栏仅存在于「1999年:仍保留极限的体系」分组中。
  • 图像:地图图标是置于战略地图上的棋子图像,机体全身则是出现在战斗场景或机体信息界面的机体图像。

1999年:仍保留极限的体系

作品 HP EN 运动性 装甲 极限 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
超级机器人大战64 (N64 · 1999) 7,500 220 95 1,800 280 5 A · — · — · A 3

2003年:没有极限、照准值的体系

作品 HP EN 运动性 装甲 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
超级机器人大战D (GBA · 2003) 6,500 120 80 1,000 6 A · — · — · S 3

表外的作品

  • 其他作品:本表仅收录在本站资料中被归纳为ゼーロン的作品。

另请参阅

出处与核对资料

  1. SRW History 资料编写标准 — 运营者亲自调查的资料核对 2026-10-18

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