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本站整理的ゴッドマーズ基本形态无改造初始值与图像。在存在多条同名数据的作品中,D · 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 · 第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。不包含入手条件・改造继承・运用方法。未在实机上进行验证。

资料核对日 2026-10-18

针对ゴッドマーズ登场的各超级机器人大战作品,本站整理了其基本形态的无改造初始值与图像,并集中于1页之中。原作是《六神合体ゴッドマーズ》,表中收录了从スーパーロボット大戦リンクバトラー到第3次超级机器人大战Z 天獄篇共7部作品。由于数值体系因作品群而异,能力值表分为3组呈现。ゴッドマーズ的参战作品共有7部,所有作品的数值均已刊载于能力值表中。

参战作品

各行中的7部作品均为参战作品(按发售顺序)。栏中的图像是本站所持有的该作品的图像。作品栏中的[查看数值]会跳转到该作品的能力值行。

「—」表示该作品没有此项目,「·」表示本站资料尚未涵盖的栏位。详细标记请见表格阅读方法。

参战作 地图图标 机体全身
スーパーロボット大戦リンクバトラー
1999.10.01 · GBC
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· ゴッドマーズ 机体全身 — スーパーロボット大戦リンクバトラー
超级机器人大战64
1999.10.29 · N64
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ゴッドマーズ 地图图标 — 超级机器人大战64 ゴッドマーズ 机体全身 — 超级机器人大战64
超级机器人大战D
2003.08.08 · GBA
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ゴッドマーズ 地图图标 — 超级机器人大战D ゴッドマーズ 机体全身 — 超级机器人大战D
第2次超级机器人大战Z 破界篇
2011.04.14 · PSP
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ゴッドマーズ 地图图标 — 第2次超级机器人大战Z 破界篇 ゴッドマーズ 机体全身 — 第2次超级机器人大战Z 破界篇
第2次超级机器人大战Z 再世篇
2012.04.05 · PSP
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ゴッドマーズ 地图图标 — 第2次超级机器人大战Z 再世篇 ゴッドマーズ 机体全身 — 第2次超级机器人大战Z 再世篇
第3次超级机器人大战Z 時獄篇
2014.04.10 · PS3
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ゴッドマーズ 地图图标 — 第3次超级机器人大战Z 時獄篇 ゴッドマーズ 机体全身 — 第3次超级机器人大战Z 時獄篇
第3次超级机器人大战Z 天獄篇
2015.04.02 · PS3
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ゴッドマーズ 地图图标 — 第3次超级机器人大战Z 天獄篇 ゴッドマーズ 机体全身 — 第3次超级机器人大战Z 天獄篇

登场汇总

作品 登场 首次登场
超级机器人大战D 我方 · 敌方 ·
第2次超级机器人大战Z 破界篇 我方 ·
第2次超级机器人大战Z 再世篇 我方 ·
第3次超级机器人大战Z 時獄篇 我方 · 友军NPC ·
第3次超级机器人大战Z 天獄篇 我方 · 敌方 第13话「大気圏突入」

地图图标的变迁

按发售顺序汇集了地图图标。连像素都使用相同图像的作品,已标注为「相同图像」并合并为1行。

图像 作品(发售年份)
ゴッドマーズ 地图图标 — 超级机器人大战64 64 (1999)
ゴッドマーズ 地图图标 — 超级机器人大战D D (2003)
ゴッドマーズ 地图图标 — 第2次超级机器人大战Z 破界篇 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 相同图像
ゴッドマーズ 地图图标 — 第3次超级机器人大战Z 時獄篇 第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇 (2014〜15) · 相同图像

机体全身图像的变迁

按发售顺序汇集了机体全身图像。连像素都使用相同图像的作品,已标注为「相同图像」并合并为1行。

图像 作品(发售年份)
ゴッドマーズ 机体全身 — スーパーロボット大戦リンクバトラー リンクバトラー (1999)
ゴッドマーズ 机体全身 — 超级机器人大战64 64 (1999)
ゴッドマーズ 机体全身 — 超级机器人大战D D (2003)
ゴッドマーズ 机体全身 — 第2次超级机器人大战Z 破界篇 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 相同图像
ゴッドマーズ 机体全身 — 第3次超级机器人大战Z 時獄篇 第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇 (2014〜15) · 相同图像

阅读方法

  • 数值基准:各作品中ゴッドマーズ基本形态的改造0阶段数值。在存在多条同名数据的作品中,D · 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 · 第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。
  • 表格符号:表格符号与图像种类已汇总于表格阅读方法中。
  • 体系中不存在的栏:极限栏仅存在于「1999年:仍保留极限的体系」分组中。照准值栏仅存在于「2011〜2015年:Z系列」分组中。
  • 图像:地图图标是置于战略地图上的棋子图像,机体全身则是出现在战斗场景或机体信息界面的机体图像。

1999年:仍保留极限的体系

作品 HP EN 运动性 装甲 极限 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
超级机器人大战64 (N64 · 1999) 12,000 310 110 2,300 370 5 A · A · B · A 7
スーパーロボット大戦リンクバトラー (GBC · 1999) 7,500 250 · 2,200 · · · 4

2003年:没有极限、照准值的体系

作品 HP EN 运动性 装甲 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
超级机器人大战D (GBA · 2003) 7,000 180 70 1,200 6 A · S · C · S 7

2011〜2015年:Z系列

作品 HP EN 运动性 装甲 照准值 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
第2次超级机器人大战Z 破界篇 (PSP · 2011) 7,700 220 70 1,800 145 6 A · A · A · A 4
第2次超级机器人大战Z 再世篇 (PSP · 2012) 7,700 220 70 1,800 145 6 A · A · A · A 4
第3次超级机器人大战Z 時獄篇 (PS3 · 2014) 7,700 220 70 1,900 145 6 A · A · A · A 4
第3次超级机器人大战Z 天獄篇 (PS3 · 2015) 7,700 220 70 1,900 145 6 A · A · A · A 4

表外的作品

  • 其他作品:本表仅收录在本站资料中被归纳为ゴッドマーズ的作品。

另请参阅

出处与核对资料

  1. SRW History 资料编写标准 — 运营者亲自调查的资料核对 2026-10-18

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