本文范围
本站整理的康提奥基本形态无改造初始值与图像。在存在多条同名数据的作品中,30使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。不包含入手条件・改造继承・运用方法。未在实机上进行验证。
资料核对日 2026-10-10本页面是由本站整理的比较表,汇总了康提奥所登场的各超级机器人大战作品中基本形态的无改造初始值与图像。原作是《機動戦士Vガンダム》,表中收录了从第2次超级机器人大战G到超级机器人大战30共7部作品。由于数值体系因作品群而异,能力值表分为4组呈现。康提奥的参战作品共有8部,其中能力值表中刊载了数值的作品有7部。
参战作品
各行中的7部作品均为参战作品(按发售顺序)。栏中的图像是本站所持有的该作品的图像。作品栏中的[查看数值]会跳转到该作品的能力值行。
「—」表示该作品没有此项目,「·」表示本站资料尚未涵盖的栏位。详细标记请见表格阅读方法。
| 参战作 | 地图图标 | 机体全身 |
|---|---|---|
| 第2次超级机器人大战G 1995.06.30 · GB 查看数值 |
![]() |
|
| 新超级机器人大战 1996.12.27 · PS 查看数值 |
![]() |
|
| 超级机器人大战α 2000.05.25 · PS 查看数值 |
![]() |
|
| 超级机器人大战α外伝 2001.03.29 · PS 查看数值 |
![]() |
|
| 超级机器人大战α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 查看数值 |
· | ![]() |
| 超级机器人大战D 2003.08.08 · GBA 查看数值 |
![]() |
|
| 超级机器人大战30 2021.10.28 · PS4·Steam等 查看数值 |
![]() |
登场汇总
| 作品 | 登场 |
|---|---|
| 超级机器人大战α | 敌方 |
| 超级机器人大战α外伝 | 敌方 |
| 超级机器人大战α for Dreamcast | 敌方 |
| 超级机器人大战D | 敌方 |
| 超级机器人大战30 | 我方 · 敌方 · BOSS · 友军NPC |
地图图标的变迁
按发售顺序汇集了地图图标。连像素都使用相同图像的作品,已标注为「相同图像」并合并为1行。
| 图像 | 作品(发售年份) |
|---|---|
| 第2次G (1995) | |
| 新 (1996) | |
| α · α外伝 (2000〜01) · 相同图像 | |
| D (2003) | |
| 30 (2021) |
机体全身图像的变迁
按发售顺序汇集了机体全身图像。连像素都使用相同图像的作品,已标注为「相同图像」并合并为1行。
| 图像 | 作品(发售年份) |
|---|---|
![]() |
第2次G (1995) |
![]() |
新 (1996) |
![]() |
α · α外伝 (2000〜01) · 相同图像 |
![]() |
α DC (2001) |
![]() |
D (2003) |
![]() |
30 (2021) |
阅读方法
- 数值基准:各作品中康提奥基本形态的改造0阶段数值。在存在多条同名数据的作品中,30使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。
- 表格符号:表格符号与图像种类已汇总于表格阅读方法中。
- 体系中不存在的栏:第2次G中没有运动性栏。极限栏仅存在于「SFC体系:第2次G至新」・「2000〜2001年:仍保留极限的体系」分组中。照准值栏仅存在于「2021年:30」分组中。
- 图像:地图图标是置于战略地图上的棋子图像,机体全身则是出现在战斗场景或机体信息界面的机体图像。
SFC体系:第2次G至新
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 极限 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第2次超级机器人大战G (GB · 1995) · 重制版 · 原作 第2次(FC) | 5,800 | 210 | — | 450 | 180 | 7 | · | 4 |
| 新超级机器人大战 (PS · 1996) | 4,600 | 200 | 44 | 250 | 200 | 8 | · | 4 |
2000〜2001年:仍保留极限的体系
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 极限 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战α (PS · 2000) | 4,500 | 160 | 90 | 1,400 | 370 | 7 | A · B · C · A | 4 |
| 超级机器人大战α外伝 (PS · 2001) | 3,500 | 160 | 75 | 750 | 300 | 6 | A · B · C · A | · |
| 超级机器人大战α for Dreamcast (DC · 2001) | 5,500 | 160 | 90 | 1,400 | 370 | 7 | A · B · C · A | 4 |
2003年:没有极限、照准值的体系
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战D (GBA · 2003) | 4,300 | 160 | 85 | 900 | 6 | — · A · C · S | 4 |
2021年:30
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 照准值 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战30 (PS4·Steam等 · 2021) | 5,300 | 190 | 120 | 1,600 | 145 | 6 | A · A · B · A | 2 |
表外的作品
- 其他数值体系:新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク中虽也有康提奥的数据,但因能力值体系不同,故未收录于表中。
- 其他作品:本表仅收录在本站资料中被归纳为康提奥的作品。
另请参阅
出处与核对资料
- SRW History 资料编写标准 — 运营者亲自调查的资料核对 2026-10-18
发现错误或需要修正的内容了吗?
申请更正





