本文範圍

本站整理的雷烏路拉基本形態無改造初始值與圖像。在存在多筆同名資料的作品中,使用了編號最前的資料。不包含入手條件・改造繼承・運用方法。未在實機上進行驗證。

資料查證日 2026-10-16

本頁面是由本站整理的比較表,彙整了雷烏路拉所登場的各超級機器人大戰作品中基本形態的無改造初始值與圖像。參戰原作是《機動戦士ガンダムUC》。表中收錄的作品是從第4次超級機器人大戰到超級機器人大戰Y,合計17部作品。由於各作品群的數值體系不同,能力值表分成了5組。雷烏路拉的參戰作品共有18部,其中能力值表中刊載了數值的作品有17部。

參戰作品

各列中的17部作品全都是參戰作品(依發售順序)。欄位中的圖像是本站所持有的該作品圖像。作品欄的[查看數值]會前往該作品的能力值列。

「—」表示該作品沒有此項目,「·」表示本站資料尚未涵蓋的欄位。詳細標記請見表格閱讀方式。

參戰作 地圖圖示 機體全身
第4次超級機器人大戰
1995.03.17 · SFC
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雷烏路拉 地圖圖示 — 第4次超級機器人大戰 雷烏路拉 機體全身 — 第4次超級機器人大戰
第4次超級機器人大戰S
1996.01.26 · PS
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雷烏路拉 地圖圖示 — 第4次超級機器人大戰S (重製版) 雷烏路拉 機體全身 — 第4次超級機器人大戰S (重製版)
新超級機器人大戰
1996.12.27 · PS
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雷烏路拉 地圖圖示 — 新超級機器人大戰 雷烏路拉 機體全身 — 新超級機器人大戰
超級機器人大戰F
1997.09.25 (SS) · PS
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雷烏路拉 地圖圖示 — 超級機器人大戰F 雷烏路拉 機體全身 — 超級機器人大戰F
超級機器人大戰F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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雷烏路拉 地圖圖示 — 超級機器人大戰F 完結編 雷烏路拉 機體全身 — 超級機器人大戰F 完結編
スーパーロボット大戦コンプリートボックス
1999.06.10 · PS
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雷烏路拉 地圖圖示 — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (重製版) 雷烏路拉 機體全身 — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (重製版)
超級機器人大戰64
1999.10.29 · N64
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雷烏路拉 地圖圖示 — 超級機器人大戰64 雷烏路拉 機體全身 — 超級機器人大戰64
超級機器人大戰α
2000.05.25 · PS
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雷烏路拉 地圖圖示 — 超級機器人大戰α 雷烏路拉 機體全身 — 超級機器人大戰α
超級機器人大戰COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
2001.01.18 · WS
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雷烏路拉 地圖圖示 — 超級機器人大戰COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 雷烏路拉 機體全身 — 超級機器人大戰COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
超級機器人大戰α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· 雷烏路拉 機體全身 — 超級機器人大戰α for Dreamcast
超級機器人大戰IMPACT
2002.03.28 · PS2
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· ·
第2次超級機器人大戰α
2003.03.27 · PS2
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雷烏路拉 地圖圖示 — 第2次超級機器人大戰α ·
第3次超級機器人大戰Z 時獄篇
2014.04.10 · PS3
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雷烏路拉 地圖圖示 — 第3次超級機器人大戰Z 時獄篇 雷烏路拉 機體全身 — 第3次超級機器人大戰Z 時獄篇
第3次超級機器人大戰Z 天獄篇
2015.04.02 · PS3
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雷烏路拉 地圖圖示 — 第3次超級機器人大戰Z 天獄篇 雷烏路拉 機體全身 — 第3次超級機器人大戰Z 天獄篇
超級機器人大戰V
2017.02.23 · PS4·Steam等
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雷烏路拉 地圖圖示 — 超級機器人大戰V 雷烏路拉 機體全身 — 超級機器人大戰V
超級機器人大戰T
2019.03.20 · PS4·Switch
查看數值
雷烏路拉 地圖圖示 — 超級機器人大戰T 雷烏路拉 機體全身 — 超級機器人大戰T
超級機器人大戰Y
2025.08.28 · Switch·Steam等
查看數值
雷烏路拉 地圖圖示 — 超級機器人大戰Y 雷烏路拉 機體全身 — 超級機器人大戰Y

登場整理

作品 登場
超級機器人大戰α 敵方
超級機器人大戰α for Dreamcast 敵方
超級機器人大戰IMPACT 敵方
第2次超級機器人大戰α 敵方
第3次超級機器人大戰Z 時獄篇 敵方
第3次超級機器人大戰Z 天獄篇 敵方
超級機器人大戰V 敵方
超級機器人大戰T 我方
超級機器人大戰Y BOSS · 友軍NPC

地圖圖示的變遷

依發售順序彙集了地圖圖示。連像素都使用相同圖像的作品標示為「相同圖像」,僅有顏色或大小等細微差異的作品則標示為「幾乎相同的圖像」,分別合併為1列。

圖像 作品(發售年份)
雷烏路拉 地圖圖示 — 第4次超級機器人大戰 第4次 · 第4次S (1995〜96) · F · F完結編 · コンプリートボックス (1998〜99) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異)
雷烏路拉 地圖圖示 — 新超級機器人大戰 新 (1996)
雷烏路拉 地圖圖示 — 超級機器人大戰64 64 (1999)
雷烏路拉 地圖圖示 — 超級機器人大戰α α (2000) · 第2次α (2003) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異)
雷烏路拉 地圖圖示 — 超級機器人大戰COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 COMPACT2 第3部 (2001)
雷烏路拉 地圖圖示 — 第3次超級機器人大戰Z 時獄篇 第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇 (2014〜15) · 相同圖像
雷烏路拉 地圖圖示 — 超級機器人大戰V V (2017)
雷烏路拉 地圖圖示 — 超級機器人大戰T T (2019)
雷烏路拉 地圖圖示 — 超級機器人大戰Y Y (2025)

機體全身圖像的變遷

依發售順序彙集了機體全身圖像。連像素都使用相同圖像的作品標示為「相同圖像」,僅有顏色或大小等細微差異的作品則標示為「幾乎相同的圖像」,分別合併為1列。

圖像 作品(發售年份)
雷烏路拉 機體全身 — 第4次超級機器人大戰 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 相同圖像
雷烏路拉 機體全身 — 新超級機器人大戰 新 (1996)
雷烏路拉 機體全身 — 超級機器人大戰F F · F完結編 · コンプリートボックス (1998〜99) · 相同圖像
雷烏路拉 機體全身 — 超級機器人大戰64 64 (1999)
雷烏路拉 機體全身 — 超級機器人大戰α α (2000)
雷烏路拉 機體全身 — 超級機器人大戰COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 COMPACT2 第3部 (2001)
雷烏路拉 機體全身 — 超級機器人大戰α for Dreamcast α DC (2001)
雷烏路拉 機體全身 — 第3次超級機器人大戰Z 時獄篇 第3次Z 時獄篇 · 第3次Z 天獄篇 · V · T (2014〜19) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異)
雷烏路拉 機體全身 — 超級機器人大戰Y Y (2025)

表格閱讀方式

  • 數值基準:各作品中雷烏路拉基本形態的改造0階段數值。在存在多筆同名資料的作品中,使用了編號最前的資料。
  • 表格符號:表格符號與圖像種類已彙整於表格閱讀方式中。
  • 體系中不存在的欄位:限界欄只出現在「SFC體系:從第4次到コンプリートボックス」・「1997〜2002年:仍保留限界的體系」分組中。照準值欄只出現在「2014〜2015年:Z系列」・「2017〜2025年:V · T · Y」分組中。
  • 圖像:地圖圖示是放置於戰略地圖上的棋子圖像,機體全身則是出現在戰鬥畫面或機體資訊畫面的機體圖像。

SFC體系:從第4次到コンプリートボックス

作品 HP EN 運動性 裝甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
新超級機器人大戰 (PS · 1996) 45,000 255 27 500 200 8 · 4
第4次超級機器人大戰 (SFC · 1995) 17,000 255 27 500 200 8 — · — · — · A 5
第4次超級機器人大戰S (PS · 1996) · 重製版 · 原作 第4次(SFC) 17,000 255 27 500 200 8 — · — · — · A 5
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · 重製版 · 原作 第2次·第3次·EX 26,000 390 0 2,500 0 6 A · — · — · A 5
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · 重製版 · 原作 第2次·第3次·EX 26,000 390 0 2,500 0 6 A · — · — · A 5

1997〜2002年:仍保留限界的體系

作品 HP EN 運動性 裝甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰F (PS · 1998) 26,000 330 60 2,000 300 6 — · — · — · A 5
超級機器人大戰F 完結編 (PS · 1999) 26,000 390 100 2,500 340 6 A · — · — · A 5
超級機器人大戰64 (N64 · 1999) 40,000 380 100 3,500 310 5 A · — · — · A 5
超級機器人大戰α (PS · 2000) 39,000 280 80 2,200 300 6 B · — · — · A 4
超級機器人大戰COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) 30,000 300 80 2,500 300 5 — · — · — · A 4
超級機器人大戰IMPACT (PS2 · 2002) · 重製版 · 原作 COMPACT2 50,000 300 50 1,050 300 5 A · — · — · S 5
超級機器人大戰α for Dreamcast (DC · 2001) 39,000 280 80 2,800 300 6 B · — · — · A 4

2003年:沒有限界・照準值的體系

作品 HP EN 運動性 裝甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
第2次超級機器人大戰α (PS2 · 2003) 95,000 300 60 1,500 5 B · B · D · S 3

2014〜2015年:Z系列

作品 HP EN 運動性 裝甲 照準值 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
第3次超級機器人大戰Z 時獄篇 (PS3 · 2014) 56,000 220 75 1,400 150 6 A · B · C · A 4
第3次超級機器人大戰Z 天獄篇 (PS3 · 2015) 56,000 220 75 1,400 150 6 A · B · C · A 4

2017〜2025年:V · T · Y

作品 HP EN 運動性 裝甲 照準值 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰V (PS4·Steam等 · 2017) 31,000 220 75 1,700 160 5 A · B · C · A 4
超級機器人大戰T (PS4·Switch · 2019) 46,000 220 75 1,700 160 5 A · B · C · A 4
超級機器人大戰Y (Switch·Steam等 · 2025) 18,000 240 90 1,600 170 5 A · B · C · A 4

表格以外的作品

  • 其他數值體系:新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク中雖亦有雷烏路拉的資料,但因能力值體系不同,故未收錄於表中。
  • 其他作品:本表僅收錄在本站資料中被整理為雷烏路拉的作品。

延伸閱讀

出處與查證資料

  1. SRW History 資料編寫基準 — 營運者親自調查的資料查證 2026-10-18

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