本文範圍

本站整理的メギロート基本形態無改造初始值與圖像。在存在多筆同名資料的作品中,OGs使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。不包含入手條件・改造繼承・運用方法。未在實機上進行驗證。

資料查證日 2026-10-16

這是由本站依作品整理的比較表,收錄了在超級機器人大戰各作品中登場的メギロート的基本形態無改造初始值與圖像。參戰原作是《SRX計画 (SUPER ROBOT X-TYPE)》,表中收錄的作品是從超級機器人大戰α到超級機器人大戰OG外伝共6部作品。由於各作品群的數值體系不同,能力值表分成了3組。不僅在本篇中,亦於OG系列中登場,因此將該系列單獨整理為一節。メギロート的參戰作品共有6部,所有作品的數值皆已刊載於能力值表中。

參戰作品

各列中的6部作品全都是參戰作品(依發售順序)。欄位中的圖像是本站所持有的該作品圖像。作品欄的[查看數值]會前往該作品的能力值列。

「—」表示該作品沒有此項目,「·」表示本站資料尚未涵蓋的欄位。詳細標記請見表格閱讀方式。

參戰作 地圖圖示 機體全身
超級機器人大戰α
2000.05.25 · PS
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メギロート 地圖圖示 — 超級機器人大戰α メギロート 機體全身 — 超級機器人大戰α
超級機器人大戰α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· メギロート 機體全身 — 超級機器人大戰α for Dreamcast
超級機器人大戰ORIGINAL GENERATION
2002.11.22 · GBA
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メギロート 地圖圖示 — 超級機器人大戰ORIGINAL GENERATION メギロート 機體全身 — 超級機器人大戰ORIGINAL GENERATION
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
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メギロート 地圖圖示 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ メギロート 機體全身 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS
2007.06.28 · PS2
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メギロート 地圖圖示 — 超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS (重製版) メギロート 機體全身 — 超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS (重製版)
超級機器人大戰OG外伝
2007.12.27 · PS2
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メギロート 地圖圖示 — 超級機器人大戰OG外伝 メギロート 機體全身 — 超級機器人大戰OG外伝

登場整理

作品 登場
超級機器人大戰α 敵方
超級機器人大戰α for Dreamcast 敵方
超級機器人大戰ORIGINAL GENERATION 我方
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 敵方
超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS 我方

地圖圖示的變遷

依發售順序彙集了地圖圖示。連像素都使用相同圖像的作品,已標示為「相同圖像」並合併為1列。

圖像 作品(發售年份)
メギロート 地圖圖示 — 超級機器人大戰α α (2000)
メギロート 地圖圖示 — 超級機器人大戰ORIGINAL GENERATION OG (2002)
メギロート 地圖圖示 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 第3次α (2005)
メギロート 地圖圖示 — 超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS (重製版) OGs (2007)
メギロート 地圖圖示 — 超級機器人大戰OG外伝 OG外伝 (2007)

機體全身圖像的變遷

依發售順序彙集了機體全身圖像。連像素都使用相同圖像的作品,已標示為「相同圖像」並合併為1列。

圖像 作品(發售年份)
メギロート 機體全身 — 超級機器人大戰α α (2000)
メギロート 機體全身 — 超級機器人大戰α for Dreamcast α DC (2001)
メギロート 機體全身 — 超級機器人大戰ORIGINAL GENERATION OG (2002)
メギロート 機體全身 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 第3次α (2005)
メギロート 機體全身 — 超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS (重製版) OGs · OG外伝 (2007) · 相同圖像

表格閱讀方式

  • 數值基準:各作品中メギロート基本形態的改造0階段數值。在存在多筆同名資料的作品中,OGs使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。
  • 表格符號:表格符號與圖像種類已彙整於表格閱讀方式中。
  • 體系中不存在的欄位:OG · OGs · OG外伝沒有照準值欄。限界欄只出現在「2000〜2001年:仍保留限界的體系」分組中。照準值欄只出現在「OG系列」分組中。
  • 圖像:地圖圖示是放置於戰略地圖上的棋子圖像,機體全身則是出現在戰鬥畫面或機體資訊畫面的機體圖像。

2000〜2001年:仍保留限界的體系

作品 HP EN 運動性 裝甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰α (PS · 2000) 2,500 160 90 1,000 330 5 B · B · C · B 4
超級機器人大戰α for Dreamcast (DC · 2001) 2,500 160 90 1,000 330 5 B · B · C · B 4

OG系列

作品 HP EN 運動性 裝甲 照準值 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰ORIGINAL GENERATION (GBA · 2002) 3,600 90 85 900 — 6 A · B · C · A 2
超級機器人大戰OG ORIGINAL GENERATIONS (PS2 · 2007) · 重製版 · 原作 OG · OG2(GBA) 3,000 80 80 800 — 5 A · B · C · A 2
超級機器人大戰OG外伝 (PS2 · 2007) 3,000 80 80 800 — 5 A · B · C · A 2

2005年:沒有限界・照準值的體系

作品 HP EN 運動性 裝甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 2,500 90 85 800 6 A · A · A · A 2

表格以外的作品

  • 其他作品:本表僅收錄在本站資料中被整理為メギロート的作品。

延伸閱讀

出處與查證資料

  1. SRW History 資料編寫基準 — 營運者親自調查的資料查證 2026-10-18

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