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本站整理的ヒュッケバインMK-Ⅲ基本形態無改造初始值與圖像。在存在多筆同名資料的作品中,第2次α使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。不包含入手條件・改造繼承・運用方法。未在實機上進行驗證。

資料查證日 2026-10-18

針對ヒュッケバインMK-Ⅲ登場的各超級機器人大戰作品,本站整理了其基本形態的無改造初始值與圖像,並集中於1頁之中。參戰原作是《スーパーロボット大戦α シリーズ オリジナル》。表中收錄的作品是從超級機器人大戰α到第2次超級機器人大戰α,合計3部作品。由於各作品群的數值體系不同,能力值表分成了2組。ヒュッケバインMK-Ⅲ的參戰作品共有3部,所有作品的數值皆已刊載於能力值表中。

參戰作品

各列中的3部作品全都是參戰作品(依發售順序)。欄位中的圖像是本站所持有的該作品圖像。作品欄的[查看數值]會前往該作品的能力值列。

「—」表示該作品沒有此項目,「·」表示本站資料尚未涵蓋的欄位。詳細標記請見表格閱讀方式。

參戰作 地圖圖示 機體全身
超級機器人大戰α
2000.05.25 · PS
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ヒュッケバインMK-Ⅲ 地圖圖示 — 超級機器人大戰α ヒュッケバインMK-Ⅲ 機體全身 — 超級機器人大戰α
超級機器人大戰α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
查看數值
· ヒュッケバインMK-Ⅲ 機體全身 — 超級機器人大戰α for Dreamcast
第2次超級機器人大戰α
2003.03.27 · PS2
查看數值
ヒュッケバインMK-Ⅲ 地圖圖示 — 第2次超級機器人大戰α ヒュッケバインMK-Ⅲ 機體全身 — 第2次超級機器人大戰α

登場整理

作品 登場
超級機器人大戰α 我方
超級機器人大戰α for Dreamcast 我方
第2次超級機器人大戰α 我方

地圖圖示的變遷

依發售順序彙集了地圖圖示。連像素都使用相同圖像的作品,已標示為「相同圖像」並合併為1列。

圖像 作品(發售年份)
ヒュッケバインMK-Ⅲ 地圖圖示 — 超級機器人大戰α α (2000)
ヒュッケバインMK-Ⅲ 地圖圖示 — 第2次超級機器人大戰α 第2次α (2003)

機體全身圖像的變遷

依發售順序彙集了機體全身圖像。連像素都使用相同圖像的作品,已標示為「相同圖像」並合併為1列。

圖像 作品(發售年份)
ヒュッケバインMK-Ⅲ 機體全身 — 超級機器人大戰α α (2000)
ヒュッケバインMK-Ⅲ 機體全身 — 超級機器人大戰α for Dreamcast α DC (2001)
ヒュッケバインMK-Ⅲ 機體全身 — 第2次超級機器人大戰α 第2次α (2003)

表格閱讀方式

  • 數值基準:各作品中ヒュッケバインMK-Ⅲ基本形態的改造0階段數值。在存在多筆同名資料的作品中,第2次α使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。
  • 表格符號:表格符號與圖像種類已彙整於表格閱讀方式中。
  • 體系中不存在的欄位:限界欄只出現在「2000〜2001年:仍保留限界的體系」分組中。
  • 圖像:地圖圖示是放置於戰略地圖上的棋子圖像,機體全身則是出現在戰鬥畫面或機體資訊畫面的機體圖像。

2000〜2001年:仍保留限界的體系

作品 HP EN 運動性 裝甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰α (PS · 2000) 3,500 120 130 1,500 410 7 A · A · B · A 5
超級機器人大戰α for Dreamcast (DC · 2001) 3,500 120 130 1,400 410 7 A · A · B · A 5

2003年:沒有限界・照準值的體系

作品 HP EN 運動性 裝甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
第2次超級機器人大戰α (PS2 · 2003) 4,000 110 110 1,100 6 B · A · B · A 4

表格以外的作品

  • 其他作品:本表僅收錄在本站資料中被整理為ヒュッケバインMK-Ⅲ的作品。

延伸閱讀

出處與查證資料

  1. SRW History 資料編寫基準 — 營運者親自調查的資料查證 2026-10-18

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