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本站整理的ジム・カスタム基本形態無改造初始值與圖像。在存在多筆同名資料的作品中,第2次α · 第3次α使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。不包含入手條件・改造繼承・運用方法。未在實機上進行驗證。

資料查證日 2026-10-12

這是由本站依作品整理的比較表,收錄了在超級機器人大戰各作品中登場的ジム・カスタム的基本形態無改造初始值與圖像。參戰原作是《機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY》,表中收錄的作品是從超級機器人大戰α到超級機器人大戰A PORTABLE共8部作品。由於各作品群的數值體系不同,能力值表分成了2組。ジム・カスタム的參戰作品共有8部,所有作品的數值皆已刊載於能力值表中。

參戰作品

各列中的8部作品全都是參戰作品(依發售順序)。欄位中的圖像是本站所持有的該作品圖像。作品欄的[查看數值]會前往該作品的能力值列。

「—」表示該作品沒有此項目,「·」表示本站資料尚未涵蓋的欄位。詳細標記請見表格閱讀方式。

參戰作 地圖圖示 機體全身
超級機器人大戰α
2000.05.25 · PS
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ジム・カスタム 地圖圖示 — 超級機器人大戰α ジム・カスタム 機體全身 — 超級機器人大戰α
超級機器人大戰α外伝
2001.03.29 · PS
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ジム・カスタム 地圖圖示 — 超級機器人大戰α外伝 ジム・カスタム 機體全身 — 超級機器人大戰α外伝
超級機器人大戰α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· ジム・カスタム 機體全身 — 超級機器人大戰α for Dreamcast
超級機器人大戰A
2001.09.21 · GBA
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ジム・カスタム 地圖圖示 — 超級機器人大戰A ジム・カスタム 機體全身 — 超級機器人大戰A
超級機器人大戰IMPACT
2002.03.28 · PS2
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ジム・カスタム 地圖圖示 — 超級機器人大戰IMPACT (重製版) ジム・カスタム 機體全身 — 超級機器人大戰IMPACT (重製版)
第2次超級機器人大戰α
2003.03.27 · PS2
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ジム・カスタム 地圖圖示 — 第2次超級機器人大戰α ジム・カスタム 機體全身 — 第2次超級機器人大戰α
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
查看數值
ジム・カスタム 地圖圖示 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ ジム・カスタム 機體全身 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
超級機器人大戰A PORTABLE
2008.06.19 · PSP
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ジム・カスタム 地圖圖示 — 超級機器人大戰A PORTABLE (重製版) ジム・カスタム 機體全身 — 超級機器人大戰A PORTABLE (重製版)

登場整理

作品 登場 首次登場
超級機器人大戰α 我方 ·
超級機器人大戰α外伝 我方 ·
超級機器人大戰α for Dreamcast 我方 ·
超級機器人大戰A 我方 第6話
第2次超級機器人大戰α 我方 ·
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 我方 ·

地圖圖示的變遷

依發售順序彙集了地圖圖示。連像素都使用相同圖像的作品標示為「相同圖像」,僅有顏色或大小等細微差異的作品則標示為「幾乎相同的圖像」,分別合併為1列。

圖像 作品(發售年份)
ジム・カスタム 地圖圖示 — 超級機器人大戰α α · α外伝 (2000〜01) · IMPACT · 第2次α · 第3次α (2002〜05) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異)
ジム・カスタム 地圖圖示 — 超級機器人大戰A A (2001)
ジム・カスタム 地圖圖示 — 超級機器人大戰A PORTABLE (重製版) A PORTABLE (2008)

機體全身圖像的變遷

依發售順序彙集了機體全身圖像。連像素都使用相同圖像的作品標示為「相同圖像」,僅有顏色或大小等細微差異的作品則標示為「幾乎相同的圖像」,分別合併為1列。

圖像 作品(發售年份)
ジム・カスタム 機體全身 — 超級機器人大戰α α (2000)
ジム・カスタム 機體全身 — 超級機器人大戰α外伝 α外伝 (2001) · IMPACT (2002) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異)
ジム・カスタム 機體全身 — 超級機器人大戰α for Dreamcast α DC (2001)
ジム・カスタム 機體全身 — 超級機器人大戰A A (2001)
ジム・カスタム 機體全身 — 第2次超級機器人大戰α 第2次α · 第3次α (2003〜05) · 相同圖像
ジム・カスタム 機體全身 — 超級機器人大戰A PORTABLE (重製版) A PORTABLE (2008)

表格閱讀方式

  • 數值基準:各作品中ジム・カスタム基本形態的改造0階段數值。在存在多筆同名資料的作品中,第2次α · 第3次α使用了我方資料,其他作品則使用了編號最前的資料。
  • 表格符號:表格符號與圖像種類已彙整於表格閱讀方式中。
  • 體系中不存在的欄位:限界欄只出現在「2000〜2002年:仍保留限界的體系」分組中。
  • 圖像:地圖圖示是放置於戰略地圖上的棋子圖像,機體全身則是出現在戰鬥畫面或機體資訊畫面的機體圖像。

2000〜2002年:仍保留限界的體系

作品 HP EN 運動性 裝甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰A (GBA · 2001) 3,100 90 85 1,000 250 5 — · A · C · A 4
超級機器人大戰α (PS · 2000) 3,200 90 100 1,100 330 5 A · A · C · A 3
超級機器人大戰α外伝 (PS · 2001) 3,200 90 75 900 305 5 B · A · C · A ·
超級機器人大戰IMPACT (PS2 · 2002) · 重製版 · 原作 COMPACT2 3,700 100 75 700 290 6 — · A · B · S 3
超級機器人大戰α for Dreamcast (DC · 2001) 3,200 90 100 1,100 330 5 A · A · C · A 3

2003〜2008年:沒有限界・照準值的體系

作品 HP EN 運動性 裝甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
第2次超級機器人大戰α (PS2 · 2003) 3,600 90 95 900 6 A · A · C · A 4
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 4,700 90 95 900 6 A · A · C · A 4
超級機器人大戰A PORTABLE (PSP · 2008) · 重製版 · 原作 A(GBA) 3,600 90 85 1,000 5 · 3

表格以外的作品

  • 其他作品:本表僅收錄在本站資料中被整理為ジム・カスタム的作品。

延伸閱讀

出處與查證資料

  1. SRW History 資料編寫基準 — 營運者親自調查的資料查證 2026-10-18

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