本文範圍
本站整理的ゲルググM基本形態無改造初始值與圖像。在存在多筆同名資料的作品中,使用了編號最前的資料。不包含入手條件・改造繼承・運用方法。未在實機上進行驗證。
資料查證日 2026-10-12針對ゲルググM登場的各超級機器人大戰作品,本站整理了其基本形態的無改造初始值與圖像,並集中於1頁之中。原作是《機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY》,表中收錄了從第3次超級機器人大戰到超級機器人大戰A PORTABLE共11部作品。由於各作品群的數值體系不同,能力值表分成了3組。ゲルググM的參戰作品共有11部,所有作品的數值皆已刊載於能力值表中。
參戰作品
各列中的11部作品全都是參戰作品(依發售順序)。欄位中的圖像是本站所持有的該作品圖像。作品欄的[查看數值]會前往該作品的能力值列。
「—」表示該作品沒有此項目,「·」表示本站資料尚未涵蓋的欄位。詳細標記請見表格閱讀方式。
| 參戰作 | 地圖圖示 | 機體全身 |
|---|---|---|
| 第3次超級機器人大戰 1993.07.23 · SFC 查看數值 |
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| 超級機器人大戰EX 1994.03.25 · SFC 查看數值 |
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| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 1999.06.10 · PS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰α 2000.05.25 · PS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰α外伝 2001.03.29 · PS 查看數值 |
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| 超級機器人大戰α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 查看數值 |
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| 超級機器人大戰A 2001.09.21 · GBA 查看數值 |
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| 超級機器人大戰IMPACT 2002.03.28 · PS2 查看數值 |
· | · |
| 第2次超級機器人大戰α 2003.03.27 · PS2 查看數值 |
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| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 2005.07.28 · PS2 查看數值 |
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| 超級機器人大戰A PORTABLE 2008.06.19 · PSP 查看數值 |
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登場整理
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| 超級機器人大戰α | 敵方 |
| 超級機器人大戰α外伝 | 我方 |
| 超級機器人大戰α for Dreamcast | 敵方 |
| 超級機器人大戰A | 敵方 |
| 超級機器人大戰IMPACT | 敵方 |
| 第2次超級機器人大戰α | 敵方 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ | 敵方 · 友軍NPC |
地圖圖示的變遷
依發售順序彙集了地圖圖示。連像素都使用相同圖像的作品標示為「相同圖像」,僅有顏色或大小等細微差異的作品則標示為「幾乎相同的圖像」,分別合併為1列。
| 圖像 | 作品(發售年份) |
|---|---|
| 第3次 · EX (1993〜94) · 相同圖像 | |
| コンプリートボックス (1999) | |
| α · α外伝 (2000〜01) · 第2次α · 第3次α (2003〜05) · 幾乎相同的圖像(顏色等細微差異) | |
| A (2001) | |
| A PORTABLE (2008) |
機體全身圖像的變遷
依發售順序彙集了機體全身圖像。連像素都使用相同圖像的作品,已標示為「相同圖像」並合併為1列。
| 圖像 | 作品(發售年份) |
|---|---|
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第3次 (1993) |
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EX (1994) |
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コンプリートボックス (1999) |
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α (2000) |
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α外伝 (2001) |
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α DC (2001) |
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A (2001) |
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第2次α · 第3次α (2003〜05) · 相同圖像 |
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A PORTABLE (2008) |
表格閱讀方式
- 數值基準:各作品中ゲルググM基本形態的改造0階段數值。在存在多筆同名資料的作品中,使用了編號最前的資料。
- 表格符號:表格符號與圖像種類已彙整於表格閱讀方式中。
- 體系中不存在的欄位:第3次沒有運動性欄。限界欄只出現在「SFC體系:從第3次到コンプリートボックス」・「2000〜2002年:仍保留限界的體系」分組中。
- 圖像:地圖圖示是放置於戰略地圖上的棋子圖像,機體全身則是出現在戰鬥畫面或機體資訊畫面的機體圖像。
SFC體系:從第3次到コンプリートボックス
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第3次超級機器人大戰 (SFC · 1993) | 2,100 | 120 | — | 130 | 185 | 8 | · | 3 |
| 超級機器人大戰EX (SFC · 1994) | 2,500 | 150 | · | 260 | 160 | 8 | · | 2 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈EX〉 (PS · 1999) · 重製版 · 原作 第2次·第3次·EX | 2,000 | 150 | 22 | 160 | 200 | 8 | — · A · C · A | 3 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · 重製版 · 原作 第2次·第3次·EX | 2,100 | 120 | 27 | 130 | 225 | 8 | — · A · C · A | 3 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · 重製版 · 原作 第2次·第3次·EX | 2,100 | 120 | 27 | 130 | 225 | 8 | — · A · C · A | 3 |
2000〜2002年:仍保留限界的體系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超級機器人大戰α (PS · 2000) | 3,000 | 80 | 110 | 1,300 | 300 | 6 | B · B · C · A | 4 |
| 超級機器人大戰α外伝 (PS · 2001) | 3,000 | 80 | 70 | 900 | 300 | 6 | B · B · C · A | · |
| 超級機器人大戰A (GBA · 2001) | 5,500 | 160 | 105 | 1,400 | 310 | 6 | — · A · C · A | 5 |
| 超級機器人大戰IMPACT (PS2 · 2002) · 重製版 · 原作 COMPACT2 | 4,200 | 120 | 85 | 850 | 300 | 6 | — · A · B · A | 4 |
| 超級機器人大戰α for Dreamcast (DC · 2001) | 4,000 | 80 | 110 | 1,800 | 300 | 6 | B · B · C · A | 4 |
2003〜2008年:沒有限界・照準值的體系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 裝甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武裝數 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第2次超級機器人大戰α (PS2 · 2003) | 3,800 | 90 | 70 | 1,150 | 6 | A · A · C · A | 3 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) | 4,600 | 90 | 70 | 1,150 | 6 | A · A · C · A | 3 |
| 超級機器人大戰A PORTABLE (PSP · 2008) · 重製版 · 原作 A(GBA) | 12,000 | 160 | 105 | 1,400 | 6 | · | 4 |
表格以外的作品
- 其他作品:本表僅收錄在本站資料中被整理為ゲルググM的作品。
延伸閱讀
出處與查證資料
- SRW History 資料編寫基準 — 營運者親自調查的資料查證 2026-10-18
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