本文範圍

本站整理的ディジェSE-R基本形態無改造初始值與圖像。在存在多筆同名資料的作品中,使用了編號最前的資料。不包含入手條件・改造繼承・運用方法。未在實機上進行驗證。

資料查證日 2026-10-18

本頁面是由本站整理的比較表,彙整了ディジェSE-R所登場的各超級機器人大戰作品中基本形態的無改造初始值與圖像。原作是《機動戦士Ζガンダム》,表中收錄了從第3次超級機器人大戰到スーパーロボット大戦MXポータブル共6部作品。由於各作品群的數值體系不同,能力值表分成了3組。ディジェSE-R的參戰作品共有6部,所有作品的數值皆已刊載於能力值表中。

參戰作品

各列中的6部作品全都是參戰作品(依發售順序)。欄位中的圖像是本站所持有的該作品圖像。作品欄的[查看數值]會前往該作品的能力值列。

「—」表示該作品沒有此項目,「·」表示本站資料尚未涵蓋的欄位。詳細標記請見表格閱讀方式。

參戰作 地圖圖示 機體全身
第3次超級機器人大戰
1993.07.23 · SFC
查看數值
ディジェSE-R 地圖圖示 — 第3次超級機器人大戰 ディジェSE-R 機體全身 — 第3次超級機器人大戰
スーパーロボット大戦コンプリートボックス
1999.06.10 · PS
查看數值
ディジェSE-R 地圖圖示 — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (重製版) ディジェSE-R 機體全身 — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (重製版)
スーパーロボット大戦リンクバトラー
1999.10.01 · GBC
查看數值
· ディジェSE-R 機體全身 — スーパーロボット大戦リンクバトラー
超級機器人大戰64
1999.10.29 · N64
查看數值
ディジェSE-R 地圖圖示 — 超級機器人大戰64 ディジェSE-R 機體全身 — 超級機器人大戰64
超級機器人大戰MX
2004.05.27 · PS2
查看數值
ディジェSE-R 地圖圖示 — 超級機器人大戰MX ディジェSE-R 機體全身 — 超級機器人大戰MX
スーパーロボット大戦MXポータブル
2005.12.29 · PSP
查看數值
ディジェSE-R 地圖圖示 — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版) ディジェSE-R 機體全身 — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版)

登場整理

作品 登場 首次登場
超級機器人大戰MX 我方 第24話「冥府への扉」

地圖圖示的變遷

依發售順序彙集了地圖圖示。連像素都使用相同圖像的作品,已標示為「相同圖像」並合併為1列。

圖像 作品(發售年份)
ディジェSE-R 地圖圖示 — 第3次超級機器人大戰 第3次 (1993)
ディジェSE-R 地圖圖示 — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (重製版) コンプリートボックス (1999)
ディジェSE-R 地圖圖示 — 超級機器人大戰64 64 (1999)
ディジェSE-R 地圖圖示 — 超級機器人大戰MX MX (2004)
ディジェSE-R 地圖圖示 — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版) MXポータブル (2005)

機體全身圖像的變遷

依發售順序彙集了機體全身圖像。連像素都使用相同圖像的作品,已標示為「相同圖像」並合併為1列。

圖像 作品(發售年份)
ディジェSE-R 機體全身 — 第3次超級機器人大戰 第3次 (1993)
ディジェSE-R 機體全身 — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (重製版) コンプリートボックス (1999)
ディジェSE-R 機體全身 — スーパーロボット大戦リンクバトラー リンクバトラー (1999)
ディジェSE-R 機體全身 — 超級機器人大戰64 64 (1999)
ディジェSE-R 機體全身 — 超級機器人大戰MX MX · MXポータブル (2004〜05) · 相同圖像

表格閱讀方式

  • 數值基準:各作品中ディジェSE-R基本形態的改造0階段數值。在存在多筆同名資料的作品中,使用了編號最前的資料。
  • 表格符號:表格符號與圖像種類已彙整於表格閱讀方式中。
  • 體系中不存在的欄位:第3次沒有運動性欄。限界欄只出現在「SFC體系:從第3次到コンプリートボックス」・「1999年:仍保留限界的體系」分組中。
  • 圖像:地圖圖示是放置於戰略地圖上的棋子圖像,機體全身則是出現在戰鬥畫面或機體資訊畫面的機體圖像。

SFC體系:從第3次到コンプリートボックス

作品 HP EN 運動性 裝甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
第3次超級機器人大戰 (SFC · 1993) 2,200 170 — 150 191 8 · 4
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · 重製版 · 原作 第2次·第3次·EX 2,200 170 38 150 231 8 — · A · C · A 4
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · 重製版 · 原作 第2次·第3次·EX 2,200 170 38 150 231 8 — · A · C · A 4

1999年:仍保留限界的體系

作品 HP EN 運動性 裝甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰64 (N64 · 1999) 4,000 160 95 1,200 320 6 — · A · B · A 4
スーパーロボット大戦リンクバトラー (GBC · 1999) 4,000 200 · 1,600 · · · 4

2004〜2005年:沒有限界・照準值的體系

作品 HP EN 運動性 裝甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武裝數
超級機器人大戰MX (PS2 · 2004) 3,800 130 125 1,000 8 A · A · C · S 4
スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) 3,800 130 125 1,000 8 A · A · C · S 4

表格以外的作品

  • 其他作品:本表僅收錄在本站資料中被整理為ディジェSE-R的作品。

延伸閱讀

出處與查證資料

  1. SRW History 資料編寫基準 — 營運者親自調查的資料查證 2026-10-18

發現錯誤或需要修正的內容嗎?

申請更正