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이 사이트가 정리한 우페이의 파일럿 기본값(레벨에 따른 성장 전 값)과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 레벨업 성장치 · 강화 파츠 · 기체 보정 · 입수 조건은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.

자료 확인일 2026-10-09

이 페이지는 우페이(五飛)가 파일럿으로 나오는 슈퍼로봇대전 작품의 파일럿 기본 능력치 · SP · 정신 커맨드 · 특수 기능과 얼굴 그림을 작품별로 나란히 놓은 것입니다. 원작은 《신기동전기 건담W Endless Waltz》이며, 표에 오른 작품은 슈퍼로봇대전 α부터 슈퍼로봇대전 Y까지 14개입니다. 능력치 체계가 작품군마다 달라 네 묶음으로 갈랐습니다.

참전 작품

줄에 있는 14개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 얼굴 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 얼굴 그림입니다. 그 밖의 그림 칸에는 그 작품의 전투 컷인 · 바스트업 그림 가운데 한 장을 두었습니다. 종류별 흐름은 아래 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 표로 갑니다.

「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.

참전작 얼굴 그 밖의 그림
슈퍼로봇대전 α
2000.05.25 · PS
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· 우페이 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 α
슈퍼로봇대전 α 외전
2001.03.29 · PS
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· 우페이 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 α 외전
슈퍼로봇대전 α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· ·
슈퍼로봇대전 A
2001.09.21 · GBA
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우페이 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 A ·
제2차 슈퍼로봇대전 α
2003.03.27 · PS2
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우페이 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 α 우페이 바스트업 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 α
슈퍼로봇대전 D
2003.08.08 · GBA
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우페이 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 D 우페이 전투 컷인 — 슈퍼로봇대전 D
제3차 슈퍼로봇대전 α
2005.07.28 · PS2
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우페이 얼굴 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 α 우페이 바스트업 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 α
슈퍼로봇대전 A 포터블
2008.06.19 · PSP
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우페이 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 A 포터블 리메이크판 ·
제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편
2011.04.14 · PSP
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우페이 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편 ·
제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편
2012.04.05 · PSP
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우페이 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편 ·
제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편
2014.04.10 · PS3
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우페이 얼굴 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편 ·
제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편
2015.04.02 · PS3
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우페이 얼굴 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편 ·
슈퍼로봇대전 X
2018.03.29 · PS4·Steam 등
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우페이 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 X 우페이 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 X
슈퍼로봇대전 Y
2025.08.28 · Switch·Steam 등
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우페이 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 Y 우페이 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 Y

얼굴 그림 변천사

작품별 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

그림 작품(발매 연도)
우페이 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 A A (2001) · D (2003) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이)
우페이 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 α 제2차 α (2003) · 제3차 α (2005) · 같은 그림
우페이 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 A 포터블 리메이크판 A 포터블 (2008)
우페이 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편 제2차 Z 파계편 · 제2차 Z 재세편 (2011~12) · 같은 그림
우페이 얼굴 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편 제3차 Z 시옥편 · 제3차 Z 천옥편 (2014~15) · 같은 그림
우페이 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 X X (2018)
우페이 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 Y Y (2025)

같은 그림을 나눠 쓴 묶음은 제2차 α · 제3차 α, 제2차 Z 파계편 · 제2차 Z 재세편, 제3차 Z 시옥편 · 제3차 Z 천옥편입니다. 색 등 작은 차이만 있는 묶음은 A · D입니다. 나머지 3개 작품은 작품마다 그림이 다릅니다.

기타 그림 변천사

얼굴 그림 말고 작품에 실린 그림(전투 컷인 · 바스트업 · 초상)을 종류마다 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

전투 컷인

그림 작품(발매 연도)
우페이 전투 컷인 — 슈퍼로봇대전 D D (2003)

다른 작품의 컷인은 이 사이트의 자료에 없습니다.

바스트업 그림

그림 작품(발매 연도)
우페이 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 α α (2000)
우페이 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 α 외전 α 외전 (2001)
우페이 바스트업 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 α 제2차 α · 제3차 α (2003~05) · 같은 그림
우페이 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 X X (2018)
우페이 바스트업 그림 — 슈퍼로봇대전 Y Y (2025)

같은 그림을 나눠 쓴 묶음은 제2차 α · 제3차 α입니다. 나머지 4개 작품은 작품마다 그림이 다릅니다.

읽는 법

  • 값의 기준: 각 작품에 적힌 우페이의 파일럿 기본값입니다. 레벨이 오르며 붙는 성장치와 강화 파츠, 기체 보정은 넣지 않았습니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
  • 능력치 이름: 작품마다 체계가 달라 그 묶음에 값이 하나라도 있는 능력치만 열로 두었습니다.
  • 표 기호: 표 기호와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
  • 정신 커맨드: 이름 뒤의 숫자는 그 정신 커맨드를 익히는 레벨입니다.
  • 특수 기능: 이름 뒤 괄호의 「L 단계 Lv 레벨 → L 단계 Lv 레벨」은 처음 가진 단계와 그 레벨에서 마지막 단계와 그 레벨까지 오른다는 뜻입니다. 이름 뒤의 「L 단계」만 있으면 그 단계로 고정입니다.
  • 그림: 참전 작품 표에는 작품마다 얼굴 그림과 그 밖의 그림 한 장을 작게 두었습니다. 같은 그림을 쓴 작품끼리 한 줄로 묶은 흐름은 「얼굴 그림 변천사」와 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작은 도트 그림은 정수배로 확대했습니다.

2000~2001년: α부터 A까지

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 반응 SP
슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) 140 118 140 174 177 158 — 66
슈퍼로봇대전 α 외전 (PS · 2001) 149 118 170 174 177 100 — 41
슈퍼로봇대전 α for Dreamcast (DC · 2001) 149 118 170 174 177 158 — ·
슈퍼로봇대전 A (GBA · 2001) 130 105 112 118 117 — 95 65
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) 기합 1 · 근성 1 · 집중 15 · 열혈 20 · 도발 28 · 혼 42 저력 · 실드방어 · 베어내기
슈퍼로봇대전 α 외전 (PS · 2001) 기합 1 · 근성 1 · 집중 15 · 열혈 20 · 필중 28 · 교란 34 저력 · 실드방어 · 베어냄 · 원호
슈퍼로봇대전 α for Dreamcast (DC · 2001) · ·
슈퍼로봇대전 A (GBA · 2001) 섬광 1 · 초근성 1 · 집중 5 · 열혈 14 · 기합 18 · 자폭 32 저력(L1 Lv1 → L5 Lv27) · 베어넘기기(L3 Lv1 → L3 Lv1)

2003~2008년: 제2차 α부터 A 포터블까지

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
슈퍼로봇대전 D (GBA · 2003) 149 118 124 116 177 105 65
제2차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2003) 151 148 176 174 178 96 44
제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) 151 148 176 174 178 96 44
슈퍼로봇대전 A 포터블 (PSP · 2008) · 리메이크판 · 원작 A(GBA) 160 135 132 118 142 100 40
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 D (GBA · 2003) 불굴 1 · 초근성 1 · 집중 5 · 열혈 14 · 기합 18 · 자폭 32 저력 · 실드 방어 · 베어넘기기 · 원호 공격 · 원호 방어 · 콤보 · 카운터
제2차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2003) 가속 1 · 필중 1 · 불굴 7 · 열혈 21 · 직격 28 · 기백 35 베어넘기기 · 저력 외
제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) 가속 1 · 필중 1 · 불굴 7 · 열혈 21 · 직격 28 · 기백 35 베어넘기기 · 저력 외
슈퍼로봇대전 A 포터블 (PSP · 2008) · 리메이크판 · 원작 A(GBA) 섬광 · 초근성 · 집중 · 열혈 · 기합 · 자폭 ·

2011~2015년: Z 시리즈

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편 (PSP · 2011) 150 144 175 168 177 106 58
제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편 (PSP · 2012) 151 144 175 168 177 106 58
제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편 (PS3 · 2014) 153 144 87 91 178 125 44
제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편 (PS3 · 2015) 153 144 87 91 178 125 44
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편 (PSP · 2011) 직감 3 · 분석 26 · 직격 33 · 기합 37 · 열혈 39 저력 L5 · 블로킹 · 간파
제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편 (PSP · 2012) 직감 3 · 분석 26 · 직격 33 · 기합 42 · 열혈 53 저력 L5 · 투쟁심 · 간파
제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편 (PS3 · 2014) 직감 1 · 분석 18 · 직격 27 · 투지 36 · 열혈 47 ·
제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편 (PS3 · 2015) 직감 1 · 분석 18 · 직격 27 · 투지 36 · 열혈 52 ·

2018~2025년: X · Y

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
슈퍼로봇대전 X (PS4·Steam 등 · 2018) 153 144 88 91 180 125 58
슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) 154 152 146 152 177 120 65
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 X (PS4·Steam 등 · 2018) 직감 1 · 분석 1 · 결의 21 · 불굴 28 · 열혈 43 · 기백 46 저력 L6 · 간파 L2 · 투쟁심 L2 · 사이즈 차이 보정 무시 L2
슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) 직감 1 · 분석 5 · 투지 20 · 불굴 25 · 열혈 50 · 기백 55 에이전트 · 저력 L6 · 간파 L2 · 투쟁심 L2

에이스 보너스

작품 에이스 보너스
슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) 기력이 150 이상일 때 단 한 번 정신 커맨드 「혼」이 걸린다

표 밖의 작품

  • 슈퍼로봇대전 W(DS · 2007) · 슈퍼로봇대전 L(DS · 2010): 이 작품의 파일럿 값은 이 표에 싣지 않았습니다.
  • 스파로보 학원: 이 사이트가 다루는 범위 밖의 작품이라 표에 넣지 않았습니다.

출처 및 확인 자료

  1. SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-12

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