이 사이트가 정리한 토라스 기본 형태의 무개조 초기값과 그림입니다. 토라스(MA) 형태는 그림만 함께 실었고 값은 표에서 뺐습니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 제2차 α · 제3차 α · Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 입수 조건 · 개조 인계 · 운용법은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.
자료 확인일 2026-10-09슈퍼로봇대전 작품에 나온 토라스(トーラス)의 기본 형태 무개조 초기값과 그림을 이 사이트가 작품마다 정리해 한곳에 모은 비교표입니다. 참전 원작은 《신기동전기 건담W Endless Waltz》이고, 표에 오른 작품은 슈퍼로봇대전 F 완결편부터 슈퍼로봇대전 Y까지 18개입니다. 수치 체계가 작품군마다 달라서 능력치 표는 네 묶음으로 갈랐습니다. 토라스(MA) 형태는 그림으로만 함께 보이고, 능력치는 기본 형태 기준입니다.
참전 작품
줄에 있는 18개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 토라스 · 토라스(MA) 그림이고, X는 그 작품에 토라스(MA) 형태가 따로 없는 칸입니다. 토라스(MA) 전신 칸이 X인 작품(슈퍼로봇대전 Y)은 토라스(MA) 형태가 별개 기체가 아니라 맵에서 이동할 때만 변형하는 작품이라, 전투에 나오지 않아 전신 그림이 없습니다(아래 「변형 방식」). 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 줄로 갑니다.
「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.
| 참전작 | 맵 · 토라스 | 맵 · 토라스(MA) | 전신 · 토라스 | 전신 · 토라스(MA) |
|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 F 완결편 1998.04.23 (SS) · PS 수치 보기 |
X | ![]() |
X | |
| 슈퍼로봇대전 64 1999.10.29 · N64 수치 보기 |
![]() |
![]() |
||
| 슈퍼로봇대전 α 2000.05.25 · PS 수치 보기 |
X | ![]() |
X | |
| 슈퍼로봇대전 α 외전 2001.03.29 · PS 수치 보기 |
X | ![]() |
X | |
| 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 수치 보기 |
· | X | ![]() |
X |
| 슈퍼로봇대전 A 2001.09.21 · GBA 수치 보기 |
![]() |
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||
| 슈퍼로봇대전 R 2002.08.02 · GBA 수치 보기 |
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| 제2차 슈퍼로봇대전 α 2003.03.27 · PS2 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 3 2003.07.17 · WSC 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 D 2003.08.08 · GBA 수치 보기 |
![]() |
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| 제3차 슈퍼로봇대전 α 2005.07.28 · PS2 수치 보기 |
X | ![]() |
X | |
| 슈퍼로봇대전 W 2007.03.01 · DS 수치 보기 |
X | ![]() |
X | |
| 슈퍼로봇대전 A 포터블 2008.06.19 · PSP 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 L 2010.11.25 · DS 수치 보기 |
X | ![]() |
X | |
| 제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편 2011.04.14 · PSP 수치 보기 |
X | ![]() |
X | |
| 제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편 2012.04.05 · PSP 수치 보기 |
X | ![]() |
X | |
| 슈퍼로봇대전 X 2018.03.29 · PS4·Steam 등 수치 보기 |
![]() |
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||
| 슈퍼로봇대전 Y 2025.08.28 · Switch·Steam 등 수치 보기 |
![]() |
X |
등장 정리
| 작품 | 등장 |
|---|---|
| 슈퍼로봇대전 α | 아군 |
| 슈퍼로봇대전 α 외전 | 아군 |
| 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast | 아군 |
| 제2차 슈퍼로봇대전 α | 아군 |
| 제3차 슈퍼로봇대전 α | 아군 · 적 |
| 제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편 | 아군 |
| 제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편 | 아군 |
| 슈퍼로봇대전 X | 아군 |
| 슈퍼로봇대전 Y | 아군 · 적 |
기체 이미지 변천사
토라스와 토라스(MA)의 맵 아이콘을 발매 순서에 따라 두 형태 칸으로 나란히 놓았습니다. 두 형태 모두 같은 원화를 쓴 작품은 색 · 크기가 조금 달라도 한 줄에 묶었습니다.
| 작품(발매 연도) | 토라스 | 토라스(MA) |
|---|---|---|
| F 완결편 (1999) | X | |
| 64 (1999) · A · R (2001~02) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | ||
| α · α 외전 (2000~01) · 제3차 α (2005) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | X | |
| 제2차 α (2003) | ||
| 컴팩트 3 (2003) | ||
| D (2003) | ||
| W (2007) · L (2010) · 같은 그림 | X | |
| A 포터블 (2008) | ||
| 제2차 Z 파계편 · 제2차 Z 재세편 (2011~12) · 같은 그림 | X | |
| X (2018) | ||
| Y (2025) |
기체 전신 이미지 변천사
토라스와 토라스(MA)의 기체 전신 그림을 발매 순서에 따라 두 형태 칸으로 나란히 놓았습니다. 두 형태 모두 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 한 줄에 묶었습니다.
| 작품(발매 연도) | 토라스 | 토라스(MA) |
|---|---|---|
| F 완결편 (1999) | ![]() |
X |
| 64 (1999) | ![]() |
![]() |
| α · α 외전 (2000~01) · 같은 그림 | ![]() |
X |
| α DC (2001) | ![]() |
X |
| A (2001) | ![]() |
![]() |
| R (2002) | ![]() |
![]() |
| 제2차 α (2003) | ![]() |
![]() |
| 컴팩트 3 (2003) | ![]() |
![]() |
| D (2003) | ![]() |
![]() |
| 제3차 α (2005) | ![]() |
X |
| W (2007) · L (2010) · 같은 그림 | ![]() |
X |
| A 포터블 (2008) | ![]() |
![]() |
| 제2차 Z 파계편 · 제2차 Z 재세편 (2011~12) · 같은 그림 | ![]() |
X |
| X (2018) | ![]() |
![]() |
| Y (2025) | ![]() |
X |
읽는 법
- 값의 기준: 각 작품 토라스 기본 형태의 개조 0단계 값입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 제2차 α · 제3차 α · Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
- 표 기호: 표 기호와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
- 체계에 없는 칸: 한계 칸은 「1998~2003년: 한계가 남은 체계」 묶음에만 있습니다. 조준치 칸은 「2010~2012년: Z 시리즈와 L」과 「2018~2025년: X · Y」 묶음에만 있습니다.
- 그림: 맵 아이콘은 전략 맵에 놓이는 말 그림이고, 기체 전신은 전투 장면이나 기체 정보 화면에 나오는 기체 그림입니다. 두 종류 모두 토라스와 토라스(MA)를 한 줄에 나란히 두었고, 그 작품에 토라스(MA) 형태가 없으면 「X」로 적었습니다.
1998~2003년: 한계가 남은 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) | 15,000 | 200 | 155 | 2,200 | 330 | 5 | — · A · C · A | 1 |
| 슈퍼로봇대전 64 (N64 · 1999) | 6,000 | 200 | 105 | 1,300 | 330 | 6 | — · A · C · A | 2 |
| 슈퍼로봇대전 A (GBA · 2001) | 4,200 | 150 | 100 | 1,000 | 320 | 5 | — · A · C · A | 2 |
| 슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) | 4,000 | 100 | 100 | 1,500 | 350 | 5 | B · A · C · A | 1 |
| 슈퍼로봇대전 α 외전 (PS · 2001) | 3,000 | 100 | 80 | 850 | 305 | 5 | B · A · C · A | · |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 3 (WSC · 2003) | 4,000 | 100 | 100 | 1,050 | 350 | 6 | — · A · C | 2 |
| 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast (DC · 2001) | 4,000 | 100 | 100 | 1,500 | 350 | 5 | B · A · C · A | 1 |
2002~2008년: 한계 · 조준치가 없는 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 R (GBA · 2002) | 4,000 | 150 | 80 | 850 | 5 | — · A · C · A | 1 |
| 슈퍼로봇대전 D (GBA · 2003) | 3,400 | 130 | 80 | 800 | 5 | — · S · C · S | 3 |
| 제2차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2003) | 3,600 | 90 | 100 | 900 | 6 | B · A · C · A | 1 |
| 제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) | 4,600 | 90 | 100 | 900 | 6 | B · A · C · A | 1 |
| 슈퍼로봇대전 W (DS · 2007) | 4,400 | 170 | 100 | 1,100 | 6 | — · B · D · B | 2 |
| 슈퍼로봇대전 A 포터블 (PSP · 2008) · 리메이크판 · 원작 A(GBA) | 4,700 | 150 | 100 | 1,000 | 5 | · | 2 |
2010~2012년: Z 시리즈와 L
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 조준치 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편 (PSP · 2011) | 5,800 | 120 | 90 | 950 | 140 | 7 | A · A · B · A | 2 |
| 제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편 (PSP · 2012) | 5,000 | 120 | 75 | 950 | 140 | 7 | A · A · B · A | 2 |
| 슈퍼로봇대전 L (DS · 2010) | 4,600 | 140 | 100 | 1,200 | 140 | 6 | — · B · D · B | 2 |
2018~2025년: X · Y
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 조준치 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 X (PS4·Steam 등 · 2018) | 5,500 | 180 | 110 | 1,500 | 145 | 5 | B · A · B · A | 2 |
| 슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) | 5,400 | 180 | 105 | 1,700 | 155 | 7 | — · A · B · A | 2 |
변형 방식
Y에서는 토라스와 토라스(MA)를 두 기체로 나누지 않습니다. 기본 형태에 특수능력 「변형 이동: 하늘」이 붙어, 맵에서 이동하는 동안만 토라스(MA)로 변형했다가 이동이 끝나면 다시 토라스로 돌아옵니다. 게임 설명에 따르면 이동 중에는 「비행」으로 간주하지만, 원래 형태가 들어갈 수 없는 지형의 칸으로는 이동할 수 없습니다. 그래서 이 작품의 토라스(MA) 칸은 그림 대신 「이동 시」로 적었고, 토라스(MA) 형태의 값은 따로 없습니다.
표 밖의 작품
- 슈퍼로봇대전 F: 이 작품의 토라스 데이터는 다른 기체 데이터를 가리키는 자리표시라 참전작에서 뺐습니다.
- 제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편: 이 작품의 기체 수치는 이 사이트의 자료에 없어 표에 넣지 않았습니다.
- 제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편: 이 작품의 기체 수치는 이 사이트의 자료에 없어 표에 넣지 않았습니다.
- 그 밖의 작품: 이 표는 이 사이트의 자료에서 토라스로 정리된 작품만 다룹니다.
토라스만의 특징
토라스라는 이름의 데이터는 열두 작품에 두 개에서 여섯 개씩 들어 있습니다. 제2차 슈퍼로봇대전 α · 제3차 슈퍼로봇대전 α · Y에서는 아군 데이터를 먼저 골랐고, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편에는 여섯 개가 들어 있습니다.
출처 및 확인 자료
- SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-15
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