이 사이트가 정리한 코우 우라키의 파일럿 기본값(레벨에 따른 성장 전 값)과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 레벨업 성장치 · 강화 파츠 · 기체 보정 · 입수 조건은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.
자료 확인일 2026-10-12코우 우라키(コウ)가 파일럿으로 나오는 슈퍼로봇대전 작품마다 파일럿 기본 능력치 · SP · 정신 커맨드 · 특수 기능과 얼굴 그림을 이 사이트가 정리해 한 페이지에 모았습니다. 원작은 《기동전사 건담 0083 STARDUST MEMORY》이며, 표에는 제3차 슈퍼로봇대전부터 슈퍼로봇대전 A 포터블까지 21개 작품이 올라 있습니다. 작품마다 능력치의 종류가 달라서 같은 체계끼리 세 묶음으로 나눴습니다.
참전 작품
줄에 있는 21개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 얼굴 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 얼굴 그림입니다. 그 밖의 그림 칸에는 그 작품의 전투 컷인 · 바스트업 그림 가운데 한 장을 두었습니다. 종류별 흐름은 아래 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 표로 갑니다.
「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.
| 참전작 | 얼굴 | 그 밖의 그림 |
|---|---|---|
| 제3차 슈퍼로봇대전 1993.07.23 · SFC 수치 보기 |
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· |
| 슈퍼로봇대전 EX 1994.03.25 · SFC 수치 보기 |
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· |
| 제4차 슈퍼로봇대전 1995.03.17 · SFC 수치 보기 |
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· |
| 제4차 슈퍼로봇대전 S 1996.01.26 · PS 수치 보기 |
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· |
| 슈퍼로봇대전 F 1997.09.25 (SS) · PS 수치 보기 |
· | · |
| 슈퍼로봇대전 F 완결편 1998.04.23 (SS) · PS 수치 보기 |
· | · |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 1999.04.28 · WS 수치 보기 |
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· |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 1999.06.10 · PS 수치 보기 |
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· |
| 슈퍼로봇대전 64 1999.10.29 · N64 수치 보기 |
· | · |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 2000.03.30 · WS 수치 보기 |
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· |
| 슈퍼로봇대전 α 2000.05.25 · PS 수치 보기 |
· | ![]() |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 2000.09.14 · WS 수치 보기 |
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· |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 2001.01.18 · WS 수치 보기 |
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· |
| 슈퍼로봇대전 α 외전 2001.03.29 · PS 수치 보기 |
· | ![]() |
| 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 수치 보기 |
· | · |
| 슈퍼로봇대전 A 2001.09.21 · GBA 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC 2001.12.13 · WSC 수치 보기 |
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· |
| 슈퍼로봇대전 IMPACT 2002.03.28 · PS2 수치 보기 |
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· |
| 제2차 슈퍼로봇대전 α 2003.03.27 · PS2 수치 보기 |
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| 제3차 슈퍼로봇대전 α 2005.07.28 · PS2 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 A 포터블 2008.06.19 · PSP 수치 보기 |
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· |
얼굴 그림 변천사
작품별 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
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제3차 · EX · 제4차 · 제4차 S (1993~96) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) |
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컴팩트 (1999) · 컴팩트 2 제1부 · 제2부 · 제3부 (2000~01) · 컴팩트 for WSC (2001) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) |
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컴플리트 박스 (1999) |
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A (2001) |
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IMPACT (2002) |
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제2차 α · 제3차 α (2003~05) · 같은 그림 |
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A 포터블 (2008) |
같은 그림을 나눠 쓴 묶음은 제2차 α · 제3차 α입니다. 색 등 작은 차이만 있는 묶음은 제3차 · EX · 제4차 · 제4차 S, 컴팩트 · 컴팩트 2 제1부 · 제2부 · 제3부 · 컴팩트 for WSC입니다. 나머지 4개 작품은 작품마다 그림이 다릅니다.
기타 그림 변천사
얼굴 그림 말고 작품에 실린 그림(전투 컷인 · 바스트업 · 초상)을 종류마다 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
전투 컷인
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
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A (2001) |
파일럿 컷인 연출이 없는 작품(제3차 · EX · 제4차 · 제4차 S · 컴팩트)은 이 흐름에 들지 않습니다. 다른 작품의 컷인은 이 사이트의 자료에 없습니다.
바스트업 그림
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
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α · α 외전 (2000~01) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) |
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제2차 α · 제3차 α (2003~05) · 같은 그림 |
같은 그림을 나눠 쓴 묶음은 제2차 α · 제3차 α입니다. 색 등 작은 차이만 있는 묶음은 α · α 외전입니다.
읽는 법
- 값의 기준: 각 작품에 적힌 코우 우라키의 파일럿 기본값입니다. 레벨이 오르며 붙는 성장치와 강화 파츠, 기체 보정은 넣지 않았습니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
- 능력치 이름: 작품마다 체계가 달라 그 묶음에 값이 하나라도 있는 능력치만 열로 두었습니다.
- 표 기호: 표 기호와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
- 정신 커맨드: 이름 뒤의 숫자는 그 정신 커맨드를 익히는 레벨입니다.
- 특수 기능: 이름 뒤 괄호의 「L 단계 Lv 레벨 → L 단계 Lv 레벨」은 처음 가진 단계와 그 레벨에서 마지막 단계와 그 레벨까지 오른다는 뜻입니다. 이름 뒤의 「L 단계」만 있으면 그 단계로 고정입니다.
- 그림: 참전 작품 표에는 작품마다 얼굴 그림과 그 밖의 그림 한 장을 작게 두었습니다. 같은 그림을 쓴 작품끼리 한 줄로 묶은 흐름은 「얼굴 그림 변천사」와 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작은 도트 그림은 정수배로 확대했습니다.
SFC 체계: 제3차부터 컴플리트 박스까지
| 작품 | 격투 | 사격 | 명중 | 회피 | 기량 | 직감 | 반응 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 제3차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1993) | — | — | 52 | — | — | 177 | 57 | 75 |
| 슈퍼로봇대전 EX (SFC · 1994) | — | — | 104 | 112 | 93 | 92 | — | 55 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) | 100 | 100 | 104 | 123 | 104 | 89 | — | 70 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) | 106 | 100 | 104 | 127 | 104 | 89 | — | 70 |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제2차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX | 72 | 84 | 104 | 123 | 104 | — | 159 | 50 |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제3차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX | 72 | 84 | 104 | 123 | 104 | — | 159 | 50 |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈EX〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX | 80 | 80 | 104 | 112 | 165 | — | 162 | 50 |
| 작품 | 정신 커맨드(습득 레벨) | 특수 기능 |
|---|---|---|
| 제3차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1993) | 근성 1 · 가속 12 · 기합 22 · 초근성 29 · 섬광 33 · 열혈 35 | — |
| 슈퍼로봇대전 EX (SFC · 1994) | 근성 1 · 행운 4 · 가속 5 · 기합 19 · 열혈 30 · 힘조절 40 | 없음 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) | 철벽 1 · 섬광 2 · 열혈 8 · 행운 10 · 각성 27 · 혼 48 | 실드 방어 L3 · 베어넘기기 L2 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) | 철벽 1 · 섬광 2 · 열혈 8 · 행운 10 · 각성 27 · 혼 48 | 베어넘기기(L2 Lv1 → L5 Lv19) · 실드 방어(L3 Lv1 → L4 Lv12) |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제2차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX | 근성 1 · 가속 12 · 기합 22 · 초근성 29 · 섬광 33 · 열혈 35 | 실드방어(L1 Lv10 → L4 Lv45) · 베어내기(L1 Lv18 → L4 Lv53) |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제3차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX | 근성 1 · 가속 12 · 기합 22 · 초근성 29 · 섬광 33 · 열혈 35 | 실드방어(L1 Lv10 → L4 Lv45) · 베어내기(L1 Lv18 → L4 Lv53) |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈EX〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX | 근성 1 · 노력 4 · 가속 5 · 기합 19 · 열혈 30 · 샐 40 | 실드방어(L1 Lv6 → L6 Lv76) · 베어내기(L1 Lv18 → L6 Lv88) |
1997~2002년: F부터 IMPACT까지
| 작품 | 격투 | 사격 | 명중 | 회피 | 기량 | 방어 | 반응 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) | 136 | 136 | 148 | 138 | 165 | — | 158 | 60 |
| 슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) | 136 | 136 | 148 | 138 | 165 | — | 158 | 60 |
| 슈퍼로봇대전 64 (N64 · 1999) | 127 | 139 | 104 | 123 | 104 | — | 89 | · |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 (WS · 1999) | 120 | 135 | 104 | 133 | 104 | — | — | 70 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 (WS · 2000) | 120 | 135 | 104 | 133 | 104 | — | — | 70 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 (WS · 2000) | 120 | 135 | 104 | 133 | 104 | — | — | 60 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 (WS · 2001) | 120 | 135 | 104 | 125 | 104 | — | — | 60 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC (WSC · 2001) · 리메이크판 · 원작 컴팩트(WS) | 120 | 135 | 104 | 133 | 104 | — | — | 60 |
| 슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) | 124 | 142 | 168 | 175 | 172 | 165 | — | 70 |
| 슈퍼로봇대전 α 외전 (PS · 2001) | 148 | 146 | 168 | 175 | 175 | 100 | — | 41 |
| 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast (DC · 2001) | 147 | 148 | 168 | 175 | 177 | 165 | — | · |
| 슈퍼로봇대전 A (GBA · 2001) | 117 | 129 | 110 | 123 | 104 | — | 89 | 70 |
| 슈퍼로봇대전 IMPACT (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 | 135 | 150 | 104 | 125 | 104 | 100 | — | 60 |
| 작품 | 정신 커맨드(습득 레벨) | 특수 기능 |
|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) | 가속 1 · 열혈 10 · 노력 12 · 섬광 14 · 각성 22 · 혼 42 | 실드방어(L1 Lv6 → L8 Lv53) · 베어내기(L1 Lv18 → L7 Lv51) |
| 슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) | 가속 1 · 열혈 10 · 노력 12 · 섬광 14 · 각성 22 · 혼 42 | 실드방어(L1 Lv6 → L8 Lv53) · 베어내기(L1 Lv18 → L7 Lv66) |
| 슈퍼로봇대전 64 (N64 · 1999) | 가속 · 집중 · 열혈 · 노력 · 섬광 · 혼 | 베어넘기기 · 실드 방어 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 (WS · 1999) | · | 실드 방어 · 베어넘기기 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 (WS · 2000) | · | 방어 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 (WS · 2000) | · | 방어 · 원호 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 (WS · 2001) | · | 방어 · 원호 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC (WSC · 2001) · 리메이크판 · 원작 컴팩트(WS) | · | 방어 · 원호 |
| 슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) | 섬광 1 · 노력 10 · 열혈 24 · 필중 35 · 각성 41 · 혼 42 | 실드방어 · 베어내기 |
| 슈퍼로봇대전 α 외전 (PS · 2001) | 섬광 1 · 노력 1 · 필중 10 · 열혈 14 · 가속 23 · 혼 41 | 실드방어 · 베어냄 · 원호 |
| 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast (DC · 2001) | · | · |
| 슈퍼로봇대전 A (GBA · 2001) | 노력 1 · 섬광 7 · 필중 10 · 열혈 15 · 각성 23 · 혼 31 | 저력(L3 Lv1 → L9 Lv39) · 베어넘기기(L1 Lv1 → L8 Lv37) |
| 슈퍼로봇대전 IMPACT (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 | 노력 1 · 돌격 1 · 열혈 12 · 집중 20 · 각성 44 · 혼 66 | 방어(L1 Lv6 → L6 Lv48) · 원호 공격(L1 Lv1 → L3 Lv30) · 원호 방어(L1 Lv1 → L3 Lv30) |
2003~2008년: 제2차 α부터 A 포터블까지
| 작품 | 격투 | 사격 | 명중 | 회피 | 기량 | 방어 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 제2차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2003) | 149 | 150 | 175 | 169 | 175 | 99 | 50 |
| 제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) | 149 | 150 | 175 | 169 | 175 | 99 | 50 |
| 슈퍼로봇대전 A 포터블 (PSP · 2008) · 리메이크판 · 원작 A(GBA) | 147 | 159 | 130 | 123 | 129 | 99 | 40 |
| 작품 | 정신 커맨드(습득 레벨) | 특수 기능 |
|---|---|---|
| 제2차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2003) | 집중 1 · 필중 1 · 섬광 15 · 열혈 25 · 기합 30 · 혼 42 | 베어넘기기 · 실드 방어 외 |
| 제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) | 집중 1 · 필중 1 · 섬광 15 · 열혈 25 · 기합 30 · 혼 42 | 베어넘기기 · 실드 방어 외 |
| 슈퍼로봇대전 A 포터블 (PSP · 2008) · 리메이크판 · 원작 A(GBA) | 노력 · 섬광 · 필중 · 열혈 · 각성 · 혼 | · |
코우 우라키만의 특징
코우 우라키에게는 한 작품 안에 같은 이름의 파일럿 데이터가 둘 들어 있는 작품이 있습니다. 제2차 슈퍼로봇대전 α가 그렇습니다. 이 작품에서는 가장 낮은 번호의 데이터 한 줄만 능력치 표에 실었고, 나머지 데이터는 능력치 값이 모두 같았습니다.
출처 및 확인 자료
- SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-12
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