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이 사이트가 정리한 발 바로 기본 형태의 무개조 초기값과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 입수 조건 · 개조 인계 · 운용법은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.

자료 확인일 2026-10-12

슈퍼로봇대전 작품에 나온 발 바로(ヴァル・ヴァロ)의 기본 형태 무개조 초기값과 그림을 이 사이트가 작품마다 정리해 한곳에 모은 비교표입니다. 참전 원작은 《기동전사 건담 0083 STARDUST MEMORY》이고, 표에 오른 작품은 제4차 슈퍼로봇대전부터 슈퍼로봇대전 A 포터블까지 16개입니다. 작품군마다 수치 체계가 달라 능력치 표를 세 묶음으로 나눴습니다.

참전 작품

줄에 있는 16개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 그림입니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 줄로 갑니다.

「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.

참전작 맵 아이콘 기체 전신
제4차 슈퍼로봇대전
1995.03.17 · SFC
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발 바로 맵 아이콘 — 제4차 슈퍼로봇대전 ·
제4차 슈퍼로봇대전 S
1996.01.26 · PS
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발 바로 맵 아이콘 — 제4차 슈퍼로봇대전 S 리메이크판 ·
슈퍼로봇대전 F 완결편
1998.04.23 (SS) · PS
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발 바로 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 F 완결편 발 바로 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 F 완결편
슈퍼로봇대전 컴팩트
1999.04.28 · WS
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발 바로 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 발 바로 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 컴팩트
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스
1999.06.10 · PS
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발 바로 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 리메이크판 발 바로 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 리메이크판
슈퍼로봇대전 α
2000.05.25 · PS
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발 바로 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 α 발 바로 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 α
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부
2000.09.14 · WS
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발 바로 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 발 바로 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부
2001.01.18 · WS
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발 바로 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 발 바로 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부
슈퍼로봇대전 α 외전
2001.03.29 · PS
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발 바로 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 α 외전 발 바로 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 α 외전
슈퍼로봇대전 α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· 발 바로 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast
슈퍼로봇대전 A
2001.09.21 · GBA
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발 바로 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 A 발 바로 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 A
슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC
2001.12.13 · WSC
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발 바로 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC 리메이크판 발 바로 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC 리메이크판
슈퍼로봇대전 IMPACT
2002.03.28 · PS2
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발 바로 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 IMPACT 리메이크판 발 바로 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 IMPACT 리메이크판
제2차 슈퍼로봇대전 α
2003.03.27 · PS2
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발 바로 맵 아이콘 — 제2차 슈퍼로봇대전 α 발 바로 기체 전신 — 제2차 슈퍼로봇대전 α
제3차 슈퍼로봇대전 α
2005.07.28 · PS2
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발 바로 맵 아이콘 — 제3차 슈퍼로봇대전 α 발 바로 기체 전신 — 제3차 슈퍼로봇대전 α
슈퍼로봇대전 A 포터블
2008.06.19 · PSP
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발 바로 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 A 포터블 리메이크판 발 바로 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 A 포터블 리메이크판

등장 정리

작품 등장
슈퍼로봇대전 α 아군
슈퍼로봇대전 α 외전 아군
슈퍼로봇대전 α for Dreamcast 아군
제2차 슈퍼로봇대전 α 적
제3차 슈퍼로봇대전 α 아군

기체 이미지 변천사

맵 아이콘을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

그림 작품(발매 연도)
발 바로 맵 아이콘 — 제4차 슈퍼로봇대전 제4차 · 제4차 S · F 완결편 (1995~99) · 컴플리트 박스 (1999) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이)
발 바로 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 컴팩트 (1999) · 컴팩트 2 제2부 · 컴팩트 2 제3부 (2000~01) · 컴팩트 for WSC (2001) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이)
발 바로 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 α α (2000) · α 외전 (2001) · IMPACT · 제2차 α · 제3차 α (2002~05) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이)
발 바로 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 A A (2001)
발 바로 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 A 포터블 리메이크판 A 포터블 (2008)

기체 전신 이미지 변천사

기체 전신 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

그림 작품(발매 연도)
발 바로 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 F 완결편 F 완결편 · 컴플리트 박스 (1999) · 같은 그림
발 바로 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 컴팩트 (1999) · 컴팩트 2 제2부 · 컴팩트 2 제3부 (2000~01) · 같은 그림
발 바로 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 α α (2000) · α 외전 (2001) · IMPACT (2002) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이)
발 바로 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast α DC (2001)
발 바로 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 A A (2001)
발 바로 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC 리메이크판 컴팩트 for WSC (2001)
발 바로 기체 전신 — 제2차 슈퍼로봇대전 α 제2차 α · 제3차 α (2003~05) · 같은 그림
발 바로 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 A 포터블 리메이크판 A 포터블 (2008)

읽는 법

  • 값의 기준: 각 작품 발 바로 기본 형태의 개조 0단계 값입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
  • 표 기호: 표 기호와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
  • 체계에 없는 칸: 한계 칸은 「SFC 체계: 제4차부터 컴플리트 박스까지」와 「1998~2002년: 한계가 남은 체계」 묶음에만 있습니다.
  • 그림: 맵 아이콘은 전략 맵에 놓이는 말 그림이고, 기체 전신은 전투 장면이나 기체 정보 화면에 나오는 기체 그림입니다.

SFC 체계: 제4차부터 컴플리트 박스까지

작품 HP EN 운동성 장갑 한계 이동력 지형 공·육·해·우 무장 수
제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) 6,600 180 35 230 180 10 — · — · — · A 5
제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) 6,600 180 35 230 180 10 — · — · — · A 5
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제2차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX 12,000 180 0 1,700 175 7 — · — · — · A 5
슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제3차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX 12,000 180 0 1,700 175 7 — · — · — · A 5

1998~2002년: 한계가 남은 체계

작품 HP EN 운동성 장갑 한계 이동력 지형 공·육·해·우 무장 수
슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) 12,000 180 135 1,700 320 7 — · — · — · A 5
슈퍼로봇대전 A (GBA · 2001) 10,000 180 110 1,500 320 7 — · — · — · A 4
슈퍼로봇대전 컴팩트 (WS · 1999) 12,000 180 90 1,800 320 7 — · — · — · A 3
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 (WS · 2000) 12,000 180 90 1,800 320 7 A · — · — · A 3
슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 (WS · 2001) 12,000 180 90 1,800 320 7 A · — · — · A 3
슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC (WSC · 2001) · 리메이크판 · 원작 컴팩트(WS) 8,000 180 90 1,600 320 7 — · — · — · A 3
슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) 8,800 260 100 2,000 300 7 C · — · — · A 5
슈퍼로봇대전 α 외전 (PS · 2001) 12,000 260 110 900 310 7 B · C · — · A ·
슈퍼로봇대전 IMPACT (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 5,000 150 90 900 280 7 A · — · — · S 4
슈퍼로봇대전 α for Dreamcast (DC · 2001) 14,000 260 100 2,500 300 7 C · — · — · A 5

2003~2008년: 한계 · 조준치가 없는 체계

작품 HP EN 운동성 장갑 이동력 지형 공·육·해·우 무장 수
제2차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2003) 19,000 180 120 1,400 8 B · B · D · S 4
제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) 8,200 180 120 1,400 8 B · B · D · S 4
슈퍼로봇대전 A 포터블 (PSP · 2008) · 리메이크판 · 원작 A(GBA) 19,800 180 110 1,500 7 · 4

표 밖의 작품

  • 슈퍼로봇대전 F: 이 작품의 발 바로 데이터는 다른 기체 데이터를 가리키는 자리표시라 참전작에서 뺐습니다.
  • 그 밖의 작품: 이 표는 이 사이트의 자료에서 발 바로로 정리된 작품만 다룹니다.

발 바로만의 특징

같은 이름의 데이터가 둘 있는 작품이 있으며(제2차 α · 컴팩트 등), 위 표는 그 가운데 가장 낮은 번호의 데이터를 씁니다. 이 사이트의 자료에 없는 지형 칸과 무장 칸 일부는 표에서 비워 두었습니다.

출처 및 확인 자료

  1. SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-12

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