이 문서의 범위

이 사이트가 정리한 AI의 파일럿 기본값(레벨에 따른 성장 전 값)과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 레벨업 성장치 · 강화 파츠 · 기체 보정 · 입수 조건은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.

자료 확인일 2026-10-18

이 페이지는 AI가 파일럿으로 나오는 슈퍼로봇대전 작품의 파일럿 기본 능력치 · SP · 정신 커맨드 · 특수 기능과 얼굴 그림을 작품별로 나란히 놓은 것입니다. 표에 오른 작품은 제2차 슈퍼로봇대전 G부터 슈퍼로봇대전 Y까지 21개입니다. 능력치 체계가 작품군마다 달라 여섯 묶음으로 갈랐습니다. AI의 참전 작품은 28작이며, 그중 능력치 표에 수치를 실은 작품은 21작입니다.

참전 작품

줄에 있는 21개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 얼굴 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 얼굴 그림입니다. 그 밖의 그림 칸에는 그 작품의 바스트업 그림 · 초상 그림 가운데 한 장을 두었습니다. 종류별 흐름은 아래 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작품 칸의 「DLC 02」 · 「확장팩」 · 「애니버서리 확장팩」 표시는 그 작품의 추가 콘텐츠(DLC · 확장팩)로 나온다는 뜻이고, 날짜는 본편 발매일입니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 표로 갑니다.

「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.

참전작 얼굴 그 밖의 그림
제2차 슈퍼로봇대전 G
1995.06.30 · GB
수치 보기
AI 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 G 리메이크판 ·
슈퍼로봇대전 64
1999.10.29 · N64
수치 보기
· ·
슈퍼로봇대전 A
2001.09.21 · GBA
수치 보기
AI 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 A ·
슈퍼로봇대전 R
2002.08.02 · GBA
수치 보기
AI 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 R ·
슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION
2002.11.22 · GBA
수치 보기
AI 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION ·
제2차 슈퍼로봇대전 α
2003.03.27 · PS2
수치 보기
AI 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 α AI 바스트업 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 α
슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION 2
2005.02.03 · GBA
수치 보기
AI 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION 2 ·
제3차 슈퍼로봇대전 α
2005.07.28 · PS2
수치 보기
AI 얼굴 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 α AI 바스트업 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 α
슈퍼로봇대전 OG 오리지널 제너레이션즈
2007.06.28 · PS2
수치 보기
AI 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 OG 오리지널 제너레이션즈 리메이크판 AI 초상 그림 — 슈퍼로봇대전 OG 오리지널 제너레이션즈 리메이크판
슈퍼로봇대전 OG 외전
2007.12.27 · PS2
수치 보기
AI 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 OG 외전 AI 초상 그림 — 슈퍼로봇대전 OG 외전
슈퍼로봇대전 A 포터블
2008.06.19 · PSP
수치 보기
AI 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 A 포터블 리메이크판 ·
슈퍼로봇대전 Z
2008.09.25 · PS2
수치 보기
AI 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 Z ·
제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편
2011.04.14 · PSP
수치 보기
AI 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편 ·
슈퍼로봇대전 OG 다크 프리즌
2013.11.28 · PS3
수치 보기
AI 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 OG 다크 프리즌 ·
제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편
2014.04.10 · PS3
수치 보기
AI 얼굴 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편 ·
제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편
2015.04.02 · PS3
수치 보기
AI 얼굴 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편 ·
슈퍼로봇대전 V
2017.02.23 · PS4·Steam 등
수치 보기
AI 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 V ·
슈퍼로봇대전 X
2018.03.29 · PS4·Steam 등
수치 보기
AI 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 X ·
슈퍼로봇대전 T
2019.03.20 · PS4·Switch
수치 보기
AI 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 T ·
슈퍼로봇대전 30
2021.10.28 · PS4·Steam 등
수치 보기
AI 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 30 ·
슈퍼로봇대전 Y
2025.08.28 · Switch·Steam 등
DLC 02 · 확장팩 · 애니버서리 확장팩
수치 보기
AI 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 Y ·

얼굴 그림 변천사

작품별 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

그림 작품(발매 연도)
AI 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 G 리메이크판 제2차 G (1995)
AI 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 A A · R (2001~02) · 같은 그림
AI 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION OG (2002) · OG2 (2005) · 같은 그림
AI 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 α 제2차 α (2003) · 제3차 α (2005) · 같은 그림
AI 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 OG 오리지널 제너레이션즈 리메이크판 OGs · OG 외전 (2007) · 제2차 OG · OG 다크 프리즌 (2012~13) · OG 문 드웰러즈 (2016) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이)
AI 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 A 포터블 리메이크판 A 포터블 (2008)
AI 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 Z Z (2008)
AI 얼굴 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편 제2차 Z 파계편 (2011)
AI 얼굴 그림 — 제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편 제3차 Z 시옥편 · 제3차 Z 천옥편 (2014~15) · 같은 그림
AI 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 V V · X · T (2017~19) · 같은 그림
AI 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 30 30 (2021)
AI 얼굴 그림 — 슈퍼로봇대전 Y Y (2025)

같은 그림을 나눠 쓴 묶음은 A · R, OG · OG2, 제2차 α · 제3차 α, 제3차 Z 시옥편 · 제3차 Z 천옥편, V · X · T입니다. 색 등 작은 차이만 있는 묶음은 OGs · OG 외전 · 제2차 OG · OG 다크 프리즌 · OG 문 드웰러즈입니다. 나머지 6개 작품은 작품마다 그림이 다릅니다.

기타 그림 변천사

얼굴 그림 말고 작품에 실린 그림(전투 컷인 · 바스트업 · 초상)을 종류마다 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

바스트업 그림

그림 작품(발매 연도)
AI 바스트업 그림 — 제2차 슈퍼로봇대전 α 제2차 α · 제3차 α (2003~05) · 같은 그림

같은 그림을 나눠 쓴 묶음은 제2차 α · 제3차 α입니다.

초상 그림

그림 작품(발매 연도)
AI 초상 그림 — 슈퍼로봇대전 OG 오리지널 제너레이션즈 리메이크판 OGs · OG 외전 (2007) · 같은 그림

같은 그림을 나눠 쓴 묶음은 OGs · OG 외전입니다.

읽는 법

  • 값의 기준: 각 작품에 적힌 AI의 파일럿 기본값입니다. 레벨이 오르며 붙는 성장치와 강화 파츠, 기체 보정은 넣지 않았습니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
  • 능력치 이름: 작품마다 체계가 달라 그 묶음에 값이 하나라도 있는 능력치만 열로 두었습니다.
  • 표 기호: 표 기호와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
  • 정신 커맨드: 이름 뒤의 숫자는 그 정신 커맨드를 익히는 레벨입니다.
  • 특수 기능: 이름 뒤 괄호의 「L 단계 Lv 레벨 → L 단계 Lv 레벨」은 처음 가진 단계와 그 레벨에서 마지막 단계와 그 레벨까지 오른다는 뜻입니다. 이름 뒤의 「L 단계」만 있으면 그 단계로 고정입니다.
  • 그림: 참전 작품 표에는 작품마다 얼굴 그림과 그 밖의 그림 한 장을 작게 두었습니다. 같은 그림을 쓴 작품끼리 한 줄로 묶은 흐름은 「얼굴 그림 변천사」와 「기타 그림 변천사」에 있습니다. 작은 도트 그림은 정수배로 확대했습니다.

SFC 체계: 제2차 G

작품 명중 회피 기량 직감 SP
제2차 슈퍼로봇대전 G (GB · 1995) · 리메이크판 · 원작 제2차(FC) 63 63 90 43 0
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
제2차 슈퍼로봇대전 G (GB · 1995) · 리메이크판 · 원작 제2차(FC) · —

1999~2001년: 64 · A

작품 격투 사격 명중 회피 기량 반응 SP
슈퍼로봇대전 64 (N64 · 1999) 115 110 105 100 105 60 ·
슈퍼로봇대전 A (GBA · 2001) 105 100 100 90 95 80 999
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 64 (N64 · 1999) · ·
슈퍼로봇대전 A (GBA · 2001) 자폭 95 · 자폭 95 · 자폭 95 · 자폭 95 · 자폭 95 · 자폭 95 ·

2002~2008년: R부터 A 포터블까지

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
슈퍼로봇대전 R (GBA · 2002) 120 120 117 75 160 110 999
제2차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2003) 145 148 165 150 169 97 78
제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) 144 144 165 140 165 95 30
슈퍼로봇대전 A 포터블 (PSP · 2008) · 리메이크판 · 원작 A(GBA) 135 130 120 90 120 101 255
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 R (GBA · 2002) · 저력(L1 Lv15 → L3 Lv35) · 방어(L1 Lv20 → L2 Lv30) · 원호 공격 · 원호 방어
제2차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2003) · ·
제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) 집중 1 · 가속 1 ·
슈퍼로봇대전 A 포터블 (PSP · 2008) · 리메이크판 · 원작 A(GBA) · ·

OG 시리즈

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION (GBA · 2002) 125 125 175 130 90 95 50
슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION 2 (GBA · 2005) 125 125 175 130 100 95 50
슈퍼로봇대전 OG 오리지널 제너레이션즈 (PS2 · 2007) · 리메이크판 · 원작 OG · OG2(GBA) 125 125 175 130 90 95 50
슈퍼로봇대전 OG 외전 (PS2 · 2007) 125 125 175 130 90 95 50
슈퍼로봇대전 OG 다크 프리즌 (PS3 · 2013) 128 128 160 143 153 94 0
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION (GBA · 2002) 정찰 1 · 근성 1 · 철벽 10 · 열혈 30 ·
슈퍼로봇대전 ORIGINAL GENERATION 2 (GBA · 2005) 정찰 1 · 근성 1 · 철벽 10 ·
슈퍼로봇대전 OG 오리지널 제너레이션즈 (PS2 · 2007) · 리메이크판 · 원작 OG · OG2(GBA) 정찰 1 · 근성 1 · 철벽 10 · 열혈 30 ·
슈퍼로봇대전 OG 외전 (PS2 · 2007) 정찰 1 · 근성 1 · 철벽 10 · 열혈 30 ·
슈퍼로봇대전 OG 다크 프리즌 (PS3 · 2013) · ·

2008~2019년: Z 시리즈와 T

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
슈퍼로봇대전 Z (PS2 · 2008) 126 126 160 140 155 95 0
제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편 (PSP · 2011) 126 126 160 140 155 95 0
제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편 (PS3 · 2014) 140 140 86 76 168 104 20
제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편 (PS3 · 2015) 140 140 86 76 168 104 200
슈퍼로봇대전 T (PS4·Switch · 2019) 130 130 75 70 165 110 10
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 Z (PS2 · 2008) · ·
제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편 (PSP · 2011) · ·
제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편 (PS3 · 2014) 근성 1 · 집중 1 · 가속 1 · 섬광 1 ·
제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편 (PS3 · 2015) 초근성 1 · 집중 1 · 가속 1 · 섬광 1 · 각성 1 ·
슈퍼로봇대전 T (PS4·Switch · 2019) · 원호 공격(L1 Lv30 → L3 Lv150) · 가드(L1 Lv30 → L2 Lv100)

2017~2025년: V · X · 30 · Y

작품 격투 사격 명중 회피 기량 방어 SP
슈퍼로봇대전 V (PS4·Steam 등 · 2017) 130 130 75 70 165 110 10
슈퍼로봇대전 X (PS4·Steam 등 · 2018) 130 130 75 70 165 110 10
슈퍼로봇대전 30 (PS4·Steam 등 · 2021) 135 135 74 75 168 115 0
슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) 145 145 148 140 172 120 10
작품 정신 커맨드(습득 레벨) 특수 기능
슈퍼로봇대전 V (PS4·Steam 등 · 2017) · 원호 공격 · 가드 L1
슈퍼로봇대전 X (PS4·Steam 등 · 2018) · 원호 공격 L1 · 가드 L1
슈퍼로봇대전 30 (PS4·Steam 등 · 2021) 집중 1 · 저격 15 저력 L2
슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) 집중 1 · 돌격 20 원호 공격 L2 · 원호 방어 L1

에이스 보너스

작품 에이스 보너스
슈퍼로봇대전 30 (PS4·Steam 등 · 2021) 최종 명중률 +15%, 탑승 기체의 이동력 +1
슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) 최종 명중률·최종 회피율 +5%

표 밖의 작품

  • 슈퍼로봇대전 J(GBA · 2005) · 슈퍼로봇대전 W(DS · 2007) · 슈퍼로봇대전 K(DS · 2009) · 제2차 슈퍼로봇대전 OG(PS3 · 2012) · 슈퍼로봇대전 OG 문 드웰러즈(PS3 · PS4 · 2016): 이 작품의 파일럿 값은 이 표에 싣지 않았습니다.
  • 신 슈퍼로봇대전(PS · 1996) · 신 슈퍼로봇대전 스페셜 디스크: 이 작품의 파일럿 값은 이 사이트의 자료에 없어 표에 넣지 않았습니다.

출처 및 확인 자료

  1. SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-18

다른 정보나 수정할 내용을 발견하셨나요?

자료 정정 요청