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이 사이트가 정리한 アレックス 기본 형태의 무개조 초기값과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 입수 조건 · 개조 인계 · 운용법은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.

자료 확인일 2026-10-16

슈퍼로봇대전 작품에 나온 アレックス의 기본 형태 무개조 초기값과 그림을 이 사이트가 작품마다 정리해 한곳에 모은 비교표입니다. 참전 원작은 《기동전사 건담 0080 포켓 속의 전쟁》이고, 표에 오른 작품은 제3차 슈퍼로봇대전부터 슈퍼로봇대전 XO까지 6개입니다. 작품군마다 수치 체계가 달라 능력치 표를 세 묶음으로 나눴습니다. アレックス의 참전 작품은 7작이며, 그중 능력치 표에 수치를 실은 작품은 6작입니다.

참전 작품

줄에 있는 6개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 그림입니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 줄로 갑니다.

「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.

참전작 맵 아이콘 기체 전신
제3차 슈퍼로봇대전
1993.07.23 · SFC
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アレックス 맵 아이콘 — 제3차 슈퍼로봇대전 アレックス 기체 전신 — 제3차 슈퍼로봇대전
슈퍼로봇대전 α
2000.05.25 · PS
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アレックス 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 α アレックス 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 α
슈퍼로봇대전 α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· アレックス 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast
슈퍼로봇대전 IMPACT
2002.03.28 · PS2
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アレックス 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 IMPACT 리메이크판 アレックス 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 IMPACT 리메이크판
슈퍼로봇대전 GC
2004.12.16 · GC
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アレックス 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 GC ·
슈퍼로봇대전 XO
2006.11.30 · Xbox 360
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· ·

등장 정리

작품 등장
슈퍼로봇대전 α 아군
슈퍼로봇대전 IMPACT 아군
슈퍼로봇대전 Operation Extend 아군

기체 이미지 변천사

맵 아이콘을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

그림 작품(발매 연도)
アレックス 맵 아이콘 — 제3차 슈퍼로봇대전 제3차 (1993)
アレックス 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 α α · IMPACT (2000~02) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이)
アレックス 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 GC GC (2004)

기체 전신 이미지 변천사

기체 전신 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

그림 작품(발매 연도)
アレックス 기체 전신 — 제3차 슈퍼로봇대전 제3차 (1993)
アレックス 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 α α (2000) · IMPACT (2002) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이)
アレックス 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast α DC (2001)

읽는 법

  • 값의 기준: 각 작품 アレックス 기본 형태의 개조 0단계 값입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
  • 표 기호: 표 기호와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
  • 체계에 없는 칸: 제3차에는 운동성 칸이 없습니다. 한계 칸은 「SFC 체계: 제3차」와 「2000~2002년: 한계가 남은 체계」 묶음에만 있습니다.
  • 그림: 맵 아이콘은 전략 맵에 놓이는 말 그림이고, 기체 전신은 전투 장면이나 기체 정보 화면에 나오는 기체 그림입니다.

SFC 체계: 제3차

작품 HP EN 운동성 장갑 한계 이동력 지형 공·육·해·우 무장 수
제3차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1993) 1,700 120 — 120 188 7 · 4

2000~2002년: 한계가 남은 체계

작품 HP EN 운동성 장갑 한계 이동력 지형 공·육·해·우 무장 수
슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) 3,100 90 105 1,400 310 5 C · B · C · A 4
슈퍼로봇대전 IMPACT (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 4,000 100 85 750 240 6 — · S · B · S 4
슈퍼로봇대전 α for Dreamcast (DC · 2001) 3,100 90 110 1,500 310 6 A · A · C · A 4

2004~2006년: 한계 · 조준치가 없는 체계

작품 HP EN 운동성 장갑 이동력 지형 공·육·해·우 무장 수
슈퍼로봇대전 GC (GC · 2004) 2,700 130 100 1,000 6 — · A · C · A 5
슈퍼로봇대전 XO (Xbox 360 · 2006) · 이식판 · 원작 GC 4,100 130 100 1,000 6 — · A · C · A 6

표 밖의 작품

  • 다른 수치 체계: 슈퍼로봇대전 Operation Extend에도 アレックス 데이터가 있지만, 능력치 체계가 달라 표에 넣지 않았습니다.
  • 그 밖의 작품: 이 표는 이 사이트의 자료에서 アレックス로 정리된 작품만 다룹니다.

출처 및 확인 자료

  1. SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-16

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