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이 사이트가 정리한 나이팅게일 기본 형태의 무개조 초기값과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 T에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 입수 조건 · 개조 인계 · 운용법은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.

자료 확인일 2026-10-09

슈퍼로봇대전 작품에 나온 나이팅게일(ナイチンゲール)의 기본 형태 무개조 초기값과 그림을 이 사이트가 작품마다 정리해 한곳에 모은 비교표입니다. 참전 원작은 《기동전사 건담 역습의 샤아 벨토치카 칠드런》입니다. 표에 오른 작품은 제4차 슈퍼로봇대전부터 슈퍼로봇대전 Y까지 모두 10개입니다. 수치 체계가 작품군마다 달라서 능력치 표는 네 묶음으로 갈랐습니다.

참전 작품

줄에 있는 10개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 그림입니다. 작품 칸의 「확장팩」 표시는 그 작품의 추가 콘텐츠(DLC · 확장팩)로 나온다는 뜻이고, 날짜는 본편 발매일입니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 줄로 갑니다.

「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.

참전작 맵 아이콘 기체 전신
제4차 슈퍼로봇대전
1995.03.17 · SFC
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· ·
제4차 슈퍼로봇대전 S
1996.01.26 · PS
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· 나이팅게일 기체 전신 — 제4차 슈퍼로봇대전 S 리메이크판
슈퍼로봇대전 컴팩트
1999.04.28 · WS
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나이팅게일 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 ·
슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC
2001.12.13 · WSC
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나이팅게일 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC 리메이크판 ·
제2차 슈퍼로봇대전 α
2003.03.27 · PS2
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나이팅게일 맵 아이콘 — 제2차 슈퍼로봇대전 α 나이팅게일 기체 전신 — 제2차 슈퍼로봇대전 α
슈퍼로봇대전 D
2003.08.08 · GBA
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나이팅게일 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 D 나이팅게일 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 D
제3차 슈퍼로봇대전 α
2005.07.28 · PS2
수치 보기
나이팅게일 맵 아이콘 — 제3차 슈퍼로봇대전 α ·
슈퍼로봇대전 X
2018.03.29 · PS4·Steam 등
수치 보기
나이팅게일 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 X 나이팅게일 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 X
슈퍼로봇대전 T
2019.03.20 · PS4·Switch
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나이팅게일 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 T 나이팅게일 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 T
슈퍼로봇대전 Y
2025.08.28 · Switch·Steam 등
확장팩
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나이팅게일 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 Y 나이팅게일 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 Y

등장 정리

작품 등장
슈퍼로봇대전 X 아군
슈퍼로봇대전 T 아군 · 보스
슈퍼로봇대전 Y 아군

기체 이미지 변천사

맵 아이콘을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

그림 작품(발매 연도)
나이팅게일 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 컴팩트 컴팩트 · 컴팩트 for WSC (1999~2001) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이)
나이팅게일 맵 아이콘 — 제2차 슈퍼로봇대전 α 제2차 α (2003)
나이팅게일 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 D D (2003)
나이팅게일 맵 아이콘 — 제3차 슈퍼로봇대전 α 제3차 α (2005)
나이팅게일 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 X X · T (2018~19) · 같은 그림
나이팅게일 맵 아이콘 — 슈퍼로봇대전 Y Y (2025)

기체 전신 이미지 변천사

기체 전신 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.

그림 작품(발매 연도)
나이팅게일 기체 전신 — 제4차 슈퍼로봇대전 S 리메이크판 제4차 S (1996)
나이팅게일 기체 전신 — 제2차 슈퍼로봇대전 α 제2차 α (2003)
나이팅게일 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 D D (2003)
나이팅게일 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 X X · T (2018~19) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이)
나이팅게일 기체 전신 — 슈퍼로봇대전 Y Y (2025)

읽는 법

  • 값의 기준: 각 작품 나이팅게일 기본 형태의 개조 0단계 값입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 T에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
  • 표 기호: 표 기호와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
  • 체계에 없는 칸: 한계 칸은 「SFC 체계: 제4차부터 제4차 S까지」와 「1999~2001년: 한계가 남은 체계」 묶음에만 있습니다. 조준치 칸은 「2018~2025년: X · T · Y」 묶음에만 있습니다.
  • 그림: 맵 아이콘은 전략 맵에 놓이는 말 그림이고, 기체 전신은 전투 장면이나 기체 정보 화면에 나오는 기체 그림입니다.

SFC 체계: 제4차부터 제4차 S까지

작품 HP EN 운동성 장갑 한계 이동력 지형 공·육·해·우 무장 수
제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) 8,000 200 0 0 0 0 — · — · — · — 1
제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) 8,000 200 0 0 0 0 — · — · — · — 1

1999~2001년: 한계가 남은 체계

작품 HP EN 운동성 장갑 한계 이동력 지형 공·육·해·우 무장 수
슈퍼로봇대전 컴팩트 (WS · 1999) 4,000 200 120 1,300 400 7 — · A · B · A 0
슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC (WSC · 2001) · 리메이크판 · 원작 컴팩트(WS) 4,000 200 120 1,300 400 7 — · A · B · A 0

2003~2005년: 한계 · 조준치가 없는 체계

작품 HP EN 운동성 장갑 이동력 지형 공·육·해·우 무장 수
슈퍼로봇대전 D (GBA · 2003) 4,800 190 95 1,100 7 — · A · B · S 3
제2차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2003) 160,000 400 140 1,900 8 S · S · B · S 4
제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) 160,000 400 140 1,900 8 S · S · B · S 4

2018~2025년: X · T · Y

작품 HP EN 운동성 장갑 조준치 이동력 지형 공·육·해·우 무장 수
슈퍼로봇대전 X (PS4·Steam 등 · 2018) 6,000 230 120 1,600 150 6 B · A · C · S 4
슈퍼로봇대전 T (PS4·Switch · 2019) 6,000 220 120 1,600 150 6 B · A · C · S 4
슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) 5,400 220 120 1,800 155 6 — · A · B · A 5

X와 T는 EN 칸만 다르고 나머지 칸은 모두 같습니다.

표 밖의 작품

  • 그 밖의 작품: 이 표는 이 사이트의 자료에서 나이팅게일로 정리된 작품만 다룹니다.

출처 및 확인 자료

  1. SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-11

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