이 사이트가 정리한 나이팅게일 기본 형태의 무개조 초기값과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 T에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 입수 조건 · 개조 인계 · 운용법은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.
자료 확인일 2026-10-09슈퍼로봇대전 작품에 나온 나이팅게일(ナイチンゲール)의 기본 형태 무개조 초기값과 그림을 이 사이트가 작품마다 정리해 한곳에 모은 비교표입니다. 참전 원작은 《기동전사 건담 역습의 샤아 벨토치카 칠드런》입니다. 표에 오른 작품은 제4차 슈퍼로봇대전부터 슈퍼로봇대전 Y까지 모두 10개입니다. 수치 체계가 작품군마다 달라서 능력치 표는 네 묶음으로 갈랐습니다.
참전 작품
줄에 있는 10개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 그림입니다. 작품 칸의 「확장팩」 표시는 그 작품의 추가 콘텐츠(DLC · 확장팩)로 나온다는 뜻이고, 날짜는 본편 발매일입니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 줄로 갑니다.
「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.
| 참전작 | 맵 아이콘 | 기체 전신 |
|---|---|---|
| 제4차 슈퍼로봇대전 1995.03.17 · SFC 수치 보기 |
· | · |
| 제4차 슈퍼로봇대전 S 1996.01.26 · PS 수치 보기 |
· | ![]() |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 1999.04.28 · WS 수치 보기 |
· | |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC 2001.12.13 · WSC 수치 보기 |
· | |
| 제2차 슈퍼로봇대전 α 2003.03.27 · PS2 수치 보기 |
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|
| 슈퍼로봇대전 D 2003.08.08 · GBA 수치 보기 |
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|
| 제3차 슈퍼로봇대전 α 2005.07.28 · PS2 수치 보기 |
· | |
| 슈퍼로봇대전 X 2018.03.29 · PS4·Steam 등 수치 보기 |
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|
| 슈퍼로봇대전 T 2019.03.20 · PS4·Switch 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 Y 2025.08.28 · Switch·Steam 등 확장팩 수치 보기 |
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등장 정리
| 작품 | 등장 |
|---|---|
| 슈퍼로봇대전 X | 아군 |
| 슈퍼로봇대전 T | 아군 · 보스 |
| 슈퍼로봇대전 Y | 아군 |
기체 이미지 변천사
맵 아이콘을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
| 컴팩트 · 컴팩트 for WSC (1999~2001) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | |
| 제2차 α (2003) | |
| D (2003) | |
| 제3차 α (2005) | |
| X · T (2018~19) · 같은 그림 | |
| Y (2025) |
기체 전신 이미지 변천사
기체 전신 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
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제4차 S (1996) |
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제2차 α (2003) |
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D (2003) |
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X · T (2018~19) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) |
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Y (2025) |
읽는 법
- 값의 기준: 각 작품 나이팅게일 기본 형태의 개조 0단계 값입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 T에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
- 표 기호: 표 기호와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
- 체계에 없는 칸: 한계 칸은 「SFC 체계: 제4차부터 제4차 S까지」와 「1999~2001년: 한계가 남은 체계」 묶음에만 있습니다. 조준치 칸은 「2018~2025년: X · T · Y」 묶음에만 있습니다.
- 그림: 맵 아이콘은 전략 맵에 놓이는 말 그림이고, 기체 전신은 전투 장면이나 기체 정보 화면에 나오는 기체 그림입니다.
SFC 체계: 제4차부터 제4차 S까지
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) | 8,000 | 200 | 0 | 0 | 0 | 0 | — · — · — · — | 1 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) | 8,000 | 200 | 0 | 0 | 0 | 0 | — · — · — · — | 1 |
1999~2001년: 한계가 남은 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 (WS · 1999) | 4,000 | 200 | 120 | 1,300 | 400 | 7 | — · A · B · A | 0 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC (WSC · 2001) · 리메이크판 · 원작 컴팩트(WS) | 4,000 | 200 | 120 | 1,300 | 400 | 7 | — · A · B · A | 0 |
2003~2005년: 한계 · 조준치가 없는 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 D (GBA · 2003) | 4,800 | 190 | 95 | 1,100 | 7 | — · A · B · S | 3 |
| 제2차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2003) | 160,000 | 400 | 140 | 1,900 | 8 | S · S · B · S | 4 |
| 제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) | 160,000 | 400 | 140 | 1,900 | 8 | S · S · B · S | 4 |
2018~2025년: X · T · Y
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 조준치 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 X (PS4·Steam 등 · 2018) | 6,000 | 230 | 120 | 1,600 | 150 | 6 | B · A · C · S | 4 |
| 슈퍼로봇대전 T (PS4·Switch · 2019) | 6,000 | 220 | 120 | 1,600 | 150 | 6 | B · A · C · S | 4 |
| 슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) | 5,400 | 220 | 120 | 1,800 | 155 | 6 | — · A · B · A | 5 |
X와 T는 EN 칸만 다르고 나머지 칸은 모두 같습니다.
표 밖의 작품
- 그 밖의 작품: 이 표는 이 사이트의 자료에서 나이팅게일로 정리된 작품만 다룹니다.
출처 및 확인 자료
- SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-11
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