이 사이트가 정리한 호룡왕 기본 형태의 무개조 초기값과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 30에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 입수 조건 · 개조 인계 · 운용법은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.
자료 확인일 2026-10-10호룡왕(虎龍王)이 나오는 슈퍼로봇대전 작품마다 기본 형태의 무개조 초기값과 그림을 이 사이트가 정리해 한 페이지에 모았습니다. 참전 원작은 《슈퍼로봇대전 α 시리즈 오리지널》이고, 표에 오른 작품은 슈퍼로봇대전 α부터 슈퍼로봇대전 30까지 9개입니다. 수치 체계가 작품군마다 달라서 능력치 표는 네 묶음으로 갈랐습니다. 본편뿐 아니라 OG 시리즈에도 나오므로 그 시리즈를 따로 한 절로 모았습니다.
참전 작품
줄에 있는 9개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 그림입니다. 작품 칸의 「DLC1」 표시는 그 작품의 추가 콘텐츠(DLC · 확장팩)로 나온다는 뜻이고, 날짜는 본편 발매일입니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 줄로 갑니다.
「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.
| 참전작 | 맵 아이콘 | 기체 전신 |
|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 α 2000.05.25 · PS 수치 보기 |
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|
| 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 수치 보기 |
· | ![]() |
| 제2차 슈퍼로봇대전 α 2003.03.27 · PS2 수치 보기 |
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| 제3차 슈퍼로봇대전 α 2005.07.28 · PS2 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 OG 오리지널 제너레이션즈 2007.06.28 · PS2 수치 보기 |
· | |
| 슈퍼로봇대전 OG 외전 2007.12.27 · PS2 수치 보기 |
· | |
| 제2차 슈퍼로봇대전 OG 2012.11.29 · PS3 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 OG 문 드웰러즈 2016.06.30 · PS3 · PS4 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 30 2021.10.28 · PS4·Steam 등 DLC1 수치 보기 |
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등장 정리
| 작품 | 등장 |
|---|---|
| 슈퍼로봇대전 α | 아군 |
| 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast | 아군 |
| 제2차 슈퍼로봇대전 α | 아군 |
| 슈퍼로봇대전 30 | 아군 |
기체 이미지 변천사
맵 아이콘을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
| α · 제2차 α · 제3차 α (2000~05) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | |
| OGs (2007) | |
| OG 외전 (2007) | |
| 제2차 OG (2012) | |
| OG 문 드웰러즈 (2016) | |
| 30 (2021) |
기체 전신 이미지 변천사
기체 전신 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
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α (2000) |
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α DC (2001) |
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제2차 α · 제3차 α (2003~05) · 같은 그림 |
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제2차 OG (2012) |
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OG 문 드웰러즈 (2016) |
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30 (2021) |
읽는 법
- 값의 기준: 각 작품 호룡왕 기본 형태의 개조 0단계 값입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 30에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
- 표 기호: 표 기호와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
- 체계에 없는 칸: OGs · OG 외전에는 조준치 칸이 없습니다. 한계 칸은 「2000~2001년: 한계가 남은 체계」 묶음에만 있습니다. 조준치 칸은 「OG 시리즈」와 「2021년: 30」 묶음에만 있습니다.
- 그림: 맵 아이콘은 전략 맵에 놓이는 말 그림이고, 기체 전신은 전투 장면이나 기체 정보 화면에 나오는 기체 그림입니다.
2000~2001년: 한계가 남은 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) | 7,000 | 200 | 135 | 1,600 | 420 | 8 | B · A · B · A | 8 |
| 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast (DC · 2001) | 7,000 | 170 | 135 | 1,600 | 420 | 8 | B · A · B · A | 8 |
2003~2005년: 한계 · 조준치가 없는 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 제2차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2003) | 6,500 | 150 | 120 | 1,500 | 8 | B · S · B · A | 4 |
| 제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) | 6,500 | 150 | 120 | 1,500 | 8 | B · S · B · A | 0 |
OG 시리즈
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 조준치 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 OG 오리지널 제너레이션즈 (PS2 · 2007) · 리메이크판 · 원작 OG · OG2(GBA) | 8,300 | 210 | 115 | 1,300 | — | 8 | A · S · B · A | 4 |
| 슈퍼로봇대전 OG 외전 (PS2 · 2007) | 8,300 | 210 | 115 | 1,500 | — | 8 | A · S · B · A | 4 |
| 제2차 슈퍼로봇대전 OG (PS3 · 2012) | 8,400 | 220 | 105 | 1,300 | 145 | 7 | B · A · B · A | · |
| 슈퍼로봇대전 OG 문 드웰러즈 (PS3 · PS4 · 2016) | 8,400 | 220 | 105 | 1,300 | 145 | 7 | B · A · B · A | 6 |
2021년: 30
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 조준치 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 30 (PS4·Steam 등 · 2021) | 8,000 | 240 | 120 | 1,600 | 145 | 7 | B · A · B · A | 4 |
30 작품에는 같은 이름의 데이터가 둘 있으나 값이 같아 하나만 싣습니다.
표 밖의 작품
- 그 밖의 작품: 이 표는 이 사이트의 자료에서 호룡왕으로 정리된 작품만 다룹니다.
출처 및 확인 자료
- SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-15
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