이 사이트가 정리한 이데온 기본 형태의 무개조 초기값과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 입수 조건 · 개조 인계 · 운용법은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.
자료 확인일 2026-10-09이데온(イデオン)가 나오는 슈퍼로봇대전 작품마다 기본 형태의 무개조 초기값과 그림을 이 사이트가 정리해 한 페이지에 모았습니다. 참전 원작은 《전설거신 이데온》이고, 표에 오른 작품은 슈퍼로봇대전 F부터 슈퍼로봇대전 Y까지 4개입니다. 작품군마다 수치 체계가 달라 능력치 표는 세 묶음으로 나눴습니다. 값은 같은 묶음 안에서만 견주어 보는 것이 맞습니다.
참전 작품
줄에 있는 4개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 그림이고, O는 참전은 했지만 그 그림이 아직 없다는 뜻입니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 줄로 갑니다.
「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.
| 참전작 | 맵 아이콘 | 기체 전신 |
|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 F 1997.09.25 (SS) · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 F 완결편 1998.04.23 (SS) · PS 수치 보기 |
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| 제3차 슈퍼로봇대전 α 2005.07.28 · PS2 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 Y 2025.08.28 · Switch·Steam 등 수치 보기 |
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기체 이미지 변천사
맵 아이콘을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
| F · F 완결편 (1998~99) · 같은 그림 | |
| 제3차 α (2005) | |
| Y (2025) |
기체 전신 이미지 변천사
기체 전신 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
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F · F 완결편 (1998~99) · 같은 그림 |
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제3차 α (2005) |
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Y (2025) |
읽는 법
- 값의 기준: 각 작품 이데온 기본 형태의 개조 0단계 값입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿이면 Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호를 썼습니다.
- 표 기호: 「—」 · 빈 칸 · 아직 대조하고 있는 값의 표시와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
- 체계에 없는 칸: 한계 칸은 「1997~1998년: 한계가 남은 체계」 묶음에만 있습니다. 조준치 칸은 「2025년: Y」 묶음에만 있습니다.
- †: F · F 완결편 · 제3차 α는 능력치 칸의 이름을 값의 범위와 구조로 맞춘 작품이라 표에서 작품 이름 옆에 꼬리표를 붙였고, 아래 비교 문장에서는 이 작품들의 값을 견주지 않았습니다.
- 그림: 맵 아이콘은 전략 맵에 놓이는 말 그림이고, 기체 전신은 전투 장면이나 기체 정보 화면에 나오는 기체 그림입니다.
1997~1998년: 한계가 남은 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) | 19,000 | 300 | 55 | 1,800 | 400 | 5 | A · A · B · A | 6 |
| 슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) | 19,000 | 360 | 110 | 2,500 | 440 | 5 | A · A · B · A | 6 |
게임 화면 기준으로 보면 F는 HP 19,000 · 장갑 1,800 · EN 300입니다. 게임 화면 기준으로 보면 F 완결편은 HP 19,000 · 장갑 2,500 · EN 360입니다.
2005년: 한계 · 조준치가 없는 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) | 12,000 | 250 | 80 | 1,100 | 5 | A · A · B · A | 3 |
이 묶음의 작품에는 한계와 조준치 칸이 모두 없습니다. 게임 화면 기준으로 보면 제3차 α는 HP 12,000 · 장갑 1,100 · EN 250입니다.
제3차 α의 게임 데이터에는 이데온 데이터가 이름 뒤에 단계 표시를 붙인 여러 벌로 나뉘어 있고, 표에는 이 사이트가 이데온으로 묶은 것 가운데 가장 앞 번호를 실었습니다. 뒤 단계 데이터로 갈수록 EN · 장갑 · 운동성이 오르고 무장 수가 늘며, 마지막 쪽 단계에서는 이동력과 지형 적응도 달라집니다.
2025년: Y
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 조준치 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) | 8,000 | 240 | 90 | 1,800 | 155 | 6 | A · A · A · A | 2 |
이 표에서 조준치 칸은 Y부터 있습니다. Y는 HP 8,000 · 장갑 1,800 · EN 240입니다.
Y의 게임 데이터에는 이데온 데이터가 열두 벌 있고, 표에는 아군 표시가 있는 데이터 가운데 가장 앞 번호를 실었습니다. 이 데이터의 무장은 그레인 캐논과 격투뿐이며, 다른 데이터에는 전방위 미사일 · 이데온 소드 · 이데온 건이 차례로 더해지고 EN이 크게 높은 판도 있습니다. HP · 장갑 · 조준치까지 높고 무장이 이데온 소드뿐인 데이터도 한 벌 있습니다.
표 밖의 작품
- 그 밖의 작품: 이 표는 이 사이트의 자료에서 이데온으로 정리된 작품만 다룹니다. 아직 정리되지 않은 작품은 표에 없습니다.
이데온만의 특징
Y의 게임 안 기체 사전은 이데온을 솔로성의 발굴 현장에서 발견된 유산으로 소개하고, 사료 가운데 유일하게 읽을 수 있었던 그리스 문자 같은 패턴에 따라 이데온이라는 이름이 붙었다고 적었습니다. 사전에 따르면 A 메카 · B 메카 · C 메카라는 차량형 메카 세 대가 합체해 이데온이 되며, 각 메카도 변형하고 싸울 수 있습니다. 지구인이 장착한 그레인 캐논과 미사일이 주 무장이고, 싸움을 거치며 본래의 무기인 이데온 소드와 이데온 건을 쓸 수 있게 되었지만 명확한 제어 방법은 밝혀내지 못했다고 합니다.
Y에서 이데온의 특수능력 「이데」는 게임 데이터의 설명으로 이데 게이지가 이데온의 행동에 따라 다섯 단계로 바뀌고, 단계마다 이데온의 능력이 바뀌는 능력입니다. Y의 이데온 데이터 가운데 이데온 소드가 있는 것에는 특수능력 「이데의 배리어」가 함께 붙어 있습니다. 설명에 따르면 이데의 배리어는 이데 게이지가 세 번째 단계 이후이고 HP가 일정 비율 이하일 때 쓸 수 있으며, 일정 값 이하의 모든 속성 대미지를 무효화하고 발동할 때 EN을 소비합니다.
Y에서 이데온의 커스텀 보너스는 이동력과 전방위 미사일의 사거리 · 잔탄을 늘리는 내용입니다.
정리
이데온은 이 사이트의 자료에서 4개 작품의 기본값이 확인됩니다. 이 표는 기본값만 비교한 것입니다. 개조 단계별 상승치, 무장 위력, 파일럿 보정은 넣지 않았으므로 어느 작품의 이데온이 실제 전투에서 더 강한지는 이 표만으로 판단할 수 없습니다.
출처 및 확인 자료
- SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-09
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