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이 사이트가 정리한 대공마룡 기본 형태의 무개조 초기값과 그림입니다. 대공마룡(볼루션) · 대공마룡(首なし) 형태는 그림만 함께 실었고 값은 표에서 뺐습니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 제2차 α · 제3차 α에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 입수 조건 · 개조 인계 · 운용법은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.

자료 확인일 2026-10-12

이 페이지는 대공마룡(大空魔竜)이 들어간 슈퍼로봇대전 작품마다 기본 형태의 무개조 초기값과 그림을 이 사이트가 정리해 한곳에 모은 비교표입니다. 원작은 《대공마룡 가이킹》이며, 표에는 신 슈퍼로봇대전부터 제3차 슈퍼로봇대전 α까지 3개 작품이 올라 있습니다. 작품군마다 수치 체계가 달라 능력치 표를 두 묶음으로 나눴습니다. 그림은 기본 형태와 대공마룡(볼루션) · 대공마룡(首なし) 형태를 형태마다 칸을 나눠 실었고, 능력치 표는 기본 형태 값만 다룹니다. 대공마룡의 참전 작품은 5작이며, 그중 능력치 표에 수치를 실은 작품은 3작입니다.

참전 작품

줄에 있는 3개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 대공마룡 · 대공마룡(볼루션) · 대공마룡(首なし) 그림이고, X는 그 작품에 대공마룡(볼루션) · 대공마룡(首なし) 형태가 따로 없는 칸입니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 줄로 갑니다.

「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.

참전작 맵 · 대공마룡 맵 · 대공마룡(볼루션) 맵 · 대공마룡(首なし) 전신 · 대공마룡 전신 · 대공마룡(볼루션) 전신 · 대공마룡(首なし)
신 슈퍼로봇대전
1996.12.27 · PS
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· X X · X X
제2차 슈퍼로봇대전 α
2003.03.27 · PS2
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대공마룡 맵 아이콘 — 제2차 슈퍼로봇대전 α 대공마룡(볼루션) 맵 아이콘 — 제2차 슈퍼로봇대전 α X 대공마룡 기체 전신 — 제2차 슈퍼로봇대전 α 대공마룡(볼루션) 기체 전신 — 제2차 슈퍼로봇대전 α X
제3차 슈퍼로봇대전 α
2005.07.28 · PS2
수치 보기
대공마룡 맵 아이콘 — 제3차 슈퍼로봇대전 α 대공마룡(볼루션) 맵 아이콘 — 제3차 슈퍼로봇대전 α 대공마룡(首なし) 맵 아이콘 — 제3차 슈퍼로봇대전 α 대공마룡 기체 전신 — 제3차 슈퍼로봇대전 α 대공마룡(볼루션) 기체 전신 — 제3차 슈퍼로봇대전 α 대공마룡(首なし) 기체 전신 — 제3차 슈퍼로봇대전 α

등장 정리

작품 등장 첫 등장
제2차 슈퍼로봇대전 α 아군 제43화 『スーパーロボット軍団、怒りの大反撃!!』
제3차 슈퍼로봇대전 α 아군 ·

기체 이미지 변천사

대공마룡과 대공마룡(볼루션) · 대공마룡(首なし)의 맵 아이콘을 발매 순서에 따라 형태마다 칸을 나눠 나란히 놓았습니다. 모든 형태가 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 한 줄에 묶었습니다.

작품(발매 연도) 대공마룡 대공마룡(볼루션) 대공마룡(首なし)
제2차 α (2003) 대공마룡 맵 아이콘 — 제2차 슈퍼로봇대전 α 대공마룡(볼루션) 맵 아이콘 — 제2차 슈퍼로봇대전 α X
제3차 α (2005) 대공마룡 맵 아이콘 — 제3차 슈퍼로봇대전 α 대공마룡(볼루션) 맵 아이콘 — 제3차 슈퍼로봇대전 α 대공마룡(首なし) 맵 아이콘 — 제3차 슈퍼로봇대전 α

기체 전신 이미지 변천사

대공마룡과 대공마룡(볼루션) · 대공마룡(首なし)의 기체 전신 그림을 발매 순서에 따라 형태마다 칸을 나눠 나란히 놓았습니다. 모든 형태가 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 한 줄에 묶었습니다.

작품(발매 연도) 대공마룡 대공마룡(볼루션) 대공마룡(首なし)
제2차 α (2003) 대공마룡 기체 전신 — 제2차 슈퍼로봇대전 α 대공마룡(볼루션) 기체 전신 — 제2차 슈퍼로봇대전 α X
제3차 α (2005) 대공마룡 기체 전신 — 제3차 슈퍼로봇대전 α 대공마룡(볼루션) 기체 전신 — 제3차 슈퍼로봇대전 α 대공마룡(首なし) 기체 전신 — 제3차 슈퍼로봇대전 α

읽는 법

  • 값의 기준: 각 작품 대공마룡 기본 형태의 개조 0단계 값입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 제2차 α · 제3차 α에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
  • 표 기호: 표 기호와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
  • 체계에 없는 칸: 한계 칸은 「SFC 체계: 신」 묶음에만 있습니다.
  • 그림: 맵 아이콘은 전략 맵에 놓이는 말 그림이고, 기체 전신은 전투 장면이나 기체 정보 화면에 나오는 기체 그림입니다. 두 종류 모두 대공마룡과 대공마룡(볼루션) · 대공마룡(首なし)을 한 줄에 나란히 두었고, 그 작품에 대공마룡(볼루션) · 대공마룡(首なし) 형태가 없으면 「X」로 적었습니다.

SFC 체계: 신

작품 HP EN 운동성 장갑 한계 이동력 지형 공·육·해·우 무장 수
신 슈퍼로봇대전 (PS · 1996) 4,000 200 20 650 130 8 · 8

2003~2005년: 한계 · 조준치가 없는 체계

작품 HP EN 운동성 장갑 이동력 지형 공·육·해·우 무장 수
제2차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2003) 13,000 230 65 1,300 5 A · A · A · A 5
제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) 18,000 230 65 1,300 5 A · A · A · A 7

합체 공격

다른 기체와 함께 쓰는 합체 공격입니다. 함께하는 기체의 괄호 안은 그 기체에 타야 하는 파일럿입니다.

작품 합체 공격 함께하는 기체 조건
제3차 α 화차 커터 가이킹 이웃 8칸
제3차 α ジャイアントカッター逆さ斬り 가이킹 이웃 8칸

표 밖의 작품

  • 다른 수치 체계: 스파로보 학원 · 신 슈퍼로봇대전 스페셜 디스크에도 대공마룡 데이터가 있지만, 능력치 체계가 달라 표에 넣지 않았습니다.
  • 그 밖의 작품: 이 표는 이 사이트의 자료에서 대공마룡으로 정리된 작품만 다룹니다.

대공마룡만의 특징

제2차 슈퍼로봇대전 α에는 같은 이름의 데이터가 여섯, 제3차 슈퍼로봇대전 α에는 넷 있습니다. 두 작품 모두 아군 판을 먼저 골랐습니다(제2차 HP 13,000 · 장갑 1,300, 제3차 HP 18,000 · 장갑 1,300).

출처 및 확인 자료

  1. SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-18

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