当サイトがまとめた大空魔竜基本形態の無改造初期値とグラフィックです。大空魔竜(ボリューション) · 大空魔竜(首なし)形態はグラフィックだけを併せて載せ、値は表から外しました。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次α · 第3次αでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-12このページは、大空魔竜が登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめた比較表です。原作は『大空魔竜ガイキング』で、表には新スーパーロボット大戦から第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へまでの3作を載せています。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を2つのまとまりに分けました。グラフィックは基本形態と大空魔竜(ボリューション) · 大空魔竜(首なし)の各形態を形態ごとの欄に分けて載せ、能力値の表は基本形態の値だけを扱います。大空魔竜の参戦作品は5作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は3作です。
参戦作品
行にある3作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の大空魔竜 · 大空魔竜(ボリューション) · 大空魔竜(首なし)のグラフィックで、Xはその作品に大空魔竜(ボリューション) · 大空魔竜(首なし)形態が別にない欄です。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップ · 大空魔竜 | マップ · 大空魔竜(ボリューション) | マップ · 大空魔竜(首なし) | 全身 · 大空魔竜 | 全身 · 大空魔竜(ボリューション) | 全身 · 大空魔竜(首なし) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 新スーパーロボット大戦 1996.12.27 · PS 数値を見る |
· | X | X | · | X | X |
| 第2次スーパーロボット大戦α 2003.03.27 · PS2 数値を見る |
X | ![]() |
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X | ||
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 2005.07.28 · PS2 数値を見る |
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登場のまとめ
| 作品 | 登場 | 初登場 |
|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦α | 味方 | 第43話『スーパーロボット軍団、怒りの大反撃!!』 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ | 味方 | · |
マップアイコンの変遷
大空魔竜と大空魔竜(ボリューション) · 大空魔竜(首なし)のマップアイコンを、発売順に形態ごとの欄に並べました。すべての形態が画素まで同じグラフィックを使った作品は1行にまとめています。
| 作品(発売年) | 大空魔竜 | 大空魔竜(ボリューション) | 大空魔竜(首なし) |
|---|---|---|---|
| 第2次α (2003) | X | ||
| 第3次α (2005) |
機体全身グラフィックの変遷
大空魔竜と大空魔竜(ボリューション) · 大空魔竜(首なし)の機体全身グラフィックを、発売順に形態ごとの欄に並べました。すべての形態が画素まで同じグラフィックを使った作品は1行にまとめています。
| 作品(発売年) | 大空魔竜 | 大空魔竜(ボリューション) | 大空魔竜(首なし) |
|---|---|---|---|
| 第2次α (2003) | ![]() |
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X |
| 第3次α (2005) | ![]() |
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表の読み方
- 値の基準: 各作品の大空魔竜基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次α · 第3次αでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 限界の欄は「SFCの体系: 新」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。どちらも大空魔竜と大空魔竜(ボリューション) · 大空魔竜(首なし)を1行に並べ、その作品に大空魔竜(ボリューション) · 大空魔竜(首なし)形態がなければ「X」と書きました。
SFCの体系: 新
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 新スーパーロボット大戦 (PS · 1996) | 4,000 | 200 | 20 | 650 | 130 | 8 | · | 8 |
2003〜2005年: 限界・照準値がない体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) | 13,000 | 230 | 65 | 1,300 | 5 | A · A · A · A | 5 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) | 18,000 | 230 | 65 | 1,300 | 5 | A · A · A · A | 7 |
合体攻撃
ほかの機体と一緒に使う合体攻撃です。一緒に使う機体の括弧内は、その機体に乗る必要があるパイロットです。
表にない作品
- 別の数値体系: スパロボ学園 · 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスクにも大空魔竜のデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料で大空魔竜として整理された作品だけを扱います。
大空魔竜ならではの特徴
第2次スーパーロボット大戦 αには同じ名前のデータが六つ、第3次スーパーロボット大戦 αには四つあります。どちらの作品も味方版を先に選びました(第2次 HP 13,000・装甲 1,300、第3次 HP 18,000・装甲 1,300)。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18
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