이 사이트가 정리한 아프로다이A 기본 형태의 무개조 초기값과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 제2차 Z 파계편에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 입수 조건 · 개조 인계 · 운용법은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.
자료 확인일 2026-10-12슈퍼로봇대전 작품에 나온 아프로다이A(アフロダイA)의 기본 형태 무개조 초기값과 그림을 이 사이트가 작품마다 정리해 한곳에 모은 비교표입니다. 참전 원작은 《마징가 Z》입니다. 표에 오른 작품은 제1차 슈퍼로봇대전부터 슈퍼로봇대전 HD 리메이크까지 모두 29개입니다. 수치 체계가 작품군마다 달라서 능력치 표는 다섯 묶음으로 갈랐습니다. 아프로다이A의 참전 작품은 31작이며, 그중 능력치 표에 수치를 실은 작품은 29작입니다.
참전 작품
줄에 있는 29개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 그림입니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 줄로 갑니다.
「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.
| 참전작 | 맵 아이콘 | 기체 전신 |
|---|---|---|
| 제1차 슈퍼로봇대전 1991.04.20 · GB 수치 보기 |
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| 제2차 슈퍼로봇대전 1991.12.29 · FC 수치 보기 |
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| 제3차 슈퍼로봇대전 1993.07.23 · SFC 수치 보기 |
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| 제4차 슈퍼로봇대전 1995.03.17 · SFC 수치 보기 |
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| 제2차 슈퍼로봇대전 G 1995.06.30 · GB 수치 보기 |
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| 제4차 슈퍼로봇대전 S 1996.01.26 · PS 수치 보기 |
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| 신 슈퍼로봇대전 1996.12.27 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 F 1997.09.25 (SS) · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 F 완결편 1998.04.23 (SS) · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 1999.04.28 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 1999.06.10 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 링크 배틀러 1999.10.01 · GBC 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 64 1999.10.29 · N64 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 2000.03.30 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 α 2000.05.25 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 2000.09.14 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 2001.01.18 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC 2001.12.13 · WSC 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 IMPACT 2002.03.28 · PS2 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 3 2003.07.17 · WSC 수치 보기 |
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| 패미컴 미니 제2차 슈퍼로봇대전 2004.12.16 · GBA 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 GC 2004.12.16 · GC 수치 보기 |
· | |
| 슈퍼로봇대전 J 2005.09.15 · GBA 수치 보기 |
· | ![]() |
| 슈퍼로봇대전 XO 2006.11.30 · Xbox 360 수치 보기 |
· | · |
| 슈퍼로봇대전 W 2007.03.01 · DS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 L 2010.11.25 · DS 수치 보기 |
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| 제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편 2011.04.14 · PSP 수치 보기 |
· | · |
| 슈퍼로봇대전 HD 리메이크 2014.04.10 (PS3) · PS Vita 수치 보기 |
· |
등장 정리
| 작품 | 등장 | 첫 등장 |
|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 α | 아군 | · |
| 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast | 아군 | · |
| 슈퍼로봇대전 IMPACT | 아군 | · |
| 슈퍼로봇대전 J | 아군 | · |
| 슈퍼로봇대전 W | 아군 | · |
| 슈퍼로봇대전 L | 아군 | 제2화 『特訓、マッハドリル!!』 |
| 제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편 | 아군 | · |
| 슈퍼로봇대전 BX | 우군 NPC | · |
기체 이미지 변천사
맵 아이콘을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
| 제1차 (1991) | |
| 제2차 (1991) | |
| 제3차 · 제4차 (1993~95) · 제4차 S · 신 · F · F 완결편 (1996~99) · 컴플리트 박스 (1999) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | |
| 제2차 G (1995) · 컴팩트 (1999) · 컴팩트 2 제1부 (2000) · 컴팩트 2 제2부 · 컴팩트 2 제3부 · 컴팩트 for WSC (2000~01) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | |
| 64 (1999) | |
| α (2000) | |
| IMPACT (2002) | |
| 컴팩트 3 (2003) | |
| 패미컴 미니 제2차 (2004) | |
| GC (2004) | |
| W · L (2007~10) · 같은 그림 | |
| HD 리메이크 (2014) |
기체 전신 이미지 변천사
기체 전신 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
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제1차 (1991) |
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제2차 (1991) |
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제3차 (1993) |
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제4차 (1995) · 제4차 S (1996) · 같은 그림 |
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제2차 G (1995) |
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신 (1996) |
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F · F 완결편 (1998~99) · 컴플리트 박스 (1999) · 같은 그림 |
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컴팩트 (1999) · 컴팩트 2 제1부 (2000) · 컴팩트 2 제2부 · 컴팩트 2 제3부 (2000~01) · 같은 그림 |
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링크 배틀러 (1999) |
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64 (1999) |
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α (2000) · IMPACT (2002) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) |
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α DC (2001) |
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컴팩트 for WSC (2001) |
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컴팩트 3 (2003) |
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패미컴 미니 제2차 (2004) |
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J · W · L (2005~10) · 같은 그림 |
읽는 법
- 값의 기준: 각 작품 아프로다이A 기본 형태의 개조 0단계 값입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 제2차 Z 파계편에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
- 표 기호: 표 기호와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
- 체계에 없는 칸: 제1차 · 제2차 · 패미컴 미니 제2차 · HD 리메이크에는 EN 칸이 없습니다. 제1차 · 제2차 · 제3차 · 제2차 G · 패미컴 미니 제2차 · HD 리메이크에는 운동성 칸이 없습니다. 제1차 · 패미컴 미니 제2차 · HD 리메이크에는 지형 칸이 없습니다. 한계 칸은 「SFC 체계: 제3차부터 컴플리트 박스까지」와 「1997~2003년: 한계가 남은 체계」 묶음에만 있습니다. 조준치 칸은 「2010~2011년: Z 시리즈와 L」 묶음에만 있습니다.
- 그림: 맵 아이콘은 전략 맵에 놓이는 말 그림이고, 기체 전신은 전투 장면이나 기체 정보 화면에 나오는 기체 그림입니다.
초기 체계: 제1차 · 제2차 · 패미컴 미니 제2차 · HD 리메이크
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 제1차 슈퍼로봇대전 (GB · 1991) | 34 | — | — | 16 | 6 | — | 3 |
| 제2차 슈퍼로봇대전 (FC · 1991) | 280 | — | — | 55 | 5 | · | 2 |
| 패미컴 미니 제2차 슈퍼로봇대전 (GBA · 2004) · 이식판 · 원작 제2차(FC) | 280 | — | — | 55 | 5 | — | 2 |
| 슈퍼로봇대전 HD 리메이크 (PS Vita · 2014) · 리메이크판 · 원작 1991년 GB | 34 | — | — | 16 | 6 | — | 3 |
SFC 체계: 제3차부터 컴플리트 박스까지
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 제2차 슈퍼로봇대전 G (GB · 1995) · 리메이크판 · 원작 제2차(FC) | 3,700 | 130 | — | 350 | 200 | 5 | · | 5 |
| 제3차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1993) | 2,000 | 160 | — | 250 | 118 | 6 | · | 3 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) | 2,800 | 140 | 22 | 580 | 125 | 6 | — · A · C · B | 3 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) | 2,800 | 140 | 22 | 580 | 125 | 6 | — · A · C · B | 3 |
| 신 슈퍼로봇대전 (PS · 1996) | 2,800 | 150 | 22 | 580 | 130 | 6 | · | 3 |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제2차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX | 2,000 | 160 | 22 | 180 | 158 | 6 | — · A · B · B | 3 |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제3차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX | 2,000 | 160 | 22 | 180 | 158 | 6 | — · A · B · B | 3 |
1997~2003년: 한계가 남은 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) | 3,500 | 100 | 40 | 1,200 | 190 | 4 | — · A · B · B | 3 |
| 슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) | 3,500 | 100 | 40 | 1,200 | 190 | 4 | — · A · B · B | 3 |
| 슈퍼로봇대전 64 (N64 · 1999) | 3,500 | 100 | 40 | 1,100 | 170 | 4 | — · A · B · B | 3 |
| 슈퍼로봇대전 링크 배틀러 (GBC · 1999) | 3,500 | 100 | · | 1,100 | · | · | · | 2 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 (WS · 1999) | 3,500 | 100 | 40 | 1,200 | 190 | 4 | — · A · B · B | 3 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 (WS · 2000) | 3,500 | 100 | 50 | 1,200 | 190 | 5 | — · A · B · A | 3 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 (WS · 2000) | 3,500 | 100 | 50 | 1,200 | 190 | 5 | — · A · B · A | 3 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 (WS · 2001) | 3,500 | 100 | 50 | 1,200 | 190 | 5 | — · A · B · A | 3 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC (WSC · 2001) · 리메이크판 · 원작 컴팩트(WS) | 3,500 | 100 | 40 | 1,200 | 190 | 4 | — · A · B · B | 3 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 3 (WSC · 2003) | 3,500 | 150 | 80 | 1,100 | 190 | 5 | — · A · C | 3 |
| 슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) | 3,500 | 100 | 65 | 1,600 | 240 | 5 | B · A · B · C | 2 |
| 슈퍼로봇대전 IMPACT (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 | 4,800 | 140 | 50 | 950 | 170 | 5 | — · S · B · A | 2 |
| 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast (DC · 2001) | 3,500 | 100 | 65 | 1,600 | 240 | 5 | B · A · B · C | 2 |
2004~2007년: 한계 · 조준치가 없는 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 GC (GC · 2004) | 2,600 | 130 | 70 | 1,200 | 5 | — · S · B · A | 2 |
| 슈퍼로봇대전 XO (Xbox 360 · 2006) · 이식판 · 원작 GC | 4,000 | 130 | 70 | 1,200 | 5 | — · S · B · A | 3 |
| 슈퍼로봇대전 J (GBA · 2005) | 4,500 | 130 | 70 | 1,200 | 6 | — · A · C · A | 3 |
| 슈퍼로봇대전 W (DS · 2007) | 5,800 | 120 | 70 | 1,300 | 6 | — · B · D · B | 2 |
2010~2011년: Z 시리즈와 L
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 조준치 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편 (PSP · 2011) | 4,500 | 110 | 70 | 1,500 | 135 | 5 | C · A · B · B | 2 |
| 슈퍼로봇대전 L (DS · 2010) | 4,800 | 120 | 70 | 1,300 | 140 | 5 | — · B · C · C | 2 |
표 밖의 작품
- 다른 수치 체계: 신 슈퍼로봇대전 스페셜 디스크에도 아프로다이A 데이터가 있지만, 능력치 체계가 달라 표에 넣지 않았습니다.
- 슈퍼로봇대전 BX: 이 작품의 기체 수치는 이 사이트의 자료에 없어 표에 넣지 않았습니다.
- 그 밖의 작품: 이 표는 이 사이트의 자료에서 아프로다이A로 정리된 작품만 다룹니다.
아프로다이A만의 특징
이름이 같은 데이터가 두 개 있는데 능력치 값이 같습니다. 표에는 가장 앞 번호의 데이터를 올렸습니다.
출처 및 확인 자료
- SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-18
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자료 정정 요청























