当サイトがまとめた真吾のパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-12このページは、真吾がパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品のパイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを作品別に並べたものです。原作は『戦国魔神ゴーショーグン』で、表に載せた作品はスーパーロボット大戦コンプリートボックスから第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へまでの3作です。能力値の体系が作品群ごとに異なるため、2つのまとまりに分けています。真吾の参戦作品は4作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は3作です。
参戦作品
行にある3作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | 顔 | そのほかのグラフィック |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 1999.06.10 · PS 数値を見る |
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· |
| 第2次スーパーロボット大戦α 2003.03.27 · PS2 数値を見る |
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| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 2005.07.28 · PS2 数値を見る |
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顔グラフィックの変遷
作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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コンプリートボックス (1999) |
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第2次α · 第3次α (2003〜05) · 同じグラフィック |
同じグラフィックを共有しているまとまりは第2次α · 第3次αです。残りの1作のグラフィックはほかの作品と異なります。
そのほかのグラフィックの変遷
顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
バストアップ
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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第2次α · 第3次α (2003〜05) · 同じグラフィック |
同じグラフィックを共有しているまとまりは第2次α · 第3次αです。
表の読み方
- 値の基準: 各作品に記された真吾のパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
- 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
- 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
- グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。
SFCの体系: コンプリートボックス
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 反応 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈EX〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 95 | 88 | 109 | 96 | 175 | 155 | 60 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈EX〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | ド根性 2 · 友情 5 · 気合 15 · 集中 24 · 熱血 31 · 必中 33 | 切り払い(L1 Lv16 → L4 Lv70) |
2003〜2005年: 第2次α · 第3次α
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) | 143 | 151 | 163 | 130 | 179 | 117 | 39 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) | 143 | 151 | 163 | 130 | 179 | 117 | 39 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) | 必中 1 · ド根性 1 · 気合 8 · 熱血 26 · 閃き 30 · 覚醒 40 | 底力 · 切り払い 他 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) | 必中 1 · ド根性 1 · 気合 8 · 熱血 26 · 閃き 30 · 覚醒 40 | 底力 · 切り払い 他 |
表にない作品
- スーパーロボット大戦NEO(Wii): この作品のパイロットの値はこの表に載せていません。
真吾だけの特徴
第3次αには真吾という名前のデータが二つあり、二つの値は同じです。この記事の表には、番号が小さい方の一行だけを載せました。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
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