この記事の範囲

当サイトがまとめたマリのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-18

このページは、マリがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品のパイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを作品別に並べたものです。原作は『勇者ライディーン』で、表に載せた作品は第3次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Yまでの12作です。能力値の体系が作品群ごとに異なるため、4つのまとまりに分けています。マリの参戦作品は12作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある12作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 顔 そのほかのグラフィック
第3次スーパーロボット大戦
1993.07.23 · SFC
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マリ 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦 ·
第4次スーパーロボット大戦
1995.03.17 · SFC
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マリ 顔グラフィック — 第4次スーパーロボット大戦 ·
第4次スーパーロボット大戦S
1996.01.26 · PS
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マリ 顔グラフィック — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦コンプリートボックス
1999.06.10 · PS
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マリ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇
2000.03.30 · WS
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マリ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 ·
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
2000.09.14 · WS
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マリ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 ·
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
2001.01.18 · WS
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マリ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 ·
スーパーロボット大戦α外伝
2001.03.29 · PS
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· マリ バストアップ — スーパーロボット大戦α外伝
スーパーロボット大戦IMPACT
2002.03.28 · PS2
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マリ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦MX
2004.05.27 · PS2
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マリ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦MX ·
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
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マリ 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ マリ バストアップ — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
スーパーロボット大戦Y
2025.08.28 · Switch·Steam他
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マリ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦Y マリ バストアップ — スーパーロボット大戦Y

顔グラフィックの変遷

作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
マリ 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦 第3次 (1993)
マリ 顔グラフィック — 第4次スーパーロボット大戦 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック
マリ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版) コンプリートボックス (1999)
マリ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 COMPACT2 第1部 · 第2部 · 第3部 (2000〜01) · 同じグラフィック
マリ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) IMPACT · MX (2002〜04) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
マリ 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 第3次α (2005)
マリ 顔グラフィック — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

同じグラフィックを共有しているまとまりは第4次 · 第4次S、COMPACT2 第1部 · 第2部 · 第3部です。色など小さな違いだけのまとまりはIMPACT · MXです。残りの4作は作品ごとにグラフィックが異なります。

そのほかのグラフィックの変遷

顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

バストアップ

グラフィック 作品(発売年)
マリ バストアップ — スーパーロボット大戦α外伝 α外伝 (2001)
マリ バストアップ — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 第3次α (2005)
マリ バストアップ — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

作品ごとにグラフィックが異なります。

表の読み方

  • 値の基準: 各作品に記されたマリのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
  • 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
  • グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。

SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 直感 反応 SP
第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) — — 49 — — 165 56 120
第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) 90 90 92 100 90 82 — 70
第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) 90 90 92 100 90 82 — 70
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 83 95 92 100 90 — 162 30
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 83 95 92 100 90 — 162 30
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) 根性 1 · 幸運 10 · ド根性 18 · 補給 24 · 必中 27 · 愛 30 —
第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) 信頼 2 · 必中 3 · 幸運 5 · 閃き 18 · 愛 27 · 補給 30 なし
第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) 信頼 2 · 必中 3 · 幸運 5 · 閃き 18 · 愛 27 · 補給 30 なし
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 根性 1 · 幸運 10 · ド根性 18 · 補給 24 · 必中 27 · 愛 30 ·
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 根性 1 · 幸運 10 · 偵察 18 · 補給 24 · 必中 27 · 愛 30 ·

2000〜2002年: COMPACT2 第1部からIMPACTまで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) · · · · · · 70
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) · · · · · · 70
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) · · · · · · 70
スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) 100 119 152 145 142 90 42
スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 · · · · · · 70
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) · ·
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) · ·
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) · ·
スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) 閃き 1 · 集中 1 · 信頼 12 · 祝福 29 · 期待 35 · 補給 44 底力 · 援護
スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 偵察 1 · 信頼 1 · 愛 15 · 幸運 23 · 献身 30 · 再動 53 ·

2004〜2005年: MX · 第3次α

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) 115 141 166 158 170 100 75
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) · · · · · · 44
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) 祝福 · 信頼 · 応援 · 集中 · 期待 · 激励 ·
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 加速 1 · 信頼 1 · 応援 10 · 閃き 18 · 激励 29 · 脱力 37 ·

2025年: Y

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) · · · · · · 0
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) · なし

エースボーナス

作品 エースボーナス
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 最終命中率・最終回避率+10%

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

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