当サイトがまとめたライディーン基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、α · α for Dreamcast · IMPACT · 第3次α · Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-09スーパーロボット大戦の各作品に登場したライディーンの基本形態の無改造初期値とグラフィックを、当サイトが作品ごとにまとめた比較表です。原作は『勇者ライディーン』で、表には第3次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Yまでの18作を載せています。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は4つのまとまりに分けています。ライディーンの参戦作品は20作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は18作です。
参戦作品
行にある18作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップアイコン | 機体全身 |
|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦 1993.07.23 · SFC 数値を見る |
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| 第4次スーパーロボット大戦 1995.03.17 · SFC 数値を見る |
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| 第4次スーパーロボット大戦S 1996.01.26 · PS 数値を見る |
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| 新スーパーロボット大戦 1996.12.27 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT 1999.04.28 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 1999.06.10 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 2000.03.30 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α 2000.05.25 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 2000.09.14 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 2001.01.18 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α外伝 2001.03.29 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor 2001.12.13 · WSC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦IMPACT 2002.03.28 · PS2 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦MX 2004.05.27 · PS2 数値を見る |
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| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 2005.07.28 · PS2 数値を見る |
· | |
| スーパーロボット大戦MXポータブル 2005.12.29 · PSP 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦Y 2025.08.28 · Switch·Steam他 数値を見る |
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登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| スーパーロボット大戦α | 味方 |
| スーパーロボット大戦α外伝 | 味方 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast | 味方 |
| スーパーロボット大戦IMPACT | 味方 |
| スーパーロボット大戦MX | 味方 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ | 味方 |
| スーパーロボット大戦Y | 味方 |
マップアイコンの変遷
マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
| 第3次 (1993) | |
| 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック | |
| 新 (1996) | |
| COMPACT (1999) · COMPACT2 第1部 (2000) · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · COMPACT for WSC (2001) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | |
| コンプリートボックス (1999) | |
| α (2000) · α外伝 (2001) · 同じグラフィック | |
| IMPACT (2002) · 第3次α (2005) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | |
| MX (2004) | |
| MXポータブル (2005) | |
| Y (2025) |
機体全身グラフィックの変遷
機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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第3次 (1993) |
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第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック |
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新 (1996) |
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COMPACT (1999) · COMPACT2 第1部 (2000) · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 同じグラフィック |
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コンプリートボックス (1999) |
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α (2000) · α外伝 (2001) · IMPACT (2002) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) |
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α DC (2001) |
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COMPACT for WSC (2001) |
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MX · MXポータブル (2004〜05) · 同じグラフィック |
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Y (2025) |
表の読み方
- 値の基準: 各作品のライディーン基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、α · α for Dreamcast · IMPACT · 第3次α · Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 第3次には運動性の欄がありません。限界の欄は「SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで」・「1999〜2002年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2025年: Y」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。
SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) | 3,500 | 255 | — | 280 | 178 | 7 | · | 12 |
| 第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) | 3,800 | 255 | 36 | 370 | 165 | 7 | A · A · B · B | 12 |
| 第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) | 3,800 | 255 | 36 | 370 | 165 | 7 | A · A · B · B | 12 |
| 新スーパーロボット大戦 (PS · 1996) | 3,800 | 225 | 35 | 370 | 170 | 7 | · | 13 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 3,500 | 235 | 36 | 280 | 218 | 7 | A · A · B · B | 12 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 3,500 | 225 | 36 | 210 | 218 | 7 | A · A · B · A | 12 |
1999〜2002年: 限界が残る体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) | 4,600 | 180 | 75 | 1,500 | 380 | 6 | A · A · B · B | 4 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) | 4,600 | 150 | 60 | 1,500 | 250 | 6 | B · A · B · A | 4 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) | 4,600 | 150 | 60 | 1,500 | 250 | 6 | B · A · B · A | 4 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) | 4,600 | 190 | 75 | 1,500 | 250 | 6 | B · A · B · A | 4 |
| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) | 4,600 | 180 | 75 | 1,500 | 380 | 6 | A · A · B · B | 4 |
| スーパーロボット大戦α (PS · 2000) | 5,800 | 140 | 95 | 1,400 | 360 | 7 | A · A · B · A | 9 |
| スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) | 6,700 | 130 | 75 | 1,000 | 310 | 7 | A · A · B · A | · |
| スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 | 6,000 | 170 | 65 | 1,050 | 230 | 7 | A · S · B · S | 12 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) | 5,800 | 140 | 95 | 1,400 | 360 | 7 | A · A · B · A | 9 |
2004〜2005年: 限界・照準値がない体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) | 7,900 | 210 | 85 | 1,300 | 6 | A · A · B · A | 6 |
| スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) | 6,500 | 140 | 85 | 1,400 | 6 | A · A · B · A | 8 |
| スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) | 6,500 | 140 | 85 | 1,400 | 6 | A · A · B · A | 8 |
2025年: Y
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 照準値 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | 7,000 | 210 | 95 | 1,900 | 155 | 6 | A · A · A · A | 6 |
表にない作品
- 別の数値体系: スーパーロボット大戦 Scramble Commander · 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスクにもライディーンのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でライディーンとして整理された作品だけを扱います。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
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