この記事の範囲

当サイトがまとめたライディーン基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、α · α for Dreamcast · IMPACT · 第3次α · Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-09

スーパーロボット大戦の各作品に登場したライディーンの基本形態の無改造初期値とグラフィックを、当サイトが作品ごとにまとめた比較表です。原作は『勇者ライディーン』で、表には第3次スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦Yまでの18作を載せています。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は4つのまとまりに分けています。ライディーンの参戦作品は20作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は18作です。

参戦作品

行にある18作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
第3次スーパーロボット大戦
1993.07.23 · SFC
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ライディーン マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦 ライディーン 機体全身 — 第3次スーパーロボット大戦
第4次スーパーロボット大戦
1995.03.17 · SFC
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ライディーン マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦 ライディーン 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦
第4次スーパーロボット大戦S
1996.01.26 · PS
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ライディーン マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版) ライディーン 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦S (リメイク版)
新スーパーロボット大戦
1996.12.27 · PS
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ライディーン マップアイコン — 新スーパーロボット大戦 ライディーン 機体全身 — 新スーパーロボット大戦
スーパーロボット大戦COMPACT
1999.04.28 · WS
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ライディーン マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT ライディーン 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT
スーパーロボット大戦コンプリートボックス
1999.06.10 · PS
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ライディーン マップアイコン — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版) ライディーン 機体全身 — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版)
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇
2000.03.30 · WS
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ライディーン マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 ライディーン 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
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ライディーン マップアイコン — スーパーロボット大戦α ライディーン 機体全身 — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
2000.09.14 · WS
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ライディーン マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 ライディーン 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
2001.01.18 · WS
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ライディーン マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 ライディーン 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇
スーパーロボット大戦α外伝
2001.03.29 · PS
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ライディーン マップアイコン — スーパーロボット大戦α外伝 ライディーン 機体全身 — スーパーロボット大戦α外伝
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· ライディーン 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor
2001.12.13 · WSC
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ライディーン マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版) ライディーン 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版)
スーパーロボット大戦IMPACT
2002.03.28 · PS2
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ライディーン マップアイコン — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) ライディーン 機体全身 — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版)
スーパーロボット大戦MX
2004.05.27 · PS2
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ライディーン マップアイコン — スーパーロボット大戦MX ライディーン 機体全身 — スーパーロボット大戦MX
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
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ライディーン マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ ·
スーパーロボット大戦MXポータブル
2005.12.29 · PSP
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ライディーン マップアイコン — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版) ライディーン 機体全身 — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版)
スーパーロボット大戦Y
2025.08.28 · Switch·Steam他
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ライディーン マップアイコン — スーパーロボット大戦Y ライディーン 機体全身 — スーパーロボット大戦Y

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦α 味方
スーパーロボット大戦α外伝 味方
スーパーロボット大戦α for Dreamcast 味方
スーパーロボット大戦IMPACT 味方
スーパーロボット大戦MX 味方
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 味方
スーパーロボット大戦Y 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ライディーン マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦 第3次 (1993)
ライディーン マップアイコン — 第4次スーパーロボット大戦 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック
ライディーン マップアイコン — 新スーパーロボット大戦 新 (1996)
ライディーン マップアイコン — スーパーロボット大戦COMPACT COMPACT (1999) · COMPACT2 第1部 (2000) · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · COMPACT for WSC (2001) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
ライディーン マップアイコン — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版) コンプリートボックス (1999)
ライディーン マップアイコン — スーパーロボット大戦α α (2000) · α外伝 (2001) · 同じグラフィック
ライディーン マップアイコン — スーパーロボット大戦IMPACT (リメイク版) IMPACT (2002) · 第3次α (2005) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
ライディーン マップアイコン — スーパーロボット大戦MX MX (2004)
ライディーン マップアイコン — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版) MXポータブル (2005)
ライディーン マップアイコン — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ライディーン 機体全身 — 第3次スーパーロボット大戦 第3次 (1993)
ライディーン 機体全身 — 第4次スーパーロボット大戦 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 同じグラフィック
ライディーン 機体全身 — 新スーパーロボット大戦 新 (1996)
ライディーン 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT COMPACT (1999) · COMPACT2 第1部 (2000) · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 同じグラフィック
ライディーン 機体全身 — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版) コンプリートボックス (1999)
ライディーン 機体全身 — スーパーロボット大戦α α (2000) · α外伝 (2001) · IMPACT (2002) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)
ライディーン 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast α DC (2001)
ライディーン 機体全身 — スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (リメイク版) COMPACT for WSC (2001)
ライディーン 機体全身 — スーパーロボット大戦MX MX · MXポータブル (2004〜05) · 同じグラフィック
ライディーン 機体全身 — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のライディーン基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、α · α for Dreamcast · IMPACT · 第3次α · Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 第3次には運動性の欄がありません。限界の欄は「SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで」・「1999〜2002年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2025年: Y」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) 3,500 255 — 280 178 7 · 12
第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) 3,800 255 36 370 165 7 A · A · B · B 12
第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) 3,800 255 36 370 165 7 A · A · B · B 12
新スーパーロボット大戦 (PS · 1996) 3,800 225 35 370 170 7 · 13
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 3,500 235 36 280 218 7 A · A · B · B 12
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 3,500 225 36 210 218 7 A · A · B · A 12

1999〜2002年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) 4,600 180 75 1,500 380 6 A · A · B · B 4
スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) 4,600 150 60 1,500 250 6 B · A · B · A 4
スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) 4,600 150 60 1,500 250 6 B · A · B · A 4
スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) 4,600 190 75 1,500 250 6 B · A · B · A 4
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) 4,600 180 75 1,500 380 6 A · A · B · B 4
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 5,800 140 95 1,400 360 7 A · A · B · A 9
スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) 6,700 130 75 1,000 310 7 A · A · B · A ·
スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 6,000 170 65 1,050 230 7 A · S · B · S 12
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 5,800 140 95 1,400 360 7 A · A · B · A 9

2004〜2005年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 7,900 210 85 1,300 6 A · A · B · A 6
スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) 6,500 140 85 1,400 6 A · A · B · A 8
スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) 6,500 140 85 1,400 6 A · A · B · A 8

2025年: Y

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 7,000 210 95 1,900 155 6 A · A · A · A 6

表にない作品

  • 別の数値体系: スーパーロボット大戦 Scramble Commander · 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスクにもライディーンのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でライディーンとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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