이 사이트가 정리한 라이딘 기본 형태의 무개조 초기값과 그림입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 입수 조건 · 개조 인계 · 운용법은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.
자료 확인일 2026-10-09슈퍼로봇대전 작품에 나온 라이딘(ライディーン)의 기본 형태 무개조 초기값과 그림을 이 사이트가 작품마다 정리해 한곳에 모은 비교표입니다. 원작은 《용자 라이딘》이며, 표에는 제3차 슈퍼로봇대전부터 슈퍼로봇대전 Y까지 17개 작품이 올라 있습니다. 작품군마다 수치 체계가 달라 능력치 표는 네 묶음으로 나눴습니다. 값은 같은 묶음 안에서만 견주어 보는 것이 맞습니다.
참전 작품
줄에 있는 17개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 그림이고, O는 참전은 했지만 그 그림이 아직 없다는 뜻입니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 줄로 갑니다.
「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.
| 참전작 | 맵 아이콘 | 기체 전신 |
|---|---|---|
| 제3차 슈퍼로봇대전 1993.07.23 · SFC 수치 보기 |
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| 제4차 슈퍼로봇대전 1995.03.17 · SFC 수치 보기 |
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| 제4차 슈퍼로봇대전 S 1996.01.26 · PS 수치 보기 |
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| 신 슈퍼로봇대전 1996.12.27 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 1999.04.28 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 1999.06.10 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 2000.03.30 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 α 2000.05.25 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 2000.09.14 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 2001.01.18 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 α 외전 2001.03.29 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC 2001.12.13 · WSC 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 IMPACT 2002.03.28 · PS2 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 MX 2004.05.27 · PS2 수치 보기 |
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| 제3차 슈퍼로봇대전 α 2005.07.28 · PS2 수치 보기 |
O | |
| 슈퍼로봇대전 MX 포터블 2005.12.29 · PSP 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 Y 2025.08.28 · Switch·Steam 등 수치 보기 |
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기체 이미지 변천사
맵 아이콘을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
| 제3차 (1993) | |
| 제4차 · 제4차 S (1995~96) · 같은 그림 | |
| 신 (1996) | |
| 컴팩트 (1999) · 컴팩트 2 제1부 (2000) · 컴팩트 2 제2부 · 컴팩트 2 제3부 (2000~01) · 컴팩트 for WSC (2001) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | |
| 컴플리트 박스 (1999) | |
| α (2000) · α 외전 (2001) · 같은 그림 | |
| IMPACT (2002) · 제3차 α (2005) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | |
| MX (2004) | |
| MX 포터블 (2005) | |
| Y (2025) |
기체 전신 이미지 변천사
기체 전신 그림을 발매 순서에 따라 모았습니다. 화소까지 같은 그림을 쓴 작품은 「같은 그림」으로, 색 · 크기 같은 작은 차이만 있는 그림을 쓴 작품은 「거의 같은 그림」으로 한 줄에 묶었습니다.
| 그림 | 작품(발매 연도) |
|---|---|
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제3차 (1993) |
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제4차 · 제4차 S (1995~96) · 같은 그림 |
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신 (1996) |
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컴팩트 (1999) · 컴팩트 2 제1부 (2000) · 컴팩트 2 제2부 · 컴팩트 2 제3부 (2000~01) · 같은 그림 |
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컴플리트 박스 (1999) |
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α (2000) · α 외전 (2001) · IMPACT (2002) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) |
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컴팩트 for WSC (2001) |
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MX · MX 포터블 (2004~05) · 같은 그림 |
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Y (2025) |
읽는 법
- 값의 기준: 각 작품 라이딘 기본 형태의 개조 0단계 값입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿이면 Y에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호를 썼습니다.
- 표 기호: 「—」 · 빈 칸 · 아직 대조하고 있는 값의 표시와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
- 체계에 없는 칸: 제3차에는 운동성 칸이 없습니다. 한계 칸은 「SFC 체계: 제3차부터 컴플리트 박스까지」와 「1999~2002년: 한계가 남은 체계」 묶음에만 있습니다. 조준치 칸은 「2025년: Y」 묶음에만 있습니다.
- 아직 없는 값: α 외전의 무장 수, 제3차 · 신의 지형은 이 사이트의 자료에 아직 없습니다.
- †: 제3차 · 신 · 컴플리트 박스 〈제2차〉 · 컴플리트 박스 〈제3차〉 · 컴팩트 2 제1부 · 컴팩트 2 제2부 · 컴팩트 2 제3부 · 제3차 α는 능력치 칸의 이름을 값의 범위와 구조로 맞춘 작품이라 표에서 작품 이름 옆에 꼬리표를 붙였고, 아래 비교 문장에서는 이 작품들의 값을 견주지 않았습니다.
- 그림: 맵 아이콘은 전략 맵에 놓이는 말 그림이고, 기체 전신은 전투 장면이나 기체 정보 화면에 나오는 기체 그림입니다. 「O」는 참전은 했지만 그 그림이 이 사이트의 자료에 아직 없다는 뜻입니다.
SFC 체계: 제3차부터 컴플리트 박스까지
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 제3차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1993) | 3,500 | 255 | — | 280 | 178 | 7 | · | 12 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) | 3,800 | 255 | 36 | 370 | 165 | 7 | A · A · B · B | 12 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) | 3,800 | 255 | 36 | 370 | 165 | 7 | A · A · B · B | 12 |
| 신 슈퍼로봇대전 (PS · 1996) | 3,800 | 225 | 35 | 370 | 170 | 7 | · | 13 |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제2차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX | 3,500 | 235 | 36 | 280 | 218 | 7 | A · A · B · B | 12 |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제3차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX | 3,500 | 225 | 36 | 210 | 218 | 7 | A · A · B · A | 12 |
제4차 · 제4차 S는 비교한 모든 칸이 같고, HP 3,800 · 장갑 370입니다. 게임 화면 기준으로, 컴플리트 박스에는 〈제2차〉 · 〈제3차〉의 값이 따로 있으며, EN은 〈제2차〉 235, 〈제3차〉 225이고, 장갑은 〈제2차〉 280, 〈제3차〉 210입니다.
1999~2002년: 한계가 남은 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 (WS · 1999) | 4,600 | 180 | 75 | 1,500 | 380 | 6 | A · A · B · B | 4 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 (WS · 2000) | 4,600 | 150 | 60 | 1,500 | 250 | 6 | B · A · B · A | 4 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 (WS · 2000) | 4,600 | 150 | 60 | 1,500 | 250 | 6 | B · A · B · A | 4 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 (WS · 2001) | 4,600 | 190 | 75 | 1,500 | 250 | 6 | B · A · B · A | 4 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC (WSC · 2001) · 리메이크판 · 원작 컴팩트(WS) | 4,600 | 180 | 75 | 1,500 | 380 | 6 | A · A · B · B | 4 |
| 슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) | 5,800 | 140 | 95 | 1,400 | 360 | 7 | A · A · B · A | 9 |
| 슈퍼로봇대전 α 외전 (PS · 2001) | 6,700 | 130 | 75 | 1,000 | 310 | 7 | A · A · B · A | · |
| 슈퍼로봇대전 IMPACT (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 | 6,000 | 170 | 65 | 1,050 | 230 | 7 | A · S · B · S | 12 |
컴팩트 for WSC에서는 이 묶음의 바로 앞 작품인 α 외전보다 HP는 6,700에서 4,600으로 내려갔고, 장갑은 1,000에서 1,500으로, EN은 130에서 180으로 올랐습니다. 컴팩트 · 컴팩트 for WSC는 비교한 모든 칸이 같고, HP 4,600 · 장갑 1,500입니다.
2004~2005년: 한계 · 조준치가 없는 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 제3차 슈퍼로봇대전 α (PS2 · 2005) | 7,900 | 210 | 85 | 1,300 | 6 | A · A · B · A | 6 |
| 슈퍼로봇대전 MX (PS2 · 2004) | 6,500 | 140 | 85 | 1,400 | 6 | A · A · B · A | 8 |
| 슈퍼로봇대전 MX 포터블 (PSP · 2005) · 이식판 · 원작 MX(PS2) | 6,500 | 140 | 85 | 1,400 | 6 | A · A · B · A | 8 |
이 묶음의 작품에는 한계와 조준치 칸이 모두 없습니다. MX · MX 포터블은 비교한 모든 칸이 같고, HP 6,500 · 장갑 1,400입니다.
2025년: Y
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 조준치 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 Y (Switch·Steam 등 · 2025) | 7,000 | 210 | 95 | 1,900 | 155 | 6 | A · A · A · A | 6 |
이 표에서 조준치 칸은 Y부터 있습니다. Y는 HP 7,000 · 장갑 1,900 · EN 210입니다.
표 밖의 작품
- 다른 수치 체계: 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast · 슈퍼로봇대전 스크램블 커맨더 · 신 슈퍼로봇대전 스페셜 디스크에도 라이딘 데이터가 있지만, 능력치 체계가 달라 표에 넣지 않았습니다.
- 그 밖의 작품: 이 표는 이 사이트의 자료에서 라이딘으로 정리된 작품만 다룹니다. 아직 정리되지 않은 작품은 표에 없습니다.
정리
라이딘은 이 사이트의 자료에서 17개 작품의 기본값이 확인됩니다. 같은 묶음 안에서 발매순으로 바로 앞 작품보다 가장 크게 오른 곳은 「1999~2002년: 한계가 남은 체계」 묶음의 장갑(α 외전 1,000 → 컴팩트 for WSC 1,500)입니다. 이 표는 기본값만 비교한 것입니다. 개조 단계별 상승치, 무장 위력, 파일럿 보정은 넣지 않았으므로 어느 작품의 라이딘이 실제 전투에서 더 강한지는 이 표만으로 판단할 수 없습니다.
출처 및 확인 자료
- SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-09
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