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当サイトがまとめた京四郎のパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-18

京四郎がパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、パイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『闘将ダイモス』で、表にはスーパーロボット大戦Aからスーパーロボット大戦A PORTABLEまでの4作を載せています。作品ごとに能力値の種類が異なるため、同じ体系どうしで2つのまとまりに分けました。京四郎の参戦作品は4作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある4作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 顔 そのほかのグラフィック
スーパーロボット大戦A
2001.09.21 · GBA
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京四郎 顔グラフィック — スーパーロボット大戦A ·
第2次スーパーロボット大戦α
2003.03.27 · PS2
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京四郎 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦α 京四郎 バストアップ — 第2次スーパーロボット大戦α
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
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京四郎 顔グラフィック — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 京四郎 バストアップ — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
スーパーロボット大戦A PORTABLE
2008.06.19 · PSP
数値を見る
京四郎 顔グラフィック — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) ·

顔グラフィックの変遷

作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
京四郎 顔グラフィック — スーパーロボット大戦A A (2001)
京四郎 顔グラフィック — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α · 第3次α (2003〜05) · 同じグラフィック
京四郎 顔グラフィック — スーパーロボット大戦A PORTABLE (リメイク版) A PORTABLE (2008)

同じグラフィックを共有しているまとまりは第2次α · 第3次αです。残りの2作は作品ごとにグラフィックが異なります。

そのほかのグラフィックの変遷

顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

バストアップ

グラフィック 作品(発売年)
京四郎 バストアップ — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α · 第3次α (2003〜05) · 同じグラフィック

同じグラフィックを共有しているまとまりは第2次α · 第3次αです。

表の読み方

  • 値の基準: 各作品に記された京四郎のパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
  • 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
  • グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。

2001年: A

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 反応 SP
スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) 128 122 111 99 113 83 65
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) 加速 1 · 突撃 1 · 必中 6 · 閃き 10 · ド根性 16 · 熱血 22 底力(L2 Lv1 → L7 Lv38)

2003〜2008年: 第2次αからA PORTABLEまで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 111 140 170 163 172 106 43
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 111 140 170 163 172 106 43
スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) 158 152 131 99 138 106 40
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 加速 1 · 偵察 1 · 必中 13 · 友情 20 · 熱血 22 · 狙撃 30 援護防御 他
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 加速 1 · 閃き 1 · 必中 13 · 友情 20 · 熱血 22 · 狙撃 30 援護防御 他
スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) 加速 · 突撃 · 必中 · 閃き · ド根性 · 熱血 ·

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

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