この記事の範囲

当サイトがまとめたひかるのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-18

ひかるがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、パイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『UFOロボ グレンダイザー』で、表にはスーパーロボット大戦コンプリートボックスからスーパーロボット大戦Z スペシャルディスクまでの5作を載せています。作品ごとに能力値の種類が異なるため、同じ体系どうしで4つのまとまりに分けました。ひかるの参戦作品は5作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある5作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品の戦闘カットイン · バストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 顔 そのほかのグラフィック
スーパーロボット大戦コンプリートボックス
1999.06.10 · PS
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ひかる 顔グラフィック — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版) ·
スーパーロボット大戦A
2001.09.21 · GBA
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ひかる 顔グラフィック — スーパーロボット大戦A ·
スーパーロボット大戦D
2003.08.08 · GBA
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ひかる 顔グラフィック — スーパーロボット大戦D ·
スーパーロボット大戦Z
2008.09.25 · PS2
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· ひかる 戦闘カットイン — スーパーロボット大戦Z
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク
2009.03.05 · PS2
数値を見る
· ひかる 戦闘カットイン — スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク

顔グラフィックの変遷

作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ひかる 顔グラフィック — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (リメイク版) コンプリートボックス (1999)
ひかる 顔グラフィック — スーパーロボット大戦A A · D (2001〜03) · 同じグラフィック

同じグラフィックを共有しているまとまりはA · Dです。残りの1作のグラフィックはほかの作品と異なります。

そのほかのグラフィックの変遷

顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

戦闘カットイン

グラフィック 作品(発売年)
ひかる 戦闘カットイン — スーパーロボット大戦Z Z · Z スペシャルディスク (2008〜09) · 同じグラフィック

同じグラフィックを共有しているまとまりはZ · Z スペシャルディスクです。ほかの作品のカットインは当サイトの資料にありません。

バストアップ

グラフィック 作品(発売年)
ひかる バストアップ — スーパーロボット大戦Z Z · Z スペシャルディスク (2008〜09) · 同じグラフィック

同じグラフィックを共有しているまとまりはZ · Z スペシャルディスクです。

表の読み方

  • 値の基準: 各作品に記されたひかるのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
  • 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
  • グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。

SFCの体系: コンプリートボックス

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 反応 SP
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 82 100 90 91 76 155 30
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 82 100 90 91 76 155 30
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 幸運 1 · 友情 27 · 愛 28 · 熱血 40 · 気合 44 · 補給 50 ·
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX 幸運 1 · 友情 27 · 愛 28 · 熱血 40 · 気合 44 · 補給 50 ·

2001年: A

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 反応 SP
スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) 113 118 92 92 82 85 80
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) 閃き 1 · 努力 1 · 必中 12 · 激励 20 · 献身 24 · 再動 31 底力(L1 Lv5 → L5 Lv37)

2003年: D

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦D (GBA · 2003) 113 131 96 84 166 105 80
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦D (GBA · 2003) 閃き 1 · 努力 1 · 必中 14 · 献身 21 · 激励 31 · 再動 39 底力 · 援護攻撃 · 援護防御 · コンボ

2008〜2009年: Zシリーズ

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦Z (PS2 · 2008) 109 129 162 156 160 117 50
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク (PS2 · 2009) 109 129 162 156 160 117 50
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦Z (PS2 · 2008) 偵察 1 · 応援 12 · 閃き 21 · 激励 37 · 補給 51 底力(L1 Lv1 → L5 Lv44) · 援護防御(L1 Lv1 → L2 Lv33) · ガード
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク (PS2 · 2009) 偵察 1 · 応援 12 · 閃き 21 · 激励 37 · 補給 51 底力(L1 Lv1 → L5 Lv44) · 援護防御(L1 Lv1 → L2 Lv33) · ガード

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

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