当サイトがまとめたカールレウムのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-09カールレウムがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、パイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『スーパーロボット大戦30 オリジナル』で、表にはスーパーロボット大戦30からスーパーロボット大戦Yまでの2作を載せており、すべて同じ能力値体系なので表はひとまとまりです。カールレウムの参戦作品は2作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。
参戦作品
行にある2作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。そのほかのグラフィックの欄には、その作品のバストアップのうち1枚を置きました。種類ごとの流れは下の「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。
| 参戦作 | 顔 | そのほかのグラフィック |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦30 2021.10.28 · PS4·Steam他 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦Y 2025.08.28 · Switch·Steam他 数値を見る |
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顔グラフィックの変遷
作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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30 (2021) |
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Y (2025) |
作品ごとにグラフィックが異なります。
そのほかのグラフィックの変遷
顔グラフィック以外に作品に収録されたグラフィック(戦闘カットイン・バストアップ・肖像)を、種類ごとに発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
バストアップ
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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30 (2021) |
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Y (2025) |
作品ごとにグラフィックが異なります。
表の読み方
- 値の基準: 各作品に記されたカールレウムのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
- 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
- グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。
2021〜2025年: 30 · Y
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | 172 | 172 | 100 | 100 | 190 | 131 | 76 |
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | 151 | 155 | 151 | 153 | 177 | 120 | 56 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | てかげん 1 · 必中 1 · 不屈 10 · 鉄壁 15 · 気迫 30 · 魂 50 | 2回行動 · 底力 L8 · 見切り L3 · ガード L2 · 闘争心 L2 · 気力限界突破 L2 |
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | てかげん 1 · 必中 1 · 不屈 10 · 鉄壁 15 · 気迫 30 · 魂 50 | 援護防御 L3 · 底力 L8 · 見切り L3 · ガード L2 · 闘争心 L2 · サイズ差補正無視 L2 |
エースボーナス
| 作品 | エースボーナス |
|---|---|
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | 最終命中率・最終回避率+30%、 自軍フェイズ開始時、 SP+10、気力+10 |
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | 最終命中率・最終回避率+30%。 自軍フェイズ開始時、SP+10、気力+5 |
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
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