この記事の範囲

当サイトがまとめたブルホーンのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-18

このページは、ブルホーンがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品のパイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを作品別に並べたものです。原作は『GEAR戦士電童』で、表に載せた作品はスーパーロボット大戦Rからスーパーロボット大戦MXポータブルまでの3作で、能力値の体系がすべて同じなのでひとまとまりです。ブルホーンの参戦作品は3作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある3作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 顔
スーパーロボット大戦R
2002.08.02 · GBA
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ブルホーン 顔グラフィック — スーパーロボット大戦R
スーパーロボット大戦MX
2004.05.27 · PS2
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ブルホーン 顔グラフィック — スーパーロボット大戦MX
スーパーロボット大戦MXポータブル
2005.12.29 · PSP
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ブルホーン 顔グラフィック — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版)

顔グラフィックの変遷

作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ブルホーン 顔グラフィック — スーパーロボット大戦R R (2002)
ブルホーン 顔グラフィック — スーパーロボット大戦MX MX (2004)
ブルホーン 顔グラフィック — スーパーロボット大戦MXポータブル (移植版) MXポータブル (2005)

作品ごとにグラフィックが異なります。

表の読み方

  • 値の基準: 各作品に記されたブルホーンのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
  • 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
  • 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
  • グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。

2002〜2005年: RからMXポータブルまで

作品 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP
スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) 140 140 90 90 160 90 999
スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) 140 140 170 160 160 100 55
スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) 140 140 170 160 160 100 55
作品 精神コマンド(習得レベル) 特殊技能
スーパーロボット大戦R (GBA · 2002) 自爆 90 · 自爆 90 · 自爆 90 · 自爆 90 · 自爆 90 · 自爆 90 ·
スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) 根性 · 必中 · 不屈 · 熱血 · 気合 · 直撃 ·
スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) 根性 · 必中 · 不屈 · 熱血 · 気合 · 直撃 ·

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

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