当サイトがまとめたアイナのパイロット基本値(レベルによる成長前の値)とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。レベルアップの成長値・強化パーツ・機体による補正・入手条件は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-18アイナがパイロットとして登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、パイロットの基本能力値・SP・精神コマンド・特殊技能と顔グラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』で、表にはスーパーロボット大戦64からスーパーロボット大戦A PORTABLEまでの9作を載せています。作品ごとに能力値の種類が異なるため、同じ体系どうしで2つのまとまりに分けました。アイナの参戦作品は12作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は9作です。
参戦作品
行にある9作がすべて参戦作です(発売順)。顔の欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品の顔グラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の表へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | 顔 |
|---|---|
| スーパーロボット大戦64 1999.10.29 · N64 数値を見る |
· |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 2000.03.30 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 2000.09.14 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 2001.01.18 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦A 2001.09.21 · GBA 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦IMPACT 2002.03.28 · PS2 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦GC 2004.12.16 · GC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦XO 2006.11.30 · Xbox 360 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦A PORTABLE 2008.06.19 · PSP 数値を見る |
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顔グラフィックの変遷
作品別のグラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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COMPACT2 第1部 · 第2部 · 第3部 (2000〜01) · 同じグラフィック |
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A (2001) |
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IMPACT (2002) |
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GC · XO (2004〜06) · 同じグラフィック |
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A PORTABLE (2008) |
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OE (2013) |
同じグラフィックを共有しているまとまりはCOMPACT2 第1部 · 第2部 · 第3部、GC · XOです。残りの4作は作品ごとにグラフィックが異なります。
表の読み方
- 値の基準: 各作品に記されたアイナのパイロット基本値です。レベルアップで加わる成長値、強化パーツ、機体による補正は入れていません。同じ名前のデータが複数ある作品では、いちばん若い番号のデータを使いました。
- 能力値の名前: 作品ごとに体系が異なるため、そのまとまりで値がひとつでもある能力値だけを列にしました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 精神コマンド: 名前の後ろの数字は、その精神コマンドを習得するレベルです。
- 特殊技能: 名前の後ろのかっこの「L 段階 Lv レベル → L 段階 Lv レベル」は、最初に持つ段階とそのレベルから、最後の段階とそのレベルまで上がるという意味です。名前の後ろに「L 段階」だけがあれば、その段階で固定です。
- グラフィック: 参戦作品の表には、作品ごとに顔グラフィックとそのほかのグラフィック1枚を小さく置きました。同じグラフィックを使った作品を1行にまとめた流れは「顔グラフィックの変遷」と「そのほかのグラフィックの変遷」にあります。小さなドット絵は整数倍に拡大しています。
1999〜2002年: 64からIMPACTまで
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | 反応 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) | 95 | 128 | 104 | 102 | 85 | — | 88 | · |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) | 112 | 125 | 108 | 118 | 80 | — | — | 95 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) | 112 | 125 | 108 | 118 | 80 | — | — | 95 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) | 112 | 125 | 108 | 118 | 80 | — | — | 95 |
| スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) | 85 | 118 | 104 | 102 | 85 | — | 88 | 75 |
| スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 | 127 | 140 | 108 | 118 | 80 | 100 | — | 95 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) | 集中 · 閃き · 熱血 · 激励 · 愛 · 復活 | · |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) | · | 援護 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) | · | 援護 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) | · | 援護 |
| スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) | 愛 1 · 献身 4 · 祝福 10 · 集中 13 · 激励 20 · 復活 30 | · |
| スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 | 愛 1 · 献身 1 · 祝福 28 · 集中 36 · 鼓舞 44 · 復活 60 | 援護攻撃(L2 Lv1 → L2 Lv1) · 援護防御(L2 Lv1 → L2 Lv1) |
2004〜2008年: GCからA PORTABLEまで
| 作品 | 格闘 | 射撃 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦GC (GC · 2004) | 138 | 148 | 133 | 116 | 173 | 109 | 70 |
| スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC | 138 | 148 | 133 | 116 | 173 | 109 | 46 |
| スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) | 115 | 148 | 124 | 102 | 110 | 109 | 45 |
| 作品 | 精神コマンド(習得レベル) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦GC (GC · 2004) | 集中 1 · 祝福 4 · 激励 10 · 熱血 27 · 献身 38 · 愛 40 | 底力 · シールド防御 · 援護攻撃 · 援護防御 |
| スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC | 集中 1 · 祝福 4 · 激励 10 · 熱血 27 · 献身 38 · 愛 40 | 底力 · シールド防御 · 援護攻撃 · 援護防御 |
| スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) | 献身 · 友情 · 祝福 · 集中 · 愛 · 激励 | · |
表にない作品
- スーパーロボット大戦Operation Extend(PSP · 2013): この作品のパイロットの値はこの表に載せていません。
- スーパーロボット大戦リンクバトラー(GBC · 1999) · スーパーロボット大戦 Scramble Commander(PS2 · 2003): 当サイトが扱う範囲の外の作品のため、表に入れていません。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18
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