当サイトがまとめたEVA弐号機基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、α · α for Dreamcast · 第3次αでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-12このページは、EVA弐号機が登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめた比較表です。原作は『新世紀エヴァンゲリオン』で、表にはスーパーロボット大戦αからスーパーロボット大戦MXポータブルまでの5作を載せています。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を2つのまとまりに分けました。EVA弐号機の参戦作品は6作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は5作です。
参戦作品
行にある5作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップアイコン | 機体全身 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦α 2000.05.25 · PS 数値を見る |
· | |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 数値を見る |
· | ![]() |
| スーパーロボット大戦MX 2004.05.27 · PS2 数値を見る |
· | |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 2005.07.28 · PS2 数値を見る |
· | |
| スーパーロボット大戦MXポータブル 2005.12.29 · PSP 数値を見る |
· |
登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| スーパーロボット大戦α | 味方 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast | 味方 |
| スーパーロボット大戦MX | 味方 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ | 味方 |
マップアイコンの変遷
マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
| α (2000) | |
| MX (2004) | |
| 第3次α (2005) | |
| MXポータブル (2005) |
機体全身グラフィックの変遷
機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
![]() |
α DC (2001) |
表の読み方
- 値の基準: 各作品のEVA弐号機基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、α · α for Dreamcast · 第3次αでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 限界の欄は「2000〜2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。
2000〜2001年: 限界が残る体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦α (PS · 2000) | 4,400 | 140 | 120 | 1,200 | 360 | 6 | A · A · A · A | 8 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) | 4,400 | 140 | 120 | 1,200 | 360 | 6 | A · A · A · A | 9 |
2004〜2005年: 限界・照準値がない体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) | 7,400 | 130 | 90 | 1,200 | 6 | A · A · A · A | 6 |
| スーパーロボット大戦MX (PS2 · 2004) | 5,400 | 110 | 95 | 900 | 6 | — · A · A · A | 12 |
| スーパーロボット大戦MXポータブル (PSP · 2005) · 移植版 · 原作 MX(PS2) | 5,400 | 110 | 95 | 900 | 6 | — · A · A · A | 12 |
表にない作品
- 別の数値体系: スーパーロボット大戦 Scramble CommanderにもEVA弐号機のデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でEVA弐号機として整理された作品だけを扱います。
EVA弐号機だけの特徴
第3次スーパーロボット大戦αには、EVA弐号機の同じ名前のデータが2つあります。表の値は味方データに合わせ、残りのデータは武装数が7で違うため、表の武装数とは一致しません。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
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