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当サイトがまとめたマジンカイザー基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次α · 第3次α · X · 30 · Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-09

マジンカイザーが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『マジンカイザー』で、表にはスーパーロボット大戦F 完結編からスーパーロボット大戦Yまでの13作を載せています。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は4つのまとまりに分けています。

参戦作品

行にある13作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
スーパーロボット大戦F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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マジンカイザー マップアイコン — スーパーロボット大戦F 完結編 マジンカイザー 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
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マジンカイザー マップアイコン — スーパーロボット大戦α ·
スーパーロボット大戦α外伝
2001.03.29 · PS
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マジンカイザー マップアイコン — スーパーロボット大戦α外伝 ·
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· マジンカイザー 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast
第2次スーパーロボット大戦α
2003.03.27 · PS2
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マジンカイザー マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦α マジンカイザー 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦GC
2004.12.16 · GC
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マジンカイザー マップアイコン — スーパーロボット大戦GC ·
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
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マジンカイザー マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ マジンカイザー 機体全身 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
スーパーロボット大戦J
2005.09.15 · GBA
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マジンカイザー マップアイコン — スーパーロボット大戦J マジンカイザー 機体全身 — スーパーロボット大戦J
スーパーロボット大戦XO
2006.11.30 · Xbox 360
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· ·
スーパーロボット大戦L
2010.11.25 · DS
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マジンカイザー マップアイコン — スーパーロボット大戦L マジンカイザー 機体全身 — スーパーロボット大戦L
スーパーロボット大戦X
2018.03.29 · PS4·Steam他
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マジンカイザー マップアイコン — スーパーロボット大戦X マジンカイザー 機体全身 — スーパーロボット大戦X
スーパーロボット大戦30
2021.10.28 · PS4·Steam他
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マジンカイザー マップアイコン — スーパーロボット大戦30 マジンカイザー 機体全身 — スーパーロボット大戦30
スーパーロボット大戦Y
2025.08.28 · Switch·Steam他
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マジンカイザー マップアイコン — スーパーロボット大戦Y マジンカイザー 機体全身 — スーパーロボット大戦Y

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦α 味方
スーパーロボット大戦α外伝 味方
スーパーロボット大戦α for Dreamcast 味方
第2次スーパーロボット大戦α 味方 · 敵
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 味方
スーパーロボット大戦X 味方
スーパーロボット大戦30 味方
スーパーロボット大戦Y 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
マジンカイザー マップアイコン — スーパーロボット大戦F 完結編 F完結編 (1999)
マジンカイザー マップアイコン — スーパーロボット大戦α α · α外伝 (2000〜01) · 同じグラフィック
マジンカイザー マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α (2003) · 第3次α (2005) · 同じグラフィック
マジンカイザー マップアイコン — スーパーロボット大戦GC GC (2004)
マジンカイザー マップアイコン — スーパーロボット大戦J J · L (2005〜10) · 同じグラフィック
マジンカイザー マップアイコン — スーパーロボット大戦X X (2018)
マジンカイザー マップアイコン — スーパーロボット大戦30 30 (2021)
マジンカイザー マップアイコン — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
マジンカイザー 機体全身 — スーパーロボット大戦F 完結編 F完結編 (1999)
マジンカイザー 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast α DC (2001)
マジンカイザー 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α · 第3次α (2003〜05) · 同じグラフィック
マジンカイザー 機体全身 — スーパーロボット大戦J J (2005)
マジンカイザー 機体全身 — スーパーロボット大戦L L (2010)
マジンカイザー 機体全身 — スーパーロボット大戦X X (2018)
マジンカイザー 機体全身 — スーパーロボット大戦30 30 (2021)
マジンカイザー 機体全身 — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のマジンカイザー基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、第2次α · 第3次α · X · 30 · Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 限界の欄は「1998〜2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2010年: L」・「2018〜2025年: X · 30 · Y」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

1998〜2001年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) 7,000 250 100 2,400 290 7 A · A · A · A 9
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 6,500 160 100 2,100 370 7 A · A · B · A 9
スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) 6,500 170 85 1,350 285 7 A · A · B · A ·
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 6,500 160 100 2,100 370 7 A · A · B · A 13

2003〜2006年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦GC (GC · 2004) 4,600 200 90 1,800 6 — · S · B · A 5
第2次スーパーロボット大戦α (PS2 · 2003) 7,000 160 90 1,800 8 S · S · A · S 5
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 8,000 190 90 1,800 8 S · S · A · S 5
スーパーロボット大戦J (GBA · 2005) 6,500 180 90 1,800 6 — · A · C · A 7
スーパーロボット大戦XO (Xbox 360 · 2006) · 移植版 · 原作 GC 7,000 200 90 1,800 6 — · S · B · A 5

2010年: L

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦L (DS · 2010) 7,800 200 90 1,800 150 6 B · B · C · B 9

2018〜2025年: X · 30 · Y

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦X (PS4·Steam他 · 2018) 7,400 250 100 2,300 150 6 A · A · B · A 5
スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) 7,700 230 120 2,300 145 6 A · A · A · A 5
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 7,300 230 95 2,200 155 6 A · A · B · A 7

表にない作品

  • スーパーロボット大戦F: この作品のマジンカイザーのデータは別の機体のデータを指す仮置きのため、参戦作から外しました。
  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でマジンカイザーとして整理された作品だけを扱います。

マジンカイザーだけの特徴

マジンカイザーという名前のデータは、8つの作品に2つから10個ずつ入っています。第2次α・第3次α・X・30・Yでは味方のデータを先に選び、それ以外の作品では最も若い番号のデータを使いました。Yには同じ名前のデータが10個入っています。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-15

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