当サイトがまとめたゲッター1基本形態の無改造初期値とグラフィックです。ゲッター2形態はグラフィックだけを併せて載せ、値は表から外しました。同じ名前のデータが複数ある作品では、α · α for Dreamcast · 30では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-10ゲッター1が登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『ゲッターロボ デヴォリューション-宇宙最後の3分間-』で、表にはスーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦30までの27作を載せています。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は6つのまとまりに分けています。ゲッター2形態はグラフィックだけを併せて見せ、能力値は基本形態が基準です。
参戦作品
行にある27作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のゲッター1 · ゲッター2のグラフィックで、Xはその作品にゲッター2形態が別にない欄です。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。
| 参戦作 | マップ · ゲッター1 | マップ · ゲッター2 | 全身 · ゲッター1 | 全身 · ゲッター2 |
|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦 1991.04.20 · GB 数値を見る |
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| 第2次スーパーロボット大戦 1991.12.29 · FC 数値を見る |
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| 第3次スーパーロボット大戦 1993.07.23 · SFC 数値を見る |
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| 第4次スーパーロボット大戦 1995.03.17 · SFC 数値を見る |
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| 第2次スーパーロボット大戦G 1995.06.30 · GB 数値を見る |
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| 第4次スーパーロボット大戦S 1996.01.26 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦F 1997.09.25 (SS) · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦F 完結編 1998.04.23 (SS) · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT 1999.04.28 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 1999.06.10 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦リンクバトラー 1999.10.01 · GBC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦64 1999.10.29 · N64 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 2000.03.30 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α 2000.05.25 · PS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 2000.09.14 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 2001.01.18 · WS 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦α外伝 2001.03.29 · PS 数値を見る |
X | ![]() |
X | |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦A 2001.09.21 · GBA 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor 2001.12.13 · WSC 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦IMPACT 2002.03.28 · PS2 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦D 2003.08.08 · GBA 数値を見る |
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| 第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ) 2004.12.16 · GBA 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦A PORTABLE 2008.06.19 · PSP 数値を見る |
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| 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 2011.04.14 · PSP 数値を見る |
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| スーパーロボット大戦(HDリメイク版) 2014.04.10 (PS3) · PS Vita 数値を見る |
· | · | ||
| スーパーロボット大戦30 2021.10.28 · PS4·Steam他 数値を見る |
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登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| スーパーロボット大戦α | 味方 |
| スーパーロボット大戦α外伝 | 味方 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast | 味方 |
| スーパーロボット大戦30 | 味方 |
マップアイコンの変遷
ゲッター1とゲッター2のマップアイコンを、発売順に2つの形態の欄に並べました。2つの形態とも同じ原画を使った作品は、色や大きさが少し違っても1行にまとめています。
| 作品(発売年) | ゲッター1 | ゲッター2 |
|---|---|---|
| 初代 (1991) | ||
| 第2次 (1991) | ||
| 第3次 (1993) | ||
| 第4次 (1995) · 第4次S · F · F完結編 (1996〜99) · コンプリートボックス (1999) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | ||
| 第2次G (1995) · COMPACT (1999) · COMPACT2 第1部 (2000) · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · COMPACT for WSC (2001) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | ||
| 64 (1999) · A (2001) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | ||
| α (2000) | ||
| α外伝 (2001) | X | |
| IMPACT (2002) | ||
| D (2003) | ||
| ファミコンミニ 第2次 (2004) | ||
| A PORTABLE (2008) | ||
| 第2次Z 破界篇 (2011) | ||
| HDリメイク版 (2014) | ||
| 30 (2021) |
機体全身グラフィックの変遷
ゲッター1とゲッター2の機体全身グラフィックを、発売順に2つの形態の欄に並べました。2つの形態とも同じ原画を使った作品は、色や大きさが少し違っても1行にまとめています。
| 作品(発売年) | ゲッター1 | ゲッター2 |
|---|---|---|
| 初代 (1991) | ![]() |
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| 第2次 (1991) | ![]() |
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| 第3次 (1993) | ![]() |
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| 第4次 (1995) · 第4次S (1996) · 同じグラフィック | ![]() |
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| 第2次G (1995) | ![]() |
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| F · F完結編 (1998〜99) · コンプリートボックス (1999) · 同じグラフィック | ![]() |
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| COMPACT (1999) · COMPACT2 第1部 (2000) · COMPACT2 第2部 · COMPACT2 第3部 (2000〜01) · 同じグラフィック | ![]() |
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| リンクバトラー (1999) | ![]() |
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| 64 (1999) | ![]() |
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| α (2000) · IMPACT (2002) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) | ![]() |
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| α外伝 (2001) | ![]() |
X |
| α DC (2001) | ![]() |
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| A (2001) | ![]() |
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| COMPACT for WSC (2001) | ![]() |
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| D (2003) | ![]() |
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| ファミコンミニ 第2次 (2004) | ![]() |
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| A PORTABLE (2008) | ![]() |
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| 第2次Z 破界篇 (2011) | ![]() |
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| 30 (2021) | ![]() |
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表の読み方
- 値の基準: 各作品のゲッター1基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、α · α for Dreamcast · 30では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 初代 · 第2次 · ファミコンミニ 第2次 · HDリメイク版にはENの欄がありません。初代 · 第2次 · 第3次 · 第2次G · ファミコンミニ 第2次 · HDリメイク版には運動性の欄がありません。初代 · ファミコンミニ 第2次 · HDリメイク版には地形の欄がありません。限界の欄は「SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで」・「1997〜2002年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2011年: Zシリーズ」・「2021年: 30」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。どちらもゲッター1とゲッター2を1行に並べ、その作品にゲッター2形態がなければ「X」と書きました。
初期の体系: 初代 · 第2次 · ファミコンミニ 第2次 · HDリメイク版
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦 (GB · 1991) | 38 | — | — | 19 | 6 | — | 3 |
| 第2次スーパーロボット大戦 (FC · 1991) | 310 | — | — | 55 | 7 | · | 2 |
| 第2次スーパーロボット大戦 (ファミコンミニ) (GBA · 2004) · 移植版 · 原作 第2次(FC) | 310 | — | — | 55 | 7 | — | 2 |
| スーパーロボット大戦(HDリメイク版) (PS Vita · 2014) · リメイク版 · 原作 1991年 GB | 38 | — | — | 17 | 6 | — | 3 |
SFCの体系: 第3次からコンプリートボックスまで
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) | 2,800 | 150 | — | 250 | 150 | 7 | · | 4 |
| 第2次スーパーロボット大戦G (GB · 1995) · リメイク版 · 原作 第2次(FC) | 3,500 | 180 | — | 360 | 200 | 7 | · | 4 |
| 第4次スーパーロボット大戦 (SFC · 1995) | 2,800 | 180 | 25 | 280 | 150 | 8 | A · B · D · A | 4 |
| 第4次スーパーロボット大戦S (PS · 1996) · リメイク版 · 原作 第4次(SFC) | 2,800 | 180 | 25 | 280 | 150 | 8 | A · B · D · A | 4 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 2,800 | 130 | 25 | 180 | 190 | 7 | A · B · D · A | 4 |
| スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第3次〉 (PS · 1999) · リメイク版 · 原作 第2次·第3次·EX | 2,800 | 130 | 25 | 180 | 190 | 7 | A · B · D · A | 4 |
1997〜2002年: 限界が残る体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦F (PS · 1998) | 4,000 | 100 | 50 | 900 | 230 | 5 | A · B · D · A | 4 |
| スーパーロボット大戦F 完結編 (PS · 1999) | 4,000 | 100 | 50 | 900 | 230 | 5 | A · B · D · A | 4 |
| スーパーロボット大戦リンクバトラー (GBC · 1999) | 4,000 | 100 | · | 900 | · | · | · | 4 |
| スーパーロボット大戦COMPACT (WS · 1999) | 4,000 | 130 | 75 | 1,400 | 230 | 6 | A · B · D · A | 3 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部:地上激動篇 (WS · 2000) | 4,000 | 130 | 65 | 1,400 | 230 | 6 | A · B · D · A | 3 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇 (WS · 2000) | 4,000 | 130 | 65 | 1,400 | 230 | 6 | A · B · D · A | 3 |
| スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 (WS · 2001) | 4,000 | 130 | 65 | 1,400 | 230 | 6 | A · B · D · A | 3 |
| スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor (WSC · 2001) · リメイク版 · 原作 COMPACT(WS) | 4,000 | 130 | 75 | 1,400 | 230 | 6 | A · B · D · A | 3 |
| スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) | 4,000 | 100 | 70 | 1,300 | 210 | 5 | A · B · C · A | 12 |
| スーパーロボット大戦A (GBA · 2001) | 4,000 | 130 | 65 | 1,300 | 230 | 6 | A · B · D · A | 10 |
| スーパーロボット大戦α (PS · 2000) | 4,000 | 100 | 80 | 1,300 | 250 | 5 | A · B · C · A | 5 |
| スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) | 4,000 | 100 | 65 | 1,000 | 270 | 6 | A · A · B · A | · |
| スーパーロボット大戦IMPACT (PS2 · 2002) · リメイク版 · 原作 COMPACT2 | 5,200 | 150 | 75 | 1,050 | 210 | 6 | S · A · B · A | 6 |
| スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) | 4,000 | 100 | 80 | 1,300 | 250 | 5 | A · B · C · A | 6 |
2003〜2008年: 限界・照準値がない体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦D (GBA · 2003) | 4,000 | 160 | 70 | 1,000 | 6 | S · B · C · A | 8 |
| スーパーロボット大戦A PORTABLE (PSP · 2008) · リメイク版 · 原作 A(GBA) | 4,500 | 130 | 65 | 1,300 | 6 | · | 5 |
2011年: Zシリーズ
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 照準値 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 (PSP · 2011) | 6,700 | 180 | 80 | 1,400 | 140 | 6 | A · B · C · A | 5 |
2021年: 30
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 照準値 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | 8,500 | 250 | 120 | 1,800 | 145 | 6 | S · A · B · A | 3 |
表にない作品
- 別の数値体系: スーパーロボット大戦NEO · スーパーロボット大戦 Scramble Commanderにもゲッター1のデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でゲッター1として整理された作品だけを扱います。
ゲッター1だけの特徴
スーパーロボット大戦αには同じ名前のデータが二つあります。表には味方判を載せ、もう一つは装甲 1,600 · 移動力 6 です。スーパーロボット大戦30には四つあり、そのうち味方判を先に載せています。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-15
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