이 사이트가 정리한 겟타1 기본 형태의 무개조 초기값과 그림입니다. 겟타2 형태는 그림만 함께 실었고 값은 표에서 뺐습니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 30에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다. 입수 조건 · 개조 인계 · 운용법은 다루지 않습니다. 실기 검증은 하지 않았습니다.
자료 확인일 2026-10-10겟타1(ゲッター1)이 나오는 슈퍼로봇대전 작품마다 기본 형태의 무개조 초기값과 그림을 이 사이트가 정리해 한 페이지에 모았습니다. 원작은 《겟타 로보 데볼루션 -우주 최후의 3분간-》이며, 표에는 제1차 슈퍼로봇대전부터 슈퍼로봇대전 30까지 26개 작품이 올라 있습니다. 수치 체계가 작품군마다 달라서 능력치 표는 여섯 묶음으로 갈랐습니다. 겟타2 형태는 그림으로만 함께 보이고, 능력치는 기본 형태 기준입니다.
참전 작품
줄에 있는 26개 작품이 모두 참전작입니다(발매순). 칸의 그림은 이 사이트가 가진 그 작품의 겟타1 · 겟타2 그림이고, X는 그 작품에 겟타2 형태가 따로 없는 칸입니다. 작품 칸의 [수치 보기]는 그 작품의 능력치 줄로 갑니다.
「—」는 그 작품에 없는 항목, 「·」는 이 사이트 자료에 없는 칸입니다. 자세한 표기는 표 읽는 법.
| 참전작 | 맵 · 겟타1 | 맵 · 겟타2 | 전신 · 겟타1 | 전신 · 겟타2 |
|---|---|---|---|---|
| 제1차 슈퍼로봇대전 1991.04.20 · GB 수치 보기 |
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| 제2차 슈퍼로봇대전 1991.12.29 · FC 수치 보기 |
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| 제3차 슈퍼로봇대전 1993.07.23 · SFC 수치 보기 |
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| 제4차 슈퍼로봇대전 1995.03.17 · SFC 수치 보기 |
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| 제2차 슈퍼로봇대전 G 1995.06.30 · GB 수치 보기 |
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| 제4차 슈퍼로봇대전 S 1996.01.26 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 F 1997.09.25 (SS) · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 F 완결편 1998.04.23 (SS) · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 1999.04.28 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 1999.06.10 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 링크 배틀러 1999.10.01 · GBC 수치 보기 |
· | · | ![]() |
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| 슈퍼로봇대전 64 1999.10.29 · N64 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 2000.03.30 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 α 2000.05.25 · PS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 2000.09.14 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 2001.01.18 · WS 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 α 외전 2001.03.29 · PS 수치 보기 |
X | ![]() |
X | |
| 슈퍼로봇대전 A 2001.09.21 · GBA 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC 2001.12.13 · WSC 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 IMPACT 2002.03.28 · PS2 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 D 2003.08.08 · GBA 수치 보기 |
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| 패미컴 미니 제2차 슈퍼로봇대전 2004.12.16 · GBA 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 A 포터블 2008.06.19 · PSP 수치 보기 |
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| 제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편 2011.04.14 · PSP 수치 보기 |
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| 슈퍼로봇대전 HD 리메이크 2014.04.10 (PS3) · PS Vita 수치 보기 |
· | · | ||
| 슈퍼로봇대전 30 2021.10.28 · PS4·Steam 등 수치 보기 |
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등장 정리
| 작품 | 등장 |
|---|---|
| 슈퍼로봇대전 30 | 아군 · 보스 |
기체 이미지 변천사
겟타1과 겟타2의 맵 아이콘을 발매 순서에 따라 두 형태 칸으로 나란히 놓았습니다. 두 형태 모두 같은 원화를 쓴 작품은 색 · 크기가 조금 달라도 한 줄에 묶었습니다.
| 작품(발매 연도) | 겟타1 | 겟타2 |
|---|---|---|
| 제1차 (1991) | ||
| 제2차 (1991) | ||
| 제3차 (1993) | ||
| 제4차 (1995) · 제4차 S · F · F 완결편 (1996~99) · 컴플리트 박스 (1999) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | ||
| 제2차 G (1995) · 컴팩트 (1999) · 컴팩트 2 제1부 (2000) · 컴팩트 2 제2부 · 컴팩트 2 제3부 (2000~01) · 컴팩트 for WSC (2001) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | ||
| 64 (1999) · A (2001) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | ||
| α (2000) | ||
| α 외전 (2001) | X | |
| IMPACT (2002) | ||
| D (2003) | ||
| 패미컴 미니 제2차 (2004) | ||
| A 포터블 (2008) | ||
| 제2차 Z 파계편 (2011) | ||
| HD 리메이크 (2014) | ||
| 30 (2021) |
기체 전신 이미지 변천사
겟타1과 겟타2의 기체 전신 그림을 발매 순서에 따라 두 형태 칸으로 나란히 놓았습니다. 두 형태 모두 같은 원화를 쓴 작품은 색 · 크기가 조금 달라도 한 줄에 묶었습니다.
| 작품(발매 연도) | 겟타1 | 겟타2 |
|---|---|---|
| 제1차 (1991) | ![]() |
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| 제2차 (1991) | ![]() |
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| 제3차 (1993) | ![]() |
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| 제4차 (1995) · 제4차 S (1996) · 같은 그림 | ![]() |
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| 제2차 G (1995) | ![]() |
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| F · F 완결편 (1998~99) · 컴플리트 박스 (1999) · 같은 그림 | ![]() |
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| 컴팩트 (1999) · 컴팩트 2 제1부 (2000) · 컴팩트 2 제2부 · 컴팩트 2 제3부 (2000~01) · 같은 그림 | ![]() |
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| 링크 배틀러 (1999) | ![]() |
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| 64 (1999) | ![]() |
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| α (2000) · IMPACT (2002) · 거의 같은 그림(색 등 작은 차이) | ![]() |
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| α 외전 (2001) | ![]() |
X |
| A (2001) | ![]() |
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| 컴팩트 for WSC (2001) | ![]() |
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| D (2003) | ![]() |
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| 패미컴 미니 제2차 (2004) | ![]() |
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| A 포터블 (2008) | ![]() |
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| 제2차 Z 파계편 (2011) | ![]() |
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| 30 (2021) | ![]() |
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읽는 법
- 값의 기준: 각 작품 겟타1 기본 형태의 개조 0단계 값입니다. 같은 이름의 데이터가 여럿인 작품은 30에서는 아군 데이터를, 그 밖의 작품에서는 가장 앞 번호의 데이터를 썼습니다.
- 표 기호: 표 기호와 그림 종류는 표 읽는 법에 모았습니다.
- 체계에 없는 칸: 제1차 · 제2차 · 패미컴 미니 제2차 · HD 리메이크에는 EN 칸이 없습니다. 제1차 · 제2차 · 제3차 · 제2차 G · 패미컴 미니 제2차 · HD 리메이크에는 운동성 칸이 없습니다. 제1차 · 패미컴 미니 제2차 · HD 리메이크에는 지형 칸이 없습니다. 한계 칸은 「SFC 체계: 제3차부터 컴플리트 박스까지」와 「1997~2002년: 한계가 남은 체계」 묶음에만 있습니다. 조준치 칸은 「2011년: Z 시리즈」와 「2021년: 30」 묶음에만 있습니다.
- 그림: 맵 아이콘은 전략 맵에 놓이는 말 그림이고, 기체 전신은 전투 장면이나 기체 정보 화면에 나오는 기체 그림입니다. 두 종류 모두 겟타1과 겟타2를 한 줄에 나란히 두었고, 그 작품에 겟타2 형태가 없으면 「X」로 적었습니다.
초기 체계: 제1차 · 제2차 · 패미컴 미니 제2차 · HD 리메이크
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 제1차 슈퍼로봇대전 (GB · 1991) | 38 | — | — | 19 | 6 | — | 3 |
| 제2차 슈퍼로봇대전 (FC · 1991) | 310 | — | — | 55 | 7 | · | 2 |
| 패미컴 미니 제2차 슈퍼로봇대전 (GBA · 2004) · 이식판 · 원작 제2차(FC) | 310 | — | — | 55 | 7 | — | 2 |
| 슈퍼로봇대전 HD 리메이크 (PS Vita · 2014) · 리메이크판 · 원작 1991년 GB | 38 | — | — | 17 | 6 | — | 3 |
SFC 체계: 제3차부터 컴플리트 박스까지
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 제3차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1993) | 2,800 | 150 | — | 250 | 150 | 7 | · | 4 |
| 제2차 슈퍼로봇대전 G (GB · 1995) · 리메이크판 · 원작 제2차(FC) | 3,500 | 180 | — | 360 | 200 | 7 | · | 4 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 (SFC · 1995) | 2,800 | 180 | 25 | 280 | 150 | 8 | A · B · D · A | 4 |
| 제4차 슈퍼로봇대전 S (PS · 1996) · 리메이크판 · 원작 제4차(SFC) | 2,800 | 180 | 25 | 280 | 150 | 8 | A · B · D · A | 4 |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제2차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX | 2,800 | 130 | 25 | 180 | 190 | 7 | A · B · D · A | 4 |
| 슈퍼로봇대전 컴플리트 박스 〈제3차〉 (PS · 1999) · 리메이크판 · 원작 제2차·제3차·EX | 2,800 | 130 | 25 | 180 | 190 | 7 | A · B · D · A | 4 |
1997~2002년: 한계가 남은 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 한계 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 F (PS · 1998) | 4,000 | 100 | 50 | 900 | 230 | 5 | A · B · D · A | 4 |
| 슈퍼로봇대전 F 완결편 (PS · 1999) | 4,000 | 100 | 50 | 900 | 230 | 5 | A · B · D · A | 4 |
| 슈퍼로봇대전 링크 배틀러 (GBC · 1999) | 4,000 | 100 | · | 900 | · | · | · | 4 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 (WS · 1999) | 4,000 | 130 | 75 | 1,400 | 230 | 6 | A · B · D · A | 3 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제1부 (WS · 2000) | 4,000 | 130 | 65 | 1,400 | 230 | 6 | A · B · D · A | 3 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제2부 (WS · 2000) | 4,000 | 130 | 65 | 1,400 | 230 | 6 | A · B · D · A | 3 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 2 제3부 (WS · 2001) | 4,000 | 130 | 65 | 1,400 | 230 | 6 | A · B · D · A | 3 |
| 슈퍼로봇대전 컴팩트 for WSC (WSC · 2001) · 리메이크판 · 원작 컴팩트(WS) | 4,000 | 130 | 75 | 1,400 | 230 | 6 | A · B · D · A | 3 |
| 슈퍼로봇대전 64 (N64 · 1999) | 4,000 | 100 | 70 | 1,300 | 210 | 5 | A · B · C · A | 12 |
| 슈퍼로봇대전 A (GBA · 2001) | 4,000 | 130 | 65 | 1,300 | 230 | 6 | A · B · D · A | 10 |
| 슈퍼로봇대전 α (PS · 2000) | 4,000 | 100 | 80 | 1,300 | 250 | 5 | A · B · C · A | 5 |
| 슈퍼로봇대전 α 외전 (PS · 2001) | 4,000 | 100 | 65 | 1,000 | 270 | 6 | A · A · B · A | · |
| 슈퍼로봇대전 IMPACT (PS2 · 2002) · 리메이크판 · 원작 컴팩트 2 | 5,200 | 150 | 75 | 1,050 | 210 | 6 | S · A · B · A | 6 |
2003~2008년: 한계 · 조준치가 없는 체계
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 D (GBA · 2003) | 4,000 | 160 | 70 | 1,000 | 6 | S · B · C · A | 8 |
| 슈퍼로봇대전 A 포터블 (PSP · 2008) · 리메이크판 · 원작 A(GBA) | 4,500 | 130 | 65 | 1,300 | 6 | · | 5 |
2011년: Z 시리즈
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 조준치 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편 (PSP · 2011) | 6,700 | 180 | 80 | 1,400 | 140 | 6 | A · B · C · A | 5 |
2021년: 30
| 작품 | HP | EN | 운동성 | 장갑 | 조준치 | 이동력 | 지형 공·육·해·우 | 무장 수 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 슈퍼로봇대전 30 (PS4·Steam 등 · 2021) | 8,500 | 250 | 120 | 1,800 | 145 | 6 | S · A · B · A | 3 |
표 밖의 작품
- 다른 수치 체계: 슈퍼로봇대전 α for Dreamcast · 슈퍼로봇대전 NEO · 슈퍼로봇대전 스크램블 커맨더에도 겟타1 데이터가 있지만, 능력치 체계가 달라 표에 넣지 않았습니다.
- 그 밖의 작품: 이 표는 이 사이트의 자료에서 겟타1로 정리된 작품만 다룹니다.
함께 보기
- 대표 파일럿: 료마
출처 및 확인 자료
- SRW History 자료 작성 기준 — 운영자가 직접 조사한 자료확인 2026-10-10
다른 정보나 수정할 내용을 발견하셨나요?
자료 정정 요청















































