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当サイトがまとめた撃龍神基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Tでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-11

撃龍神が登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『勇者王ガオガイガー』で、表にはスーパーロボット大戦Wからスーパーロボット大戦Tまでの3作を載せています。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は2つのまとまりに分けています。撃龍神の参戦作品は4作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は3作です。

参戦作品

行にある3作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
スーパーロボット大戦W
2007.03.01 · DS
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撃龍神 マップアイコン — スーパーロボット大戦W 撃龍神 機体全身 — スーパーロボット大戦W
スーパーロボット大戦BX
2015.08.20 · 3DS
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撃龍神 マップアイコン — スーパーロボット大戦BX 撃龍神 機体全身 — スーパーロボット大戦BX
スーパーロボット大戦T
2019.03.20 · PS4·Switch
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撃龍神 マップアイコン — スーパーロボット大戦T 撃龍神 機体全身 — スーパーロボット大戦T

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦T 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
撃龍神 マップアイコン — スーパーロボット大戦W W (2007)
撃龍神 マップアイコン — スーパーロボット大戦BX BX (2015)
撃龍神 マップアイコン — スーパーロボット大戦T T (2019)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
撃龍神 機体全身 — スーパーロボット大戦W W (2007)
撃龍神 機体全身 — スーパーロボット大戦BX BX (2015)
撃龍神 機体全身 — スーパーロボット大戦T T (2019)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品の撃龍神基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、Tでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 照準値の欄は「2019年: T」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

2007〜2015年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦W (DS · 2007) 5,800 150 100 1,600 6 — · B · C · B 6
スーパーロボット大戦BX (3DS · 2015) 6,800 180 · 1,500 · · 4

2019年: T

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) 7,000 220 100 1,850 145 5 B · A · B · A 3

表にない作品

  • 別の数値体系: スパロボ学園にも撃龍神のデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料で撃龍神として整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

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