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当サイトがまとめたキングジェイダー基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、第3次α · Tでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-10

このページは、キングジェイダーが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめた比較表です。原作は『勇者王ガオガイガー』で、表には第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へからスーパーロボット大戦30までの5作を載せています。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を2つのまとまりに分けました。

参戦作品

行にある5作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
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キングジェイダー マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ ·
スーパーロボット大戦W
2007.03.01 · DS
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キングジェイダー マップアイコン — スーパーロボット大戦W キングジェイダー 機体全身 — スーパーロボット大戦W
スーパーロボット大戦BX
2015.08.20 · 3DS
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キングジェイダー マップアイコン — スーパーロボット大戦BX キングジェイダー 機体全身 — スーパーロボット大戦BX
スーパーロボット大戦T
2019.03.20 · PS4·Switch
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キングジェイダー マップアイコン — スーパーロボット大戦T キングジェイダー 機体全身 — スーパーロボット大戦T
スーパーロボット大戦30
2021.10.28 · PS4·Steam他
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キングジェイダー マップアイコン — スーパーロボット大戦30 キングジェイダー 機体全身 — スーパーロボット大戦30

登場のまとめ

作品 登場
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 味方
スーパーロボット大戦T 味方 · 味方NPC
スーパーロボット大戦30 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
キングジェイダー マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 第3次α (2005)
キングジェイダー マップアイコン — スーパーロボット大戦W W (2007)
キングジェイダー マップアイコン — スーパーロボット大戦BX BX (2015)
キングジェイダー マップアイコン — スーパーロボット大戦T T · 30 (2019〜21) · 同じグラフィック

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
キングジェイダー 機体全身 — スーパーロボット大戦W W (2007)
キングジェイダー 機体全身 — スーパーロボット大戦BX BX (2015)
キングジェイダー 機体全身 — スーパーロボット大戦T T · 30 (2019〜21) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のキングジェイダー基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、第3次α · Tでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 照準値の欄は「2019〜2021年: T · 30」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

2005〜2015年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 11,000 200 85 1,600 6 A · A · B · S 4
スーパーロボット大戦W (DS · 2007) 11,000 200 80 1,700 6 B · B · C · B 5
スーパーロボット大戦BX (3DS · 2015) 11,000 220 · 1,700 · · 4

第3次αには同じ名前のデータが二つあり、味方版の値を載せました。残りの一つは武装が5つです。

2019〜2021年: T · 30

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) 9,200 250 100 2,000 150 5 A · A · B · A 4
スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) 9,200 250 100 2,000 145 5 A · A · B · A 4

Tには同じ名前のデータが二つあり、味方版の値を載せました。残りの一つはHP 12,200・EN 200・照準値 160・武装2つです。

表にない作品

  • 別の数値体系: スパロボ学園にもキングジェイダーのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でキングジェイダーとして整理された作品だけを扱います。

キングジェイダーだけの特徴

Wには同じ名前のデータが三つあり、最初のものを載せました。残りの二つはどちらも武装が4つで、そのうち一つはHP 28,000・EN 300・装甲 1,600です。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-12

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