この記事の範囲

当サイトがまとめたギャプラン基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Zでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-18

ギャプランが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『機動戦士Ζガンダム』で、表にはスーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦(HDリメイク版)までの9作を載せています。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は4つのまとまりに分けています。ギャプランの参戦作品は9作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある9作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
スーパーロボット大戦
1991.04.20 · GB
数値を見る
ギャプラン マップアイコン — スーパーロボット大戦 ギャプラン 機体全身 — スーパーロボット大戦
第3次スーパーロボット大戦
1993.07.23 · SFC
数値を見る
ギャプラン マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦 ギャプラン 機体全身 — 第3次スーパーロボット大戦
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
数値を見る
ギャプラン マップアイコン — スーパーロボット大戦64 ギャプラン 機体全身 — スーパーロボット大戦64
スーパーロボット大戦α
2000.05.25 · PS
数値を見る
ギャプラン マップアイコン — スーパーロボット大戦α ギャプラン 機体全身 — スーパーロボット大戦α
スーパーロボット大戦α外伝
2001.03.29 · PS
数値を見る
ギャプラン マップアイコン — スーパーロボット大戦α外伝 ギャプラン 機体全身 — スーパーロボット大戦α外伝
スーパーロボット大戦α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
数値を見る
· ギャプラン 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast
スーパーロボット大戦Z
2008.09.25 · PS2
数値を見る
ギャプラン マップアイコン — スーパーロボット大戦Z ギャプラン 機体全身 — スーパーロボット大戦Z
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク
2009.03.05 · PS2
数値を見る
ギャプラン マップアイコン — スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク ギャプラン 機体全身 — スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク
スーパーロボット大戦(HDリメイク版)
2014.04.10 (PS3) · PS Vita
数値を見る
ギャプラン マップアイコン — スーパーロボット大戦(HDリメイク版) (リメイク版) ·

登場のまとめ

作品 登場 初登場
スーパーロボット大戦α 敵 ·
スーパーロボット大戦α外伝 敵 ·
スーパーロボット大戦α for Dreamcast 敵 ·
スーパーロボット大戦Z 味方 · 敵 第38話『踊る悪夢』
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク 敵 ·

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ギャプラン マップアイコン — スーパーロボット大戦 初代 (1991)
ギャプラン マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦 第3次 (1993)
ギャプラン マップアイコン — スーパーロボット大戦64 64 (1999)
ギャプラン マップアイコン — スーパーロボット大戦α α · α外伝 (2000〜01) · 同じグラフィック
ギャプラン マップアイコン — スーパーロボット大戦Z Z · Z スペシャルディスク (2008〜09) · 同じグラフィック
ギャプラン マップアイコン — スーパーロボット大戦(HDリメイク版) (リメイク版) HDリメイク版 (2014)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ギャプラン 機体全身 — スーパーロボット大戦 初代 (1991)
ギャプラン 機体全身 — 第3次スーパーロボット大戦 第3次 (1993)
ギャプラン 機体全身 — スーパーロボット大戦64 64 (1999)
ギャプラン 機体全身 — スーパーロボット大戦α α · α外伝 (2000〜01) · 同じグラフィック
ギャプラン 機体全身 — スーパーロボット大戦α for Dreamcast α DC (2001)
ギャプラン 機体全身 — スーパーロボット大戦Z Z · Z スペシャルディスク (2008〜09) · 同じグラフィック

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のギャプラン基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、Zでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 初代 · HDリメイク版にはENの欄がありません。初代 · 第3次 · HDリメイク版には運動性の欄がありません。初代 · HDリメイク版には地形の欄がありません。限界の欄は「SFCの体系: 第3次」・「1999〜2001年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2008〜2009年: Zシリーズ」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

初期の体系: 初代 · HDリメイク版

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦 (GB · 1991) 36 — — 12 7 — 3
スーパーロボット大戦(HDリメイク版) (PS Vita · 2014) · リメイク版 · 原作 1991年 GB 36 — — 15 7 — 3

SFCの体系: 第3次

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第3次スーパーロボット大戦 (SFC · 1993) 3,300 190 — 250 200 7 · 3

1999〜2001年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 5,000 180 105 1,400 310 7 — · A · C · A 2
スーパーロボット大戦α (PS · 2000) 2,600 90 90 1,400 320 5 B · A · C · A 2
スーパーロボット大戦α外伝 (PS · 2001) 3,800 90 75 800 300 5 B · A · C · A ·
スーパーロボット大戦α for Dreamcast (DC · 2001) 5,400 90 90 1,400 320 5 B · A · C · A 2

2008〜2009年: Zシリーズ

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦Z (PS2 · 2008) 6,600 120 100 1,200 140 7 A · A · C · A 3
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク (PS2 · 2009) 6,600 120 100 1,200 140 7 A · A · C · A 3

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でギャプランとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

誤りや修正すべき内容を見つけましたか?

訂正を依頼する