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当サイトがまとめたガイヤー基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、D · 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-18

ガイヤーが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『六神合体ゴッドマーズ』で、表にはスーパーロボット大戦64から第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇までの4作を載せています。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を3つのまとまりに分けました。ガイヤーの参戦作品は4作で、すべての作品の数値を能力値の表に載せています。

参戦作品

行にある4作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
スーパーロボット大戦64
1999.10.29 · N64
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ガイヤー マップアイコン — スーパーロボット大戦64 ガイヤー 機体全身 — スーパーロボット大戦64
スーパーロボット大戦D
2003.08.08 · GBA
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ガイヤー マップアイコン — スーパーロボット大戦D ガイヤー 機体全身 — スーパーロボット大戦D
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
2011.04.14 · PSP
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ガイヤー マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 ガイヤー 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
2012.04.05 · PSP
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ガイヤー マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 ガイヤー 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇

登場のまとめ

作品 登場 初登場
スーパーロボット大戦D 味方 · 敵 ·
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 味方 第6話『目覚める力』(日本ルート)
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 味方 ·

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ガイヤー マップアイコン — スーパーロボット大戦64 64 (1999)
ガイヤー マップアイコン — スーパーロボット大戦D D (2003)
ガイヤー マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 同じグラフィック

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ガイヤー 機体全身 — スーパーロボット大戦64 64 (1999)
ガイヤー 機体全身 — スーパーロボット大戦D D (2003)
ガイヤー 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 同じグラフィック

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のガイヤー基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、D · 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 限界の欄は「1999年: 限界が残る体系」のまとまりにだけあります。照準値の欄は「2011〜2012年: Zシリーズ」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

1999年: 限界が残る体系

作品 HP EN 運動性 装甲 限界 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦64 (N64 · 1999) 3,000 200 90 1,000 260 6 A · A · B · A 7

2003年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦D (GBA · 2003) 3,000 100 90 800 6 S · A · B · A 3

2011〜2012年: Zシリーズ

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 (PSP · 2011) 4,800 180 105 1,500 140 6 A · A · B · A 2
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) 4,800 180 105 1,500 140 6 A · A · B · A 3

表にない作品

  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でガイヤーとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-18

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