この記事の範囲
当サイトがまとめたフォースインパルスガンダム基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Z · Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-09フォースインパルスガンダムが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。参戦原作は『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』で、表に載せた作品はスーパーロボット大戦Zからスーパーロボット大戦Yまでの7作です。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は3つのまとまりに分けています。フォースインパルスガンダムの参戦作品は9作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は7作です。
参戦作品
行にある7作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
| 参戦作 | マップアイコン | 機体全身 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦Z 2008.09.25 · PS2 数値を見る |
· | |
| スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク 2009.03.05 · PS2 数値を見る |
· | |
| スーパーロボット大戦K 2009.03.20 · DS 数値を見る |
![]() |
|
| 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 2011.04.14 · PSP 数値を見る |
![]() |
|
| 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 2012.04.05 · PSP 数値を見る |
![]() |
|
| スーパーロボット大戦V 2017.02.23 · PS4·Steam他 数値を見る |
![]() |
|
| スーパーロボット大戦Y 2025.08.28 · Switch·Steam他 数値を見る |
![]() |
登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| スーパーロボット大戦Z | 味方 · 味方NPC · 敵 |
| スーパーロボット大戦K | 敵 |
| 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 | 味方 |
| 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 | 味方 |
| スーパーロボット大戦V | 味方 |
| スーパーロボット大戦Y | 味方 |
マップアイコンの変遷
マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
| Z · Z スペシャルディスク (2008〜09) · 同じグラフィック | |
| K (2009) | |
| 第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 同じグラフィック | |
| V (2017) | |
| Y (2025) |
機体全身グラフィックの変遷
機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
![]() |
K (2009) |
![]() |
第2次Z 破界篇 · 第2次Z 再世篇 (2011〜12) · 同じグラフィック |
![]() |
V · Y (2017〜25) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) |
表の読み方
- 値の基準: 各作品のフォースインパルスガンダム基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、Z · Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 照準値の欄は「2008〜2012年: Zシリーズ」・「2017〜2025年: V · Y」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。
2008〜2012年: Zシリーズ
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 照準値 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦Z (PS2 · 2008) | 4,300 | 120 | 115 | 1,000 | 145 | 7 | A · A · B · A | 5 |
| スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク (PS2 · 2009) | 4,300 | 120 | 115 | 1,000 | 145 | 7 | A · A · B · A | 5 |
| 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 (PSP · 2011) | 4,400 | 140 | 115 | 950 | 145 | 7 | A · A · B · A | 4 |
| 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) | 4,400 | 150 | 115 | 950 | 145 | 7 | A · A · B · A | 4 |
2009年: 限界・照準値がない体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦K (DS · 2009) | 4,500 | 160 | 125 | 1,200 | 7 | B · B · D · B | 5 |
2017〜2025年: V · Y
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 照準値 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦V (PS4·Steam他 · 2017) | 4,700 | 180 | 115 | 1,200 | 145 | 5 | A · A · B · A | 7 |
| スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) | 4,600 | 180 | 120 | 1,600 | 155 | 6 | A · A · B · A | 4 |
表にない作品
- 別の数値体系: スパロボ学園 · スーパーロボット大戦UXにもフォースインパルスガンダムのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でフォースインパルスガンダムとして整理された作品だけを扱います。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
誤りや修正すべき内容を見つけましたか?
訂正を依頼する



