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当サイトがまとめたエターナル基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-09

スーパーロボット大戦の各作品に登場したエターナルの基本形態の無改造初期値とグラフィックを、当サイトが作品ごとにまとめた比較表です。原作は『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』で、表には第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へからスーパーロボット大戦Yまでの10作を載せています。数値体系が作品群ごとに異なるので、能力値の表は3つのまとまりに分けています。

参戦作品

行にある10作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

「—」はその作品にない項目、「·」は当サイトの資料にない欄です。詳しい表記は表の読み方。

参戦作 マップアイコン 機体全身
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
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エターナル マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ ·
スーパーロボット大戦J
2005.09.15 · GBA
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エターナル マップアイコン — スーパーロボット大戦J エターナル 機体全身 — スーパーロボット大戦J
スーパーロボット大戦W
2007.03.01 · DS
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エターナル マップアイコン — スーパーロボット大戦W エターナル 機体全身 — スーパーロボット大戦W
スーパーロボット大戦Z
2008.09.25 · PS2
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エターナル マップアイコン — スーパーロボット大戦Z ·
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク
2009.03.05 · PS2
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エターナル マップアイコン — スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク ·
スーパーロボット大戦K
2009.03.20 · DS
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エターナル マップアイコン — スーパーロボット大戦K エターナル 機体全身 — スーパーロボット大戦K
スーパーロボット大戦L
2010.11.25 · DS
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エターナル マップアイコン — スーパーロボット大戦L エターナル 機体全身 — スーパーロボット大戦L
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
2012.04.05 · PSP
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エターナル マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 エターナル 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
スーパーロボット大戦V
2017.02.23 · PS4·Steam他
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エターナル マップアイコン — スーパーロボット大戦V エターナル 機体全身 — スーパーロボット大戦V
スーパーロボット大戦Y
2025.08.28 · Switch·Steam他
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エターナル マップアイコン — スーパーロボット大戦Y エターナル 機体全身 — スーパーロボット大戦Y

登場のまとめ

作品 登場
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 味方
スーパーロボット大戦V 味方
スーパーロボット大戦Y 味方

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
エターナル マップアイコン — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 第3次α (2005)
エターナル マップアイコン — スーパーロボット大戦J J · W (2005〜07) · 同じグラフィック
エターナル マップアイコン — スーパーロボット大戦Z Z · Z スペシャルディスク (2008〜09) · 同じグラフィック
エターナル マップアイコン — スーパーロボット大戦K K · L (2009〜10) · 同じグラフィック
エターナル マップアイコン — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 第2次Z 再世篇 (2012)
エターナル マップアイコン — スーパーロボット大戦V V (2017)
エターナル マップアイコン — スーパーロボット大戦Y Y (2025)

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
エターナル 機体全身 — スーパーロボット大戦J J · W (2005〜07) · 同じグラフィック
エターナル 機体全身 — スーパーロボット大戦K K · L (2009〜10) · 同じグラフィック
エターナル 機体全身 — 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 第2次Z 再世篇 (2012)
エターナル 機体全身 — スーパーロボット大戦V V · Y (2017〜25) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のエターナル基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、Yでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 照準値の欄は「2008〜2012年: ZシリーズとL」・「2017〜2025年: V · Y」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

2005〜2009年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 15,000 260 75 1,300 6 A · A · B · A 3
スーパーロボット大戦J (GBA · 2005) 14,000 260 75 1,200 7 A · — · — · A 2
スーパーロボット大戦W (DS · 2007) 14,000 260 75 1,300 7 B · — · — · B 3
スーパーロボット大戦K (DS · 2009) 15,000 230 75 1,300 7 B · — · — · A 4

2008〜2012年: ZシリーズとL

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦Z (PS2 · 2008) 11,800 200 75 1,300 140 7 A · C · D · A 3
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク (PS2 · 2009) 11,800 200 75 1,300 140 7 A · C · D · A 3
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 (PSP · 2012) 10,000 170 80 1,300 140 6 A · C · B · A 7
スーパーロボット大戦L (DS · 2010) 14,000 230 75 1,200 140 7 B · — · — · A 4

ZとZスペシャルディスクには同じ名前のデータがそれぞれ三つあり、最初のものを載せました。残りの版のうち一つずつは武装が7つです。

2017〜2025年: V · Y

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦V (PS4·Steam他 · 2017) 10,000 200 80 1,300 140 5 A · C · B · A 5
スーパーロボット大戦Y (Switch·Steam他 · 2025) 10,000 210 90 1,300 150 6 A · B · B · A 6

Yには同じ名前のデータが二つあり、味方版の値を載せました。残りの一つも同じ値です。

表にない作品

  • 別の数値体系: スパロボ学園にもエターナルのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
  • 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇: この作品の機体の数値は当サイトの資料にないため、表に入れていません。
  • 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇: この作品の機体の数値は当サイトの資料にないため、表に入れていません。
  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でエターナルとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-12

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