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当サイトがまとめたエルドラソウル基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、Tでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。
資料確認日 2026-10-10スーパーロボット大戦の各作品に登場したエルドラソウルの基本形態の無改造初期値とグラフィックを、当サイトが作品ごとにまとめた比較表です。参戦原作は『ガン×ソード』です。表に載せた作品はスーパーロボット大戦Kからスーパーロボット大戦30まで、合わせて3作です。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を2つのまとまりに分けました。エルドラソウルの参戦作品は4作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は3作です。
参戦作品
行にある3作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。
| 参戦作 | マップアイコン | 機体全身 |
|---|---|---|
| スーパーロボット大戦K 2009.03.20 · DS 数値を見る |
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|
| スーパーロボット大戦T 2019.03.20 · PS4·Switch 数値を見る |
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|
| スーパーロボット大戦30 2021.10.28 · PS4·Steam他 数値を見る |
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登場のまとめ
| 作品 | 登場 |
|---|---|
| スーパーロボット大戦K | 味方 |
| スーパーロボット大戦T | 味方 |
| スーパーロボット大戦30 | 味方 |
マップアイコンの変遷
マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
| K (2009) | |
| T · 30 (2019〜21) · 同じグラフィック |
機体全身グラフィックの変遷
機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。
| グラフィック | 作品(発売年) |
|---|---|
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K (2009) |
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T · 30 (2019〜21) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い) |
表の読み方
- 値の基準: 各作品のエルドラソウル基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、Tでは味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
- 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
- 体系にない欄: 照準値の欄は「2019〜2021年: T · 30」のまとまりにだけあります。
- グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。
2009年: 限界・照準値がない体系
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦K (DS · 2009) | 8,300 | 180 | 75 | 1,600 | 6 | — · A · C · C | 6 |
2019〜2021年: T · 30
| 作品 | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 照準値 | 移動力 | 地形 空・陸・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) | 7,500 | 190 | 90 | 1,700 | 145 | 5 | B · A · B · B | 2 |
| スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) | 7,500 | 200 | 90 | 1,700 | 145 | 5 | B · A · B · B | 3 |
表にない作品
- 別の数値体系: スパロボ学園にもエルドラソウルのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
- そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でエルドラソウルとして整理された作品だけを扱います。
出典と確認資料
- SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16
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