この記事の範囲

当サイトがまとめたブラウニー基本形態の無改造初期値とグラフィックです。同じ名前のデータが複数ある作品では、T · 30では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。入手条件・改造の引き継ぎ・運用法は扱いません。実機での検証は行っていません。

資料確認日 2026-10-10

ブラウニーが登場するスーパーロボット大戦の作品ごとに、基本形態の無改造初期値とグラフィックを当サイトがまとめ、1ページに集めました。原作は『ガン×ソード』で、表にはスーパーロボット大戦Kからスーパーロボット大戦30までの3作を載せています。作品群ごとに数値体系が異なるため、能力値の表を2つのまとまりに分けました。ブラウニーの参戦作品は4作で、そのうち能力値の表に数値を載せた作品は3作です。

参戦作品

行にある3作がすべて参戦作です(発売順)。欄のグラフィックは、当サイトが持つその作品のグラフィックです。作品欄の[数値を見る]はその作品の能力値の行へ移動します。

参戦作 マップアイコン 機体全身
スーパーロボット大戦K
2009.03.20 · DS
数値を見る
ブラウニー マップアイコン — スーパーロボット大戦K ブラウニー 機体全身 — スーパーロボット大戦K
スーパーロボット大戦T
2019.03.20 · PS4·Switch
数値を見る
ブラウニー マップアイコン — スーパーロボット大戦T ブラウニー 機体全身 — スーパーロボット大戦T
スーパーロボット大戦30
2021.10.28 · PS4·Steam他
数値を見る
ブラウニー マップアイコン — スーパーロボット大戦30 ブラウニー 機体全身 — スーパーロボット大戦30

登場のまとめ

作品 登場
スーパーロボット大戦K 味方
スーパーロボット大戦T 味方
スーパーロボット大戦30 味方 · ボス

マップアイコンの変遷

マップアイコンを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ブラウニー マップアイコン — スーパーロボット大戦K K (2009)
ブラウニー マップアイコン — スーパーロボット大戦T T · 30 (2019〜21) · 同じグラフィック

機体全身グラフィックの変遷

機体全身グラフィックを発売順に集めました。画素まで同じグラフィックを使った作品は「同じグラフィック」として、色や大きさなど小さな違いだけのグラフィックを使った作品は「ほぼ同じグラフィック」として1行にまとめています。

グラフィック 作品(発売年)
ブラウニー 機体全身 — スーパーロボット大戦K K (2009)
ブラウニー 機体全身 — スーパーロボット大戦T T · 30 (2019〜21) · ほぼ同じグラフィック(色など小さな違い)

表の読み方

  • 値の基準: 各作品のブラウニー基本形態の改造0段階の値です。同じ名前のデータが複数ある作品では、T · 30では味方のデータを、それ以外の作品ではいちばん若い番号のデータを使いました。
  • 表の記号: 表の記号とグラフィックの種類は表の読み方にまとめています。
  • 体系にない欄: 照準値の欄は「2019〜2021年: T · 30」のまとまりにだけあります。
  • グラフィック: マップアイコンは戦略マップに置かれる駒のグラフィックで、機体全身は戦闘シーンや機体情報画面に出る機体のグラフィックです。

2009年: 限界・照準値がない体系

作品 HP EN 運動性 装甲 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦K (DS · 2009) 5,700 140 110 1,100 7 — · B · C · C 3

2019〜2021年: T · 30

作品 HP EN 運動性 装甲 照準値 移動力 地形 空・陸・海・宇 武装数
スーパーロボット大戦T (PS4·Switch · 2019) 5,800 190 120 1,500 145 6 B · A · B · B 2
スーパーロボット大戦30 (PS4·Steam他 · 2021) 5,800 190 125 1,500 145 6 B · A · B · B 3

表にない作品

  • 別の数値体系: スパロボ学園にもブラウニーのデータがありますが、能力値の体系が異なるため表に入れていません。
  • そのほかの作品: この表は、当サイトの資料でブラウニーとして整理された作品だけを扱います。

出典と確認資料

  1. SRW History 資料作成の基準 — 運営者が自ら調べた資料確認 2026-10-16

誤りや修正すべき内容を見つけましたか?

訂正を依頼する