本站整理的护驾驶员基本值(等级成长前的值)与图像。在存在多条同名数据的作品中,使用了编号最前的数据。不包含升级成长值・强化零件・机体修正・入手条件。未在实机上进行验证。
资料核对日 2026-10-10本页面按作品罗列了护作为驾驶员登场的超级机器人大战作品中的驾驶员基本能力值・SP・精神指令・特殊技能与脸部图像。原作是《覇界王~ガオガイガー対ベターマン~》,表中收录的作品是从第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ到超级机器人大战30共2部作品。由于各作品群的能力值体系不同,因此分为2组。护的参战作品共有6部,其中能力值表中刊载了数值的作品有2部。
参战作品
各行中的2部作品均为参战作品(按发售顺序)。脸部栏中的图像是本站所持有的该作品的脸部图像。其他图像栏中放置了该作品的半身像中的一张。各类图像的变化见下方「其他图像的变迁」。作品栏中的[查看数值]会跳转到该作品的能力值表。
「—」表示该作品没有此项目,「·」表示本站资料尚未涵盖的栏位。详细标记请见表格阅读方法。
| 参战作 | 头像 | 其他图像 |
|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 2005.07.28 · PS2 查看数值 |
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| 超级机器人大战30 2021.10.28 · PS4·Steam等 查看数值 |
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头像的变迁
按发售顺序汇集了各作品的图像。连像素都使用相同图像的作品,已标注为「相同图像」并合并为1行。
| 图像 | 作品(发售年份) |
|---|---|
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第2次α (2003) |
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第3次α (2005) |
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T (2019) |
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30 (2021) |
每部作品的图像都不同。
其他图像的变迁
按种类与发售顺序汇集了作品中收录的脸部图像以外的图像(战斗特写・半身像・肖像)。连像素都使用相同图像的作品,已标注为「相同图像」并合并为1行。
半身像
| 图像 | 作品(发售年份) |
|---|---|
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第2次α (2003) |
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第3次α (2005) |
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T (2019) |
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30 (2021) |
每部作品的图像都不同。
阅读方法
- 数值基准:各作品中记录的护驾驶员基本值。未计入升级带来的成长值、强化零件以及机体修正。在存在多条同名数据的作品中,使用了编号最前的数据。
- 能力值名称:由于各作品的体系不同,仅将该分组中只要存在数值的能力值设为了列。
- 表格符号:表格符号与图像种类已汇总于表格阅读方法中。
- 精神指令:名称后面的数字为习得该精神指令的等级。
- 特殊技能:名称后方括号中的「L 阶段 Lv 等级 → L 阶段 Lv 等级」,表示从最初拥有的阶段与该等级,上升至最终阶段与该等级。若名称后方仅有「L 阶段」,则表示固定在该阶段。
- 图像:参战作品表中,在各作品旁小幅放置了脸部图像与1张其他图像。将使用相同图像的作品合并为1行的变迁过程,请见「头像的变迁」与「其他图像的变迁」。较小的像素图已按整数倍放大。
2005年:第3次α
| 作品 | 格斗 | 射击 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) | 155 | 140 | 182 | 132 | 172 | 129 | 62 |
| 作品 | 精神指令(习得等级) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) | 专注 1 · 信赖 1 · 祝福 15 · 热血 26 · 期待 35 · 觉醒 45 | · |
《第3次超级机器人大战α》中也有护名下的登记,精神指令为集中、信赖、祝福、热血、期待、觉醒六种。此登记的特殊技能与SP值未列入表中。
2021年:30
| 作品 | 格斗 | 射击 | 命中 | 回避 | 技量 | 防御 | SP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战30 (PS4·Steam等 · 2021) | 152 | 148 | 86 | 88 | 178 | 120 | 53 |
| 作品 | 精神指令(习得等级) | 特殊技能 |
|---|---|---|
| 超级机器人大战30 (PS4·Steam等 · 2021) | 毅力 1 · 不屈 1 · 铁壁 10 · 必中 15 · 气势 25 · 勇气 50 | 勇者(L2 Lv1 → L9 Lv80) · デュアルカインド(L1 Lv1 → L5 Lv40) · 鬥爭心 L2 · 支援防禦 L2 |
《超级机器人大战30》中有两条护的登记,数值全部相同。特殊技能为勇者、デュアルカインド、斗争心、支援防禦四种。勇者与デュアルカインド是随着等级提升而阶段上升的技能。
王牌奖励
| 作品 | 王牌奖励 |
|---|---|
| 超级机器人大战30 (PS4·Steam等 · 2021) | 当气力在150以上 使用精神指令「勇气」时, 发动精神指令「魂」 |
表外的作品
- 超级机器人大战W(DS · 2007) · 超级机器人大战BX(3DS · 2015):该作品的驾驶员数值未收录于本表。
- 第2次超级机器人大战α(PS2 · 2003) · 超级机器人大战T(PS4·Switch · 2019):本站的资料中没有该作品的驾驶员数值,因此未列入表中。
护独有的特点
王牌奖励的内容是:气力在一定值以上时使用精神指令「勇气」,会附加「魂」。在《超级机器人大战30》中,「勇气」被记为该驾驶员在列表中最晚习得的精神指令。
另请参阅
出处与核对资料
- SRW History 资料编写标准 — 运营者亲自调查的资料核对 2026-10-18
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