本文范围
本站整理的ZⅡ基本形态无改造初始值与图像。ZⅡ(MA)形态仅附带刊载图像,数值未列入表中。在存在多条同名数据的作品中,使用了编号最前的数据。不包含入手条件・改造继承・运用方法。未在实机上进行验证。
资料核对日 2026-10-18针对ZⅡ登场的各超级机器人大战作品,本站整理了其基本形态的无改造初始值与图像,并集中于1页之中。原作是《機動戦士Ζガンダム》,表中收录了从超级机器人大战α到超级机器人大战IMPACT共4部作品。由于所有作品均采用相同的数值体系,因此能力值表汇总为一组。ZⅡ(MA)形态仅附带展示图像,能力值则以基本形态为准。ZⅡ的参战作品共有4部,所有作品的数值均已刊载于能力值表中。
参战作品
各行中的4部作品均为参战作品(按发售顺序)。栏中的图像是本站所持有的该作品的ZⅡ · ZⅡ(MA)图像,X表示该作品中没有单独ZⅡ(MA)形态的栏。作品栏中的[查看数值]会跳转到该作品的能力值行。
「—」表示该作品没有此项目,「·」表示本站资料尚未涵盖的栏位。详细标记请见表格阅读方法。
| 参战作 | 地图 · ZⅡ | 地图 · ZⅡ(MA) | 全身 · ZⅡ | 全身 · ZⅡ(MA) |
|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战α 2000.05.25 · PS 查看数值 |
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| 超级机器人大战α外伝 2001.03.29 · PS 查看数值 |
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| 超级机器人大战α for Dreamcast 2001.08.30 · DC 查看数值 |
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| 超级机器人大战IMPACT 2002.03.28 · PS2 查看数值 |
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登场汇总
| 作品 | 登场 |
|---|---|
| 超级机器人大战α | 我方 |
| 超级机器人大战α外伝 | 我方 |
| 超级机器人大战α for Dreamcast | 我方 |
地图图标的变迁
按发售顺序将ZⅡ与ZⅡ(MA)的地图图标并列排在2个形态的栏位中。2个形态连像素都使用相同图像的作品,已合并为1行。
| 作品(发售年份) | ZⅡ | ZⅡ(MA) |
|---|---|---|
| α (2000) | ||
| α外伝 (2001) |
机体全身图像的变迁
按发售顺序将ZⅡ与ZⅡ(MA)的机体全身图像并列排在2个形态的栏位中。2个形态连像素都使用相同图像的作品,已合并为1行。
| 作品(发售年份) | ZⅡ | ZⅡ(MA) |
|---|---|---|
| α (2000) | ![]() |
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| α外伝 (2001) | ![]() |
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| α DC (2001) | ![]() |
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阅读方法
- 数值基准:各作品中ZⅡ基本形态的改造0阶段数值。在存在多条同名数据的作品中,使用了编号最前的数据。
- 表格符号:表格符号与图像种类已汇总于表格阅读方法中。
- 图像:地图图标是置于战略地图上的棋子图像,机体全身则是出现在战斗场景或机体信息界面的机体图像。两者均将ZⅡ与ZⅡ(MA)并列于1行中,若该作品中没有ZⅡ(MA)形态则记为「X」。
2000〜2002年:仍保留极限的体系
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 极限 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战α (PS · 2000) | 4,000 | 120 | 120 | 1,300 | 400 | 6 | B · B · C · A | 4 |
| 超级机器人大战α外伝 (PS · 2001) | 4,000 | 110 | 85 | 950 | 340 | 7 | B · B · C · A | · |
| 超级机器人大战IMPACT (PS2 · 2002) · 重制版 · 原作 COMPACT2 | 4,500 | 140 | 100 | 850 | 360 | 6 | — · S · B · S | 4 |
| 超级机器人大战α for Dreamcast (DC · 2001) | 4,000 | 120 | 120 | 1,300 | 400 | 6 | B · B · C · A | 4 |
表外的作品
- 其他作品:本表仅收录在本站资料中被归纳为ZⅡ的作品。
另请参阅
出处与核对资料
- SRW History 资料编写标准 — 运营者亲自调查的资料核对 2026-10-18
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