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本站整理的リックディアス基本形态无改造初始值与图像。在存在多条同名数据的作品中,α · α for Dreamcast · IMPACT · Z · Z スペシャルディスク使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。不包含入手条件・改造继承・运用方法。未在实机上进行验证。

资料核对日 2026-10-12

本页面是由本站整理的比较表,汇总了リックディアス所登场的各超级机器人大战作品中基本形态的无改造初始值与图像。参战原作是《機動戦士Ζガンダム》。表中收录的作品是从第3次超级机器人大战到スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク,合计8部作品。由于各作品群的数值体系不同,能力值表分为了3组。リックディアス的参战作品共有8部,所有作品的数值均已刊载于能力值表中。

参战作品

各行中的8部作品均为参战作品(按发售顺序)。栏中的图像是本站所持有的该作品的图像。作品栏中的[查看数值]会跳转到该作品的能力值行。

「—」表示该作品没有此项目,「·」表示本站资料尚未涵盖的栏位。详细标记请见表格阅读方法。

参战作 地图图标 机体全身
第3次超级机器人大战
1993.07.23 · SFC
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リックディアス 地图图标 — 第3次超级机器人大战 リックディアス 机体全身 — 第3次超级机器人大战
スーパーロボット大戦コンプリートボックス
1999.06.10 · PS
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· ·
超级机器人大战α
2000.05.25 · PS
查看数值
リックディアス 地图图标 — 超级机器人大战α リックディアス 机体全身 — 超级机器人大战α
超级机器人大战α外伝
2001.03.29 · PS
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リックディアス 地图图标 — 超级机器人大战α外伝 リックディアス 机体全身 — 超级机器人大战α外伝
超级机器人大战α for Dreamcast
2001.08.30 · DC
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· リックディアス 机体全身 — 超级机器人大战α for Dreamcast
超级机器人大战IMPACT
2002.03.28 · PS2
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リックディアス 地图图标 — 超级机器人大战IMPACT (重制版) リックディアス 机体全身 — 超级机器人大战IMPACT (重制版)
超级机器人大战Z
2008.09.25 · PS2
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リックディアス 地图图标 — 超级机器人大战Z リックディアス 机体全身 — 超级机器人大战Z
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク
2009.03.05 · PS2
查看数值
リックディアス 地图图标 — スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク リックディアス 机体全身 — スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク

登场汇总

作品 登场 首次登场
超级机器人大战α 我方 ·
超级机器人大战α外伝 我方 ·
超级机器人大战α for Dreamcast 我方 ·
超级机器人大战IMPACT 我方 ·
超级机器人大战Z 我方 · 敌方 · 友军NPC 节子篇 第18话(选择话) · 兰德篇 第18话(选择话)
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク 我方 · 敌方 ·

地图图标的变迁

按发售顺序汇集了地图图标。连像素都使用相同图像的作品标注为「相同图像」,仅有颜色或大小等细微差异的作品则标注为「几乎相同的图像」,分别合并为1行。

图像 作品(发售年份)
リックディアス 地图图标 — 第3次超级机器人大战 第3次 (1993)
リックディアス 地图图标 — 超级机器人大战α α · α外伝 · IMPACT · Z · Z スペシャルディスク (2000〜09) · 几乎相同的图像(颜色等细微差异)

机体全身图像的变迁

按发售顺序汇集了机体全身图像。连像素都使用相同图像的作品标注为「相同图像」,仅有颜色或大小等细微差异的作品则标注为「几乎相同的图像」,分别合并为1行。

图像 作品(发售年份)
リックディアス 机体全身 — 第3次超级机器人大战 第3次 (1993)
リックディアス 机体全身 — 超级机器人大战α α · α外伝 (2000〜01) · IMPACT (2002) · 几乎相同的图像(颜色等细微差异)
リックディアス 机体全身 — 超级机器人大战α for Dreamcast α DC (2001)
リックディアス 机体全身 — 超级机器人大战Z Z · Z スペシャルディスク (2008〜09) · 相同图像

阅读方法

  • 数值基准:各作品中リックディアス基本形态的改造0阶段数值。在存在多条同名数据的作品中,α · α for Dreamcast · IMPACT · Z · Z スペシャルディスク使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。
  • 表格符号:表格符号与图像种类已汇总于表格阅读方法中。
  • 体系中不存在的栏:第3次中没有运动性栏。极限栏仅存在于「SFC体系:第3次至コンプリートボックス」・「2000〜2002年:仍保留极限的体系」分组中。照准值栏仅存在于「2008〜2009年:Z系列」分组中。
  • 图像:地图图标是置于战略地图上的棋子图像,机体全身则是出现在战斗场景或机体信息界面的机体图像。

SFC体系:第3次至コンプリートボックス

作品 HP EN 运动性 装甲 极限 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
第3次超级机器人大战 (SFC · 1993) 1,900 160 — 140 172 7 · 4
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈第2次〉 (PS · 1999) · 重制版 · 原作 第2次·第3次·EX 1,900 160 34 140 212 7 — · A · C · A 4

2000〜2002年:仍保留极限的体系

作品 HP EN 运动性 装甲 极限 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
超级机器人大战α (PS · 2000) 3,400 80 90 1,200 300 5 B · B · C · A 4
超级机器人大战α外伝 (PS · 2001) 3,400 80 75 850 300 5 B · A · C · A ·
超级机器人大战IMPACT (PS2 · 2002) · 重制版 · 原作 COMPACT2 4,000 120 85 800 260 6 — · A · B · S 4
超级机器人大战α for Dreamcast (DC · 2001) 3,400 80 90 1,200 300 5 B · B · C · A 4

2008〜2009年:Z系列

作品 HP EN 运动性 装甲 照准值 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
超级机器人大战Z (PS2 · 2008) 4,300 115 105 950 140 6 B · A · C · A 4
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク (PS2 · 2009) 4,300 115 105 950 140 6 B · A · C · A 4

表外的作品

  • 其他作品:本表仅收录在本站资料中被归纳为リックディアス的作品。

另请参阅

出处与核对资料

  1. SRW History 资料编写标准 — 运营者亲自调查的资料核对 2026-10-18

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