本站整理的魔神皇帝G基本形态无改造初始值与图像。在存在多条同名数据的情况下,优先使用我方数据,其次使用编号最前的数据。不包含入手条件・改造继承・运用方法。未在实机上进行验证。
资料核对日 2026-10-09针对魔神皇帝G登场的各超级机器人大战作品,本站整理了其基本形态的无改造初始值与图像,并集中于1页之中。参战原作是《ダイナミック企画オリジナル機体》。表中收录的作品是从超级机器人大战V到超级机器人大战Y,合计3部作品。由于所有作品均采用相同的数值体系,因此能力值表汇总为一组。魔神皇帝G的参战作品共有3部,所有作品的数值均已刊载于能力值表中。
参战作品
各行中的3部作品均为参战作品(按发售顺序)。栏中的图像是本站所持有的该作品的图像。作品栏中的[查看数值]会跳转到该作品的能力值行。
| 参战作 | 地图图标 | 机体全身 |
|---|---|---|
| 超级机器人大战V 2017.02.23 · PS4·Steam等 查看数值 |
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|
| 超级机器人大战X 2018.03.29 · PS4·Steam等 查看数值 |
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|
| 超级机器人大战Y 2025.08.28 · Switch·Steam等 查看数值 |
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登场汇总
| 作品 | 登场 |
|---|---|
| 超级机器人大战V | 我方 · BOSS |
| 超级机器人大战X | 我方 |
| 超级机器人大战Y | 我方 |
地图图标的变迁
按发售顺序汇集了地图图标。连像素都使用相同图像的作品,已标注为「相同图像」并合并为1行。
| 图像 | 作品(发售年份) |
|---|---|
| V · X (2017〜18) · 相同图像 | |
| Y (2025) |
机体全身图像的变迁
按发售顺序汇集了机体全身图像。连像素都使用相同图像的作品标注为「相同图像」,仅有颜色或大小等细微差异的作品则标注为「几乎相同的图像」,分别合并为1行。
| 图像 | 作品(发售年份) |
|---|---|
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V · X · Y (2017〜25) · 几乎相同的图像(颜色等细微差异) |
阅读方法
- 数值基准:各作品中魔神皇帝G基本形态的改造0阶段数值。在存在多条同名数据的情况下,优先使用我方数据,其次使用编号最前的数据。
- 表格符号:表格符号与图像种类已汇总于表格阅读方法中。
- 图像:地图图标是置于战略地图上的棋子图像,机体全身则是出现在战斗场景或机体信息界面的机体图像。
2017〜2025年:V · X · Y
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 照准值 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战V (PS4·Steam等 · 2017) | 7,300 | 260 | 90 | 2,200 | 145 | 6 | A · A · B · A | 6 |
| 超级机器人大战X (PS4·Steam等 · 2018) | 7,400 | 250 | 100 | 2,300 | 150 | 6 | A · A · B · A | 6 |
| 超级机器人大战Y (Switch·Steam等 · 2025) | 7,300 | 230 | 95 | 2,200 | 155 | 6 | A · A · B · A | 7 |
V、X、Y的运动性依次为90、100、95,照准值依次为145、150、155。地形适应一栏三部作品均为A · A · B · A。表中的武装数V和X为6个,Y为7个。
表外的作品
- 其他作品:本表仅收录在本站资料中被归纳为魔神皇帝G的作品。
魔神皇帝G独有的特点
三部作品中都含有多条名为魔神皇帝G的能力值数据(V 2条、X 3条、Y 9条)。表格在三部作品中均采用了带有我方标记的数据。V的另一条数据HP、运动性、照准值高于表格,装甲和武装数低于表格。X和Y的其余数据HP、EN、运动性、装甲均与表格相同,大多只有武装数不同(Y中有一条连武装数也相同)。同一机体的数据仅改变武装数而存在多条的原因,以及各条数据用于游戏中的哪个场景,仅凭数据无法得知,因此本页不作讨论。
另请参阅
出处与核对资料
- SRW History 资料编写标准 — 运营者亲自调查的资料核对 2026-10-17
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