本文范围
本站整理的假面骑士颅骨基本形态无改造初始值与图像。在存在多条同名数据的情况下,优先使用我方数据,其次使用编号最前的数据。不包含入手条件・改造继承・运用方法。未在实机上进行验证。
资料核对日 2026-10-09本页面是由本站整理的超级机器人大战Y中登场的假面骑士颅骨的基本形态无改造初始值与图像。参战原作是《風都探偵 仮面ライダースカルの肖像》。
图像
这是在超级机器人大战Y中出现的图像。作品栏中的[查看数值]会跳转到能力值表。
登场汇总
| 作品 | 登场 |
|---|---|
| 超级机器人大战Y | 我方 |
阅读方法
- 数值基准:超级机器人大战Y中登场的假面骑士颅骨基本形态的改造0阶段数值。在存在多条同名数据的情况下,优先使用我方数据,其次使用编号最前的数据。
- 表格符号:表格符号与图像种类已汇总于表格阅读方法中。
- 图像:地图图标是置于战略地图上的棋子图像,机体全身则是出现在战斗场景或机体信息界面的机体图像。
基本能力值
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 照准值 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 超级机器人大战Y (Switch·Steam等 · 2025) | 2,500 | 180 | 120 | 1,500 | 155 | 6 | — · S · B · B | 3 |
其余各项为运动性 120、照准值 155、移动力 6、武装数 3、地形 — · S · B · B。Y的作品资料中有两份假面骑士颅骨的数据,两份数据的HP、EN、装甲、运动性、照准值、移动力、地形、自定义奖励全部相同。
假面骑士颅骨独有的特征
Y游戏内的机体图鉴将假面骑士颅骨介绍为鸣海庄吉使用失落驱动器与颅骨记忆体变身后的姿态。根据图鉴记载,借助拥有「骷髅」记忆的记忆体之力,肉体得到强化,变身期间成为不死之身,此状态下的身体冰冷,如同死者。
Y的自定义奖励内容为提升移动力、运动性以及所有武器的攻击力。
另请参阅
出处与核对资料
- SRW History 资料编写标准 — 运营者亲自调查的资料核对 2026-10-17
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