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本站整理的ゴーショーグン基本形态无改造初始值与图像。在存在多条同名数据的作品中,第2次α · 第3次α使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。不包含入手条件・改造继承・运用方法。未在实机上进行验证。

资料核对日 2026-10-12

这是由本站按作品整理的比较表,收录了在超级机器人大战各作品中登场的ゴーショーグン的基本形态无改造初始值与图像。原作是《戦国魔神ゴーショーグン》,表中收录了从超级机器人大战EX到第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ共9部作品。由于数值体系因作品群而异,能力值表分为3组呈现。ゴーショーグン的参战作品共有11部,其中能力值表中刊载了数值的作品有9部。

参战作品

各行中的9部作品均为参战作品(按发售顺序)。栏中的图像是本站所持有的该作品的图像。作品栏中的[查看数值]会跳转到该作品的能力值行。

「—」表示该作品没有此项目,「·」表示本站资料尚未涵盖的栏位。详细标记请见表格阅读方法。

参战作 地图图标 机体全身
超级机器人大战EX
1994.03.25 · SFC
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ゴーショーグン 地图图标 — 超级机器人大战EX ゴーショーグン 机体全身 — 超级机器人大战EX
第4次超级机器人大战
1995.03.17 · SFC
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ゴーショーグン 地图图标 — 第4次超级机器人大战 ゴーショーグン 机体全身 — 第4次超级机器人大战
第4次超级机器人大战S
1996.01.26 · PS
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ゴーショーグン 地图图标 — 第4次超级机器人大战S (重制版) ゴーショーグン 机体全身 — 第4次超级机器人大战S (重制版)
超级机器人大战F
1997.09.25 (SS) · PS
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· ゴーショーグン 机体全身 — 超级机器人大战F
超级机器人大战F 完結編
1998.04.23 (SS) · PS
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· ゴーショーグン 机体全身 — 超级机器人大战F 完結編
スーパーロボット大戦コンプリートボックス
1999.06.10 · PS
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ゴーショーグン 地图图标 — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (重制版) ゴーショーグン 机体全身 — スーパーロボット大戦コンプリートボックス (重制版)
超级机器人大战64
1999.10.29 · N64
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ゴーショーグン 地图图标 — 超级机器人大战64 ゴーショーグン 机体全身 — 超级机器人大战64
第2次超级机器人大战α
2003.03.27 · PS2
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ゴーショーグン 地图图标 — 第2次超级机器人大战α ゴーショーグン 机体全身 — 第2次超级机器人大战α
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ
2005.07.28 · PS2
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ゴーショーグン 地图图标 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ ゴーショーグン 机体全身 — 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ

登场汇总

作品 登场
第2次超级机器人大战α 我方
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 我方
超级机器人大战Operation Extend 我方

地图图标的变迁

按发售顺序汇集了地图图标。连像素都使用相同图像的作品标注为「相同图像」,仅有颜色或大小等细微差异的作品则标注为「几乎相同的图像」,分别合并为1行。

图像 作品(发售年份)
ゴーショーグン 地图图标 — 超级机器人大战EX EX · 第4次 · 第4次S · コンプリートボックス (1994〜99) · 几乎相同的图像(颜色等细微差异)
ゴーショーグン 地图图标 — 超级机器人大战64 64 (1999)
ゴーショーグン 地图图标 — 第2次超级机器人大战α 第2次α · 第3次α (2003〜05) · 相同图像

机体全身图像的变迁

按发售顺序汇集了机体全身图像。连像素都使用相同图像的作品,已标注为「相同图像」并合并为1行。

图像 作品(发售年份)
ゴーショーグン 机体全身 — 超级机器人大战EX EX (1994)
ゴーショーグン 机体全身 — 第4次超级机器人大战 第4次 · 第4次S (1995〜96) · 相同图像
ゴーショーグン 机体全身 — 超级机器人大战F F · F完結編 · コンプリートボックス (1998〜99) · 相同图像
ゴーショーグン 机体全身 — 超级机器人大战64 64 (1999)
ゴーショーグン 机体全身 — 第2次超级机器人大战α 第2次α · 第3次α (2003〜05) · 相同图像

阅读方法

  • 数值基准:各作品中ゴーショーグン基本形态的改造0阶段数值。在存在多条同名数据的作品中,第2次α · 第3次α使用了我方数据,其他作品则使用了编号最前的数据。
  • 表格符号:表格符号与图像种类已汇总于表格阅读方法中。
  • 体系中不存在的栏:极限栏仅存在于「SFC体系:EX至コンプリートボックス」・「1997〜1999年:仍保留极限的体系」分组中。
  • 图像:地图图标是置于战略地图上的棋子图像,机体全身则是出现在战斗场景或机体信息界面的机体图像。

SFC体系:EX至コンプリートボックス

作品 HP EN 运动性 装甲 极限 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
超级机器人大战EX (SFC · 1994) 5,600 200 · 500 170 7 · 4
第4次超级机器人大战 (SFC · 1995) 4,000 190 30 520 180 8 A · B · D · B 7
第4次超级机器人大战S (PS · 1996) · 重制版 · 原作 第4次(SFC) 4,000 190 30 520 180 8 A · B · D · B 7
スーパーロボット大戦コンプリートボックス 〈EX〉 (PS · 1999) · 重制版 · 原作 第2次·第3次·EX 3,600 200 20 250 200 7 A · A · B · A 7

1997〜1999年:仍保留极限的体系

作品 HP EN 运动性 装甲 极限 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
超级机器人大战F (PS · 1998) 6,500 280 65 1,500 280 5 A · A · B · A 7
超级机器人大战F 完結編 (PS · 1999) 6,500 280 65 1,500 280 5 A · A · B · A 8
超级机器人大战64 (N64 · 1999) 6,500 280 75 1,500 260 5 A · A · B · A 8

2003〜2005年:没有极限、照准值的体系

作品 HP EN 运动性 装甲 移动力 地形 空・陆・海・宇 武装数
第2次超级机器人大战α (PS2 · 2003) 6,700 120 70 1,300 5 A · A · B · A 6
第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) 7,600 210 70 1,500 5 A · A · B · A 7

表外的作品

  • 其他数值体系:超级机器人大战NEO · 超级机器人大战Operation Extend中虽也有ゴーショーグン的数据,但因能力值体系不同,故未收录于表中。
  • 其他作品:本表仅收录在本站资料中被归纳为ゴーショーグン的作品。

另请参阅

出处与核对资料

  1. SRW History 资料编写标准 — 运营者亲自调查的资料核对 2026-10-18

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