本文范围
本站整理的剣竜バゾラー基本形态无改造初始值与图像。在存在多条同名数据的作品中,使用了编号最前的数据。不包含入手条件・改造继承・运用方法。未在实机上进行验证。
资料核对日 2026-10-12针对剣竜バゾラー登场的各超级机器人大战作品,本站整理了其基本形态的无改造初始值与图像,并集中于1页之中。原作是《大空魔竜ガイキング》,表中收录了从新超级机器人大战到第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ共3部作品。由于数值体系因作品群而异,能力值表分为2组呈现。剣竜バゾラー的参战作品共有4部,其中能力值表中刊载了数值的作品有3部。
参战作品
各行中的3部作品均为参战作品(按发售顺序)。栏中的图像是本站所持有的该作品的图像。作品栏中的[查看数值]会跳转到该作品的能力值行。
「—」表示该作品没有此项目,「·」表示本站资料尚未涵盖的栏位。详细标记请见表格阅读方法。
| 参战作 | 地图图标 | 机体全身 |
|---|---|---|
| 新超级机器人大战 1996.12.27 · PS 查看数值 |
· | · |
| 第2次超级机器人大战α 2003.03.27 · PS2 查看数值 |
· | |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ 2005.07.28 · PS2 查看数值 |
· |
登场汇总
| 作品 | 登场 |
|---|---|
| 第2次超级机器人大战α | 我方 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ | 我方 |
地图图标的变迁
按发售顺序汇集了地图图标。连像素都使用相同图像的作品,已标注为「相同图像」并合并为1行。
| 图像 | 作品(发售年份) |
|---|---|
| 第2次α · 第3次α (2003〜05) · 相同图像 |
机体全身图像的变迁
按发售顺序汇集了机体全身图像。连像素都使用相同图像的作品,已标注为「相同图像」并合并为1行。
| 图像 | 作品(发售年份) |
|---|
阅读方法
- 数值基准:各作品中剣竜バゾラー基本形态的改造0阶段数值。在存在多条同名数据的作品中,使用了编号最前的数据。
- 表格符号:表格符号与图像种类已汇总于表格阅读方法中。
- 体系中不存在的栏:极限栏仅存在于「SFC体系:新」分组中。
- 图像:地图图标是置于战略地图上的棋子图像,机体全身则是出现在战斗场景或机体信息界面的机体图像。
SFC体系:新
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 极限 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 新超级机器人大战 (PS · 1996) | 2,900 | 160 | 28 | 550 | 175 | 5 | · | 5 |
2003〜2005年:没有极限、照准值的体系
| 作品 | HP | EN | 运动性 | 装甲 | 移动力 | 地形 空・陆・海・宇 | 武装数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第2次超级机器人大战α (PS2 · 2003) | 3,800 | 110 | 85 | 1,300 | 6 | B · S · C · A | 3 |
| 第3次スーパーロボット大戦α ―終焉の銀河へ (PS2 · 2005) | 3,800 | 110 | 85 | 1,300 | 6 | B · S · C · A | 3 |
表外的作品
- 其他数值体系:新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク中虽也有剣竜バゾラー的数据,但因能力值体系不同,故未收录于表中。
- 其他作品:本表仅收录在本站资料中被归纳为剣竜バゾラー的作品。
另请参阅
出处与核对资料
- SRW History 资料编写标准 — 运营者亲自调查的资料核对 2026-10-18
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